「首先,你要在脑中想像一个一个的框框,然后集中精神就可以在这些框框『创造』出HP数值介面还有讯息视窗。」
起初没那么顺利,但几分钟后,淳便可以看见如同立体影像一般的各种游戏介面视窗。
随后艾莉丝还教了他召唤平板的方法、使用技能的方法,还有使用自动攻击指令的方法。
「你只要找到城镇里的魔法师就可以改变冒险者形象的发色跟眼睛的颜色。」
「除此之外的形象就没办法变更了吗?」
「因为人的五官是自我意识结构中的主要因子。」
「换句话说,置身在这个世界的我就是三木盛淳一朗本人了是吗?」
这么说不知道该说是解开了这个世界的其中一个谜题,还是把这个疑问导入了更耐人寻味的层次……淳忍不住摇摇头。
第一次近距离面对怪物的感受相当恐怖。这在其他游戏之中都不过是小喽啰的凶鼠光是朝着淳冲过来,其骇人魄力便让淳吓得几乎要尿失禁。接着勉强打倒这只怪之后的淳更是肩膀剧烈起伏地不断喘气。
「有了一次向导带领之下的战斗经验之后,接下来你随时都可以选择职业。」
在艾莉丝的指示之下,淳在半空中召唤出平板电脑,确认了上面显示出关于他的能力数值——现在他所有的能力都是5,拥有的技能只限于基础战斗跟其他非关战斗的技能。而职业则是『英雄候补』。
在收到阿海捎来的邮件之后,淳也调查过苍穹境界这款网路游戏。他大略浏览过新手用的网站,了解了游戏中最基础的知识。这很有用。也想过若是自己要开始玩这款游戏,应该会选择拥有多样移动咒文的黑魔术师,或者能够召唤各种召唤生物,能够适应各种场面的召唤师。
不过经过一次战斗之后,他改变心意了。
「我要选魔剑士。」
「选择了职业之后不能改变喔。」
「没关系,我要依我的第六感选魔剑士。」
魔剑士属于团战中的攻击主力典型。多半新手玩家都会选择这种典型的职业,因此一款游戏之中,在分类上属于攻击前锋的角色人数比例也会相对较高。而玩家组队,或者公会招募人员的情况下,这个位置也会率先额满。
以苍穹境界的实际情况来说,魔剑士这个角色在设定上是可以使用黑暗魔术的魔法战士。这般中二病满点的煽动性文字叙述吸引了许多新手,也因而使得这个职业成为玩家之间第三受欢迎的职业——至于排名第一的是白魔术师,第二名则是重装战士。这两种职业非常容易在其他玩家或公会招募成员时找到位置,因此常态性地受到游戏老手青睐。
「其实善使远距离武器的黑暗猎人也不错。有那种我是勒苟拉斯的味道。」
「热狗拉斯?」
艾莉丝听了微微歪起头显得有些不解。
「那是在欧美非常受欢迎的弓箭手啦……你部不看看电影的呀?」
「苍穹境界游戏的玩家几乎全部都是日本人。」
「我想也是,毕竟在教育机构中通行使用W-LD的也只有日本嘛。」
「不过使用弓箭在游戏初期会比较轻松喔,因为不用跟恐怖的怪物互殴。」
「初期嘛,这种眼前的利益对我来说一点都无所谓。我不要移动不方便的重装战士,也不要不擅长单独行动的白魔术师……黑魔术师的瞬间移动咒文跟召唤师的召唤生物很有魅力,不过他们的防御能力简直就像是眼镜斗犬一样的纸装甲,这在游戏中不说,若是要以现实冒险的情况来看嘛……欸。」
没错,淳之所以选择魔剑士就是考量到这个职业单独行动的能力与发展性,再加上生存能力综合衡量之下的结果。
生存能力是他的第一优先考量。他不能因为死掉而白白浪费超过一个月的时间等待电池恢复。再来是单独行动的优异性,这是在他一个人解任务时必备的能力。而最后——
「这不是游戏世界,因此不需要仰赖系统的回避数值设定,可以自己主动闪避怪物的攻击吧?」
在初次战斗的过程中,他因为不小心摔一跤而闪过了凶鼠朝他扑过来的攻击。而随便挥出的短剑,即使与一般攻击的方式不同,却也伤到了这只凶鼠,削去了对方的HP……综合以上几种情况,淳作出了结论。
「我猜……有在学剑道之类的人应该可以完全不仰仗职业的能力与魔物交手。而这样的人就算身为只能使用短剑或手杖的黑魔术师也可以跟魔物互殴对吧?」
「没试过不知道。」
「我原本打算听到你说不可能的话就修正这个想法,不过如果你说不知道的话……这有一试的价值。」
如果能以自己的意志跟行动闪避敌人的攻击,那么魔剑士的弱点,防御力偏低的问题就可以用一些奇招来补足。淳在选职业前又找一只魔物对打。他研究了敌人的攻击模式,用自己的意志闪避,再挥出他手上唯一的武器,结果收到意想不到的效果。
「……这是苍穹境界的开发团队有意创造出来的情况吗?」
艾莉丝没有回话。
「我再姑且问一下,这行为该不会被视为使用BUG而使得角色被冻结吧?」
「……不会。」
「那就好。」
淳对于实验结果感到满足,并在平板上的能力数值表示介面中选择了魔剑士为职业。之后脑中忽然响起一阵庆祝钤声,随后显示出系统讯息告知玩家已经选定职业。
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