「但这样不行……咲耶——一个在等我的朋友看到我现在的样子一定会很失望的……」
接着——
「可是……」她把头抬起来看着淳。「我想回到在等我的朋友身边。」
淳也目不转睛地凝视着她。眼前的女孩视线中宛如黑曜石般的光泽笔直贯穿了淳的心房。淳觉得自己的心思仿佛会被她真诚的眼神吞噬,赶紧别开了目光。
「那、那个!昨天真的很谢谢你!」
对着低头行礼的歌澄瞥了一眼,淳接着又默默地继续吃起了晚餐。
*
隔天,淳一时兴起来到赫奴玛墓园外围的一座小丘陵地上。从这里可以看见整座墓园。
赫奴玛墓园从葛萨尔使用加速术步行一个小时便可抵达。这是一座位于一处森林中的古代遗迹。这个满布着青苔的金字塔前有一座五公尺高的怪物石像,无论是外型或是蹲在金字塔前守护着墓园的形象怎么看都和埃及的观光名胜,人面狮身雕像相仿。
淳昨天在解任务的时候来过这座遗迹。一旦有人靠近这座遗迹,遗迹前的人面狮身像便会有所反应,对来访者开口询问:
「汝是否有资格继承古德纳伊边境伯爵的遗产?」
古德纳伊边境伯爵是亚塔利雅岛古代文明中的一个人物。他活在浮空岛彼此之间相互争夺的时代。作为这个亚塔利雅岛的领主,古德纳伊伯爵为了守护这座岛而设置了结界,禁止飞空艇进出。这个政策使得亚塔利雅岛得以远离浮空岛际的战祸,创造了岛上的繁荣。
然而,世异时移,亚塔利雅岛上至今仍留有尚未消除的飞行结界,致使其他浮空岛的飞空艇鲜少造访此地。在大航空时代到来,浮空岛之间彼此联系变得紧密的年代,只有这座亚塔利雅岛被排除在文明之间的交流发展行列之外:
在苍穹境界的设定之中,这座第八轨道的浮空岛多数任务都与这个故事设定有关。
淳对于史芬克斯的询问选择了『否』,迳自离开了遗迹。毕竟他要解的任务只是要与躲在墓园邻近处的一只妖精接触。
其后,他顺利地从那只身高约二十公分左右的小妖精身上得到『使面包美味的祝福』,并且成功做出这项任务要求的『终极柔软的圆面包』。而他的料理技能也因为任务提供的报酬突破上限,极限值从100上升到了105。
「……没想到这种边境岛屿竟有让料理技能突破极限的任务呀。」
苍穹境界这款游戏之中没有等级概念。玩家必须藉由提升每个职业中设定的技能数值上限来强化其所使用的角色。而若是经由正常方式,玩家可将角色技能的极限值提升到了该职业所能修得的上限,接着就仅能藉由解任务的方式,将特定技能的极限值一点一点地拉高。而即便如有香崎歌澄这样的新手,她主要的战斗技能应该也已经达到初期职业的极限值上限了。至于提升主要战斗技能极限值上限的任务,在所有玩家争相寻找之下,在苍穹境界各地都大有斩获。然而,像料理这类非关冒险的技能,基本上没有太多玩家在意,因此与提升这类技能极限值上限的任务资讯也相当稀少。
「我得把这个讯息告诉那些厨师才行。」
对淳来说,提升料理技能只是解任务而获得的附加价值。因此,现在他脑中浮现的是那些基于个人兴趣并怀抱着执念提升料理技能的朋友,并计划在离开这座浮空岛之后要把这个资讯告诉他们。
其实这本来是可以换得相当报酬的资讯,不过淳在其他任务上也受了那些朋友不少帮助。因此,考量到之后还要麻烦他们,当然还是尽可能多卖一些人情给他们会比较好。毕竟比起金钱或技能点数,人与人之间的人情更为重要。
正午,淳一边思索着这件事,一边以他在苍穹境界中预设的学生服状态攀上赫奴玛墓园旁的丘陵。
虽然有些玩家会常态性地以冒险者装扮行动,不过他比较倾向于以预设状态活动。毕竟比起穿着铠甲拿着剑,走起路来铿锵作响的模样,预设的学生服打扮在与其他玩家相处上会让人联想到与现实世界的关连,比较容易产生亲切感,在各方面的交涉都会比较方便。这完全是基于利益上的考量。而之前歌澄跟枝理之所以会以学生服的模样站在葛萨尔城门外等他,应该也是基于同样原因。
墓园传来刀剑挥砍的金属敲击声。淳从丘陵上俯看着墓园,从中找寻史芬克斯的身影。他很快就找到那个五公尺高的庞然大物。枝理和歌澄加盟的公会将它从墓园中引开,将战场拉离到淳所处的丘陵旁的一处广场上展开激战。
此时大约二十名左右的冒险者与那只比战车更为庞大的怪物对峙。这些人全部都是女性。
「这是只有女生的公会呀?……如果真的去打招呼的话大概会很麻烦的吧。」
淳心想,没去是对的。毕竟这种类型的公会通常对于自己人跟外人的区分都非常清楚。
接着,他也在人群中找到歌澄跟枝理的身影。歌澄扮演前锋,站在前方负责吸引史芬克斯的队伍之中。而枝理则是从后方施放支援魔法。
「干枝理是白魔术师呀。」
苍穹境界是一款以职业区分角色能力的MMORPG。一旦选定了职业体系,之后无法变更。玩家角色必须从十五种职业体系之中选择其中一种,其后便只能以选定的职业进行冒险。
玩家角色会因为职业不同而在能力上有极大幅度的变化。为弥补和发挥角色间的优点和缺点,游戏中遂有组队的概念。一般由五到六人的冒险者组队展开冒险是游戏中的常识。
以理想的组队方式来说,队伍内必须有一名坦克负责防守,另外搭配攻击型和负责恢复的角色维持一个体系上的平衡。
以有香崎歌澄的职业——轻装战士为例,这样的角色就会被归类为防守型的角色;尽管攻击力低,但能以吸引敌人的方式让攻击型的角色尽情发挥,并且减少负责恢复的人的负担。