地下的战斗,虽没有受重伤,但轻伤还是在所难免。特别是艾琳小姐最为明显,受到毒蜘蛛一击之后还在漆黑的地底奔跑。
看到二人的样子Chaos一直低着头。
「抱歉你们两个,这次苦战是我的责任」
面对唐突的谢罪艾莉西亚慌了神。
「绝无此事!我无视老师的指示擅自行动才是原因所在不是吗?」
Chaos摇了摇头否定。
「谁先攻击只要事先商量好就行了,所以并不是艾莉西亚大人的错」
「毒蜘蛛的数量过多是一点,不过Chaos说的也有道理」
「艾琳!」
「Chaos并非完全没有责任。若是出了一点差错的话,我们说不定就已经死了」
艾莉西亚不禁对侍女的发言感到愤慨。但艾琳还是不依不饶。
「请您冷静。我并不是想把责任都推卸给Chaos。我们对毒蜘蛛一无所知,因此缺乏危机感,怠于戒备就大摇大摆地走进敌人的陷阱。非要说的话,所有人都有责任」
艾琳的正论让艾莉西亚无以反驳。
「不仅如此。我们还未习惯联合战斗,包括这一点,不觉得该好好谈一谈吗?」
面对Chaos罕见地向他人寻求意见的提案,艾莉西亚跟艾琳都重重点头。
遗迹再次出现来访者。远离人居、被长时间弃置的遗迹居然有来访者真是稀奇,更何况还是一天之内两次。毒蜘蛛在黑暗中静静地监视来访者。
来访者有三人。其中一个走在前头,来到遗迹的深处。毒蜘蛛本能地跟踪来访者。
他们是难得的大型猎物。为了防止他们逃跑,要慎重的,直到猎物露出决定性的破绽为止都不能暴露。
来访者停下脚步。于是其中一个人先冲了出来,虽然不知道他们为何会分头行动,但是战力分散对毒蜘蛛来说再好不过。特别是独自行动的来访者,作为猎物甚好袭击。毒蜘蛛优先盯上独自一人的来访者。
来访者踏入房内,一步、两步,毒蜘蛛纹丝不动,直到来访者掉入陷阱为止。于是当来访者来到深处的瞬间,毒蜘蛛一齐降下。
被从头顶上袭击的来访者甩开毒蜘蛛之后,逃往外面。毒蜘蛛虽然吐出蜘蛛丝试图绊住来访者,但是来访者迅速跳开。来访者的脚程比毒蜘蛛快,逐渐拉开了距离。
即使如此毒蜘蛛的优势依然没变。因为出口被其它毒蜘蛛堵住了。若来访者放缓速度的话,必然成为追在身后的毒蜘蛛的饵食。
然而来访者并没有这么做。出口的毒蜘蛛扬起前足,下一瞬间,它们由于背后的攻击倒下了。
越过被发光的锁链束缚住的毒蜘蛛,来访者跑出了房间。毒蜘蛛们也模仿着越过被拘束的同伴。然而出口很窄,不足以让毒蜘蛛通过。
结果,毒蜘蛛全被堵在出口附近。越过同伴之后看到的不是先前逃出房间的来访者,而是停留在这里的来访者中的其中一个。那名来访者手中拿着的法杖前端发射出火焰的箭矢,这就是毒蜘蛛临终前看到的光景。
「首先是刚才的战斗,其中一个问题就是没有处理好魔物的『仇恨值』」
「『仇恨值』是吗?」
「你当做是魔物的敌对心就行了。基本上,魔物会做好优先顺序攻击对手。虽然什么都没做的话会袭击最近的对手,但是一旦攻击『仇恨值』就会上升,会袭击攻击它们的对手。所以被魔物包围时艾莉西亚大人攻击了它们导致对你的『仇恨值』升高,因此攻击才会集中在你身上。受到围攻的话,体力低下的魔导师根本支撑不住」
「也就是说魔物的配置和攻击的起点,对队伍内的任务分割很重要对吧」
Chaos听完点了点头。
「这样的话,我来当诱饵吸引敌人比较好呢」
「或者我和艾莉西亚大人拉开距离攻击也行」
「不管怎么说,有人当诱饵剩下的队员进行支援或许可行。支援攻击的话魔物的注意力也会分散」
Chaos接着在地上画出图形。
「下一个问题是队伍的队列。例如刚才的战斗中,艾琳小计为了掩护艾莉西亚大人跳到前面时,挡住了与敌人之间的魔法射线,我跟艾莉西亚大人都没能进行支援。魔法有射线与效果范围,艾琳小姐挥剑时也要看时机。所以要确保各自的攻击不会互相撞车」
「说起来设当的位置也会随魔法的选择以及战况而变化。要习惯这个看来会相当花时间」
「前面的人不用想得那么复杂,由后方负责攻击的人确保攻击时机和射线如何。冲在前面有时候会被敌人缠住而脱不开身,这样一来不一定能够完全躲过」
接连提出意见,商定作战时队伍的分配。于是最终达成一致之后,他们制定好作战计划再度前往毒蜘蛛所在的遗迹。
作战非常单纯。Chaos与艾莉西亚在过道上待机而艾琳担当诱饵先走,进入房间将毒蜘蛛引出来。在此期间Chaos跟艾莉西亚会移动到房间前。
在被毒蜘蛛完全包围之前撤出房间。到时候,艾莉西亚用『锁链束缚』绊住敌人,利用入口的狭窄将敌人聚集起来Chaos再用『火箭』一口气全部歼灭。
作战顺利进行。火焰燃烧着,烧尽聚集在入口的毒蜘蛛。
躲过一劫的毒蜘蛛逃进房间深处,不过为了确保捕获猎物出口只有一个。因此无路可逃,有的毒蜘蛛吐出丝线想