msp;看来在这个世界也有所谓「拿拐杖的魔法师」的样子。
「……那古斯为什么不使用拐杖?」
虽然我有看过几次他拿著一把镶有翠玉、把手像鸟嘴的拐杖啦……
「太招摇的拐杖只会引人注目。战斗的时候,要是被敌人看出是魔法师就会积极遭到攻击,而且使用凝聚器也会让对手容易看出魔法的起始点啊。」
……真是听起来恐怖,但相当有实战性的理由。
「哦哦,偏离主题了。回到《话语》不稳定的事情上。充满这个世界以及体内的玛那都是呈现流动性且分布不均,即使尝试均质凝聚也有个限度。再说,人类在发话、记述的行为上也存在著不稳定。严格来讲,没有人能够二度说出同样的话语。」
即使是同一个人讲出同样一句话,音波的波形也会有所不同。即使写出同样的文字,笔迹也不可能完全吻合。就是这个意思吧。
毕竟不是机械在发话、记述,而是活生生的人类在讲话书写,所以会这样其实也是理所当然的。
「基于以上的理由,到头来普遍得到的结论就是:只能靠直觉去估计出较好的状态了。」
因为魔法不可能达到如工业制品般的均质化,所以最后也只能得出「可以配合当下玛那的状态,熟练进行调整的魔法师真是太强啦!」的结论是吧。
「…………好恐怖。」
「没错,魔法是很恐怖的。」
我本来还在想为什么创造神使用的技术会被称为「魔性之法」,但既然使用起来这么有风险,会那样称呼倒也说得通了。
……我那天的印象果然没错。
这世界的魔法和电动游戏中消费点数就能轻松得到均质成果的《魔法》不一样。
真要讲起来,还比较接近古典奇幻作品中那种不安定但是很强大的《魔法》。
「《话语》不得随意滥用,行使力量会伴随相与的危险。」
古斯总是不断这样告诉我,就像口头禅一样。
据玛利和布拉德的讲法,古斯似乎是个不折不扣的大魔法师。说他虽然平常的表现看不出来,但只要发挥实力就会很厉害。描述时感觉对古斯充满信赖。
然而古斯本人却一点都不会自豪这种事情。
「唉呀,这些话你也听老夫讲过很多次了。」
他反而总是会对我说些带有教训意义的警告故事。
例如有魔法师试图改变地形,却诱发大地震而被地裂吞没。
有魔法师频繁改变天气,结果招致附近一带气候不良苦于饥荒。
有魔法师让自己变身为动物,却连思考上也变成了动物。
有魔法师对仇敌施放解体万物的魔法,却因为愤怒与憎恨导致口齿不清结果自爆。
甚至有魔法师打开连接异次元的洞,结果被另一头不知什么东西吃掉了。
「总之你该学会的是如何巧妙地、精密地施展小魔法。然后若是可能,最好连那样的小魔法都不要使用。」
引火、驱赶蚊虫、杂技程度的骗人把戏、找寻东西的法术等等小魔法虽然效果有限,但相对地万一失败的时候风险也较小。
不管再怎么严重的失败,顶多也只是「吃了点苦头」的程度而已。
然而照古斯的说法,真正理想的魔法师其实不用魔法,或者会使用效果很小的咒语来得到最大限度的成果。既然一个人操控庞大的力量时总是有伴随偶发意外或人为失误的可能性,我觉得这样的思考方式也颇合理的。
只不过──
「简单讲就是要靠钱啊。」
古斯的状况是有点恶化到最后得出很夸张的结论就是了。
「每次听你这结论我都觉得怪怪的……」
「说那什么话,这可是很重要的一件事。」
古斯用他一如往常的乖僻态度严肃说道:
「想达到目的根本不需要使用什么魔法,只要买适当的道具或雇用适当的人才行了。
变动地形虽然是大魔法,但只要有钱根本不需要使用魔法,去雇用工匠和人手来施工就行。赚钱用钱的能力,跟魔法一样重要啊!」
而对挺出上半身大声主张的古斯,我不禁被吓得后仰身体。
「一个幽灵崇尚拜金主义也太奇怪了吧!」
「老夫也是觉得遗憾到不行啊!为什么老夫没办法用这双手抚摸金银财宝!」
「变、变态啊啊啊!」
「闭嘴,谁是变态!」
「就是你啦,古斯啦!」
「还真敢说!好,变更预定计画!今天就让老夫好好告诉你钱的美妙……」
「什么!今天应该是神话吧!预定是要讲神话的吧!」
「钱比较重要啊!」
「或许对古斯来说是那样没错,但也不能因为那样就乱改预定吧!」
「唔……这么说也对。那么关于钱的话就下次再说……」
就像这样