我暂时放下M1911A1,看向显示在头戴式护目镜上的地图,再次确认周围。地图上还有被遮蔽的部分。哀号是从更里面一点的地方传来的吗?
我再次把护目镜调成NV模式,抑制自己心急的情绪,继续慢慢往巢穴深处移动。
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再往前进约一百公尺,最终目的地就显示在地图上了。巢穴的道路变得非常宽,构造上是个设在死路的小房间。那里传来好几个哥布林的怪声,以及用某种东西敲地板的声响。
小房间刚好在角度不大的弯路前面。虽然还有点距离,但要是继续靠近,很可能会被里面的哥布林发现。我躲在角度不大的弯路后面,先把M1911A1收到腰上,改用MP5A4。
我将保险切到三发点射模式,跪地看著瞄准镜,把显示在头戴式护目镜的准心对到前准心线上。当瞄准镜跟准心一致,持续捕捉哥布林身影之后,头戴式护目镜便对这个动作有所反应,以准心为中心放大周遭景象。
在VMB中,头戴式护目镜等会显示UI功能的头部装备是基本配备,一定会配戴。因此,有时会跟枪械的各种瞄准镜有功能重复的现象。另外,护目镜本身也带有望远功能,用来辅助也被称作铁准心派的──完全不使用瞄准镜的游玩形式。
不过,官方也有考虑到不让这个功能变得太万能,所以望远功能是设计成需要一点时间的自动发动型。
那只哥布林是故意敲打躺在地上那名女性的头旁边吗?太丑恶了……女性身旁有三只,有点距离的地方──十三只是吗?
有点多啊。就先把那个女的周遭三只打掉,再吸引他们注意我这边,一口气收拾掉……
我关上MP5A4的保险,换拿起M1911A1。消音器还装在上面,弹匣里应该还有五发子弹。由于一旁还有女子,我慎重地瞄准,避免误射。当哥布林的头、前准心跟准心在一直线上后,视野便稍稍放大。
手枪类的放大倍率只有一点一倍。
我两手握著的M1911A1没有颤抖,持续捕捉著哥布林的头。明明接下来又要夺走生命,我却似乎没有任何感觉。原来我意外冷酷啊,我如此心想,同时扣下扳机。
随著泄气般的声响,跨在女性身上挥舞棍棒、发出怪声的哥布林倒下了。接著,我把准心对到旁边两只身上,先是一次二连射,再一次二连射。这两只位在误射可能性较低的角度,于是我各开了两枪,以确定能处理掉他们为优先。
待在有些距离的地方的其他哥布林们,注意力被局限在突然倒下的三只同伴身上了。我趁隙改拿MP5A4,把保险切到三发点射模式,从距离我比较近的哥布林开始瞄准……
「呀咕呀啊啊啊啊啊!」
里面一只哥布林发出怪声后,其他十二只全转头看向我这里。但我该做的事情还是一样。我扣下MP5A4的扳机。
红色火光跟著三次连续的枪声亮起。而就算以动力服辅助固定,也一定会发生的Recoil(后座力)──不论把开枪时造成的枪身以及准心晃动抑制得多么接近无后座力,也一定会发生。因为,VMB是游戏。
这把MP5A4果然是VMB的MP5A4,而不是实际上的MP5A4。我控制住跟游戏内一样的后座力,把晃动压到最小,准心移向下个目标的头部。
射击时准心扩散,看见这个溅射现象,我重新体认到连游戏系统都重现了,然后在看到准心收缩后再次扣下扳机。溅射会对开枪时子弹落点的准度产生影响,在准心扩散到最大时开下一枪,也不会打中自己想打的位置。
三发点射有会抑制准心扩散,并立刻收缩的功能,尤其在跟对手有段距离,需要准度的状况下,比起全自动模式,三发点射模式会更有效。三发点射顺著规律节奏射出的枪声,以及火药燃烧发出的闪光──枪炮火光在黑暗中舞动。
哥布林的数量在转眼间快剩下不到一半时,我瞄准的哥布林上半身突然爆裂开来。
什么?那是怎么回事!
一个像是空气块的东西打爆哥布林上半身,溅著血花往我这里飞来。
远距离攻击?是魔法吗!
我立刻从藏身的墙边往后跳。同时,那团空气块打中了我刚才躲的岩壁,伴随一声巨响挖开了墙壁。
好夸张的威力,大概跟破片手榴弹差不多吧?
看来第一次看见的不知名飞行物,真的是魔法攻击。其实当我发现这里是异世界时,我就有意识到魔法可能存在。虽然没想到哥布林会用,但要是他们可以随意施放这种威力的攻击,我这边的优势就随之减少了。
我很想立刻反击,但我不慌不忙地替MP5A4换弹匣。确认敌方没有使出下一招后,我再次架起MP5A4,寻找施放魔法的哥布林。
是挥著像长手杖一样的东西那一只吗?穿的衣服也很像会放魔法的。我瞬间决定该瞄准的对象,射穿待在最后面发出怪叫,对残存哥布林做出像在下令的动作的哥布林头部。接著我将准心顺畅转移到剩下几只哥布林上,看准后座力抑制与溅射收缩的时机,扣下扳机。
我打倒所有看见的哥布林,地图上也没有出现新的光点。也没有从后头接近的光点,我判断应该是全部清除掉了,便慢慢走往小房间。
那个女的没有死吧?我看到她一直乱动。地图上也有显示光点,应该不是尸体,不过她没发现我。她似乎在看著施放魔法的哥布林。
啊,她看我这边了……的确是人……我将头戴式护目镜由NV模式改回一般模式,慢慢接近那个人,跟她搭话。
「那个,你还好吧?」
女子有一瞬间露出狐疑表情,然后回答:
「──────