ままれ:「没错。」
久美:「也就是可以将自己代入。」
ままれ:「还有,里头也有些二次创作所能允许的东西。所以,体感上就像『暴坊将军与勇者联手……』这样的东西。」
久美:「那么,反过来说,就像初始化之后一样,有种『爱怎么做都行唷』之类的感觉?」
ままれ:「我认为有喔。不过,总会不知不觉地带有既定印象之类的东西呢。所谓的勇者,果然还是会让人有种脑袋不太好的印象。毕竟在游戏中他也只会说『是』和『不是』。」
久美:「还有些『大致上已经准备好了,不过只有勇者能拿』的东西呢。」
ままれ:「像是宿命或各种装备等。不过,虽说是受到了游戏文化、游戏文法等等的影响,但勇者抵达现场的时候往往已经太晚了。总在话已经说完了一半,或者是受害者已经出现之类的时机登场。」
久美:「名侦探登场时总是……」
ままれ:「对呀,这部分本来应该是故事的错,不过由于重复了很多次的关系,反倒可能被大家当成勇者的属性。」
久美:「总是慢人一步。」
ままれ:「对对对,慢人一步好像已经变成特征了。这个道理就跟名侦探一样对吧?」
久美:「那当然啰。要是提前解决问题,就没办法炒热气氛了。」
ままれ:「所以在主流故事中,常有人对主角说『都是因为你来才会死人』之类的话不是吗?」
久美:「是呀。」
ままれ:「就这样,一说到勇者,便会有种脑袋不太好,身上又带点命运性、悲剧性气息的感觉,这就成了大家的共识啰。」
久美:「所以魔王才会对他那么温柔?」
ままれ:「所以,我才想把故事导往『魔王温柔地对待他』的方向。他总是显得不幸,这时正好有人说『当我的人吧』,于是就让他心里有了『这样也不错呢』的想法。」
久美:「咦,但是以前传的角度来看,他本来不是还有跟女魔法师等其他人组队战斗吗?」
ままれ:「不过,在这些前传的期间,他始终遭到人类的迫害喔。」
久美:「你说『遭到人类迫害』,难道勇者不是人类吗?」
ままれ:「因为勇者不觉得自己是人类。人家说『你很强所以给我去魔王城』,于是他就会想『为什么只有我……』」
山北:「某种意义上他老是被人家使唤呢。」
ままれ:「确实老是被人使唤呢。」
久美:「原来是这样啊。这不是将自己代入勇者,而是想维护他或者说同情他,但同情这个字眼似乎不怎么好听就是了……」
ままれ:「不过,大概有一半是这个原因吧。」
久美:「所以即使被魔王哄,大家也会原谅他。」
ままれ:「这个勇者即使如此也不逃避,或者他并未闹别扭而选择坚持下去。如果这样写,是不是可以写出一个能振奋人心的故事呢?我是抱着这种想法写作的就是了。」
■向久美沙织请教游戏小说的诀窍
ままれ:「我想向大前辈请教将游戏小说化的诀窍!」
久美:「好的,请说。」
桝田:「嗯,我也想听呢。」
ままれ:「毕竟久美老师在这方面是大前辈嘛!」
桝田:「我有《新人赏の获り方おしえます》(※)喔。」
山北:「我也有买。」
ままれ:「桝田先生,我听说您的小说之路就是从那里开始的耶。」
桝田:「我的小说出道呢,是因为原本想找人出品的游戏企画被来玩的小说家看见,明明游戏还没出,那人却说『我要把它小说化』就带着企画书回去了。」
久美:「就带回去了(笑)。」
桝田:「然后呢,他写到一半就倒下了。可是,又已经公开说下下个月要发售。接着我怀着『该怎么办?』的心情买了《新人赏の获り方おしえます》等书,抱着『小说到底该怎么写啊?』的心情写了后续。」
久美:「好厉害。」
ままれ:「这样就能成形,实在是好厉害啊。」
久美:「因为将游戏小说化有些必须要做的事,只要将这些做到就行了,说穿了就像翻译一样,是把内容撷取组合,不需要寻找哏或创造哏。」
ままれ:「也就是说故事已经有了,之后就剩下把摄影机放哪里。」
久美:「差不多就这样吧。之后则是考虑它的限制。像是考虑『如果局限在两小时之内该变成怎样的东西呢』之类的事就行了。」
ままれ:「虽然我连一本改编小说都还没写过就是了。」
久美:「这样啊。老实说,我也只是靠着摸索去尝试些能做到的事而已。创造一个令自己着迷的角色,然后在心里想着『只要撑到下一个场景就能够写这孩子了』,这么做果然可以让人更加努力呢。」
ままれ:「您会因此稍微增加这个角色的戏分吗?」
久美:「或许会增加。不过,正因为是个好演员,所以不会经常登场,偶尔露脸会比较好。别刻意让角色