第一卷「勇者啊,当我的人吧。」「我拒绝!」 解说

p;就是车轴草。由于是豆科植物,因此有固氮的功能,能产生自然的氮肥,让土地变得肥沃。此外,也能拿来养蜂取蜜,或是直接当作家畜的饲料。

  (※)地城

  Dungeon,原意为城堡的地牢,后转为指城堡底下广大的地下迷宫。更进一步延伸为各种有如地下迷宫般能作为冒险舞台的场所。

  (※)白袍

  医生或研究员所穿的大衣型外衣,目的为卫生因素或防范灾害。白袍通常是棉制品,好提高对化学药品等物质的耐性。一般来说,经济等领域的社会科学研究家很少会穿白袍。

  (※)长袍

  单件式,近似于连身裙的宽松外衣,这边指的想必不是女性的时尚服装。

  (※)三圃式农业

  让土地以冬耕地(小麦、黑麦)→夏耕地(大麦、燕麦)→休耕地(放牧家畜)的形式轮班,避免其变得贫瘠,好得以持续农业。中世纪时,常见于北欧、英国、德国北部等地。

  (※)轮班

  就是轮流依排定的顺序行事。这边的例子是指依夏耕→冬耕→休养→夏耕这样的顺序使用农地。

  (※)四圃式

  指诺福克轮作式农业,始于十八世纪英国的诺福克郡。让田地依小麦→芜菁→大麦→三叶草的顺序耕作,这么一来既不用休耕,也可以更有计划地饲育家畜。这种方法被称为农业革命,是人口大幅增加的主因之一。

  (※)农奴

  没有选择职业与搬家自由的农民。可以有家庭、住处、农具等一定的财产。可是,他们有劳役与缴交地租的义务,有时也会随着自己所耕种土地一并成为买卖商品,可说是一种半奴隶状态。

  (※)庄圜

  领主拥有并支配的农村与农地。在庄园中,领主得到了上位者(国王或高阶领主)的承认,是地主、君王、也是审判者。庄园里的农地包括领主直辖地、自由农民的所有地及农奴的土地。直辖地的产物与农奴缴的税,便是领主的收入。

  (※)褶襉

  出现在各种裙子或连身裙等衣物上的优美绉褶。中世纪的布匹要比现在贵得多,因此需要大量布料的褶襉便显示出了穿衣者的财力。

  (※)损益平衡点

  决定某项事业是会产生利润或是造成亏损的销售额。虽然成本会随着销售额上升而增加,不过一般来说销售额会增加得比成本快。因此,只要销售额高到一定程度,就会产生利润。

  (※)损耗率

  表示战争中兵员损耗(死伤、疾病、逃跑)程度的数值。损耗率分为单日的损耗比例、从开战至今的损耗比例等许多用法。这里指的是后者。

  (※)三〇%

  部队一旦出现死伤,就需要派遣人员将伤患运送到后方。此外,士兵中也有许多人并未直接参加战斗,而是担任联络、补给等后方支援任务。因此一旦人数少了三成,就没多少人能上场作战了。

  (※)常备军

  指平常处于备战状态,随时都可以出动的军队。常备军多由平时有在训练的专业军人组成,因此在人数相同的情形下,无论个人战斗力、执行作战的能力等,都比临时招募的军队强。

  (※)佣兵

  以财物雇来战斗的士兵,或是集合了这些士兵的军队。由于这些人是依据金钱契约而战,若不付钱,他们便不会参战。此外,在契约解除后,佣兵也可能和其他国家签约,因此昨日的同伴也可能是今日的敌人。

  (※)战线

  战争的最前线。一般来说只要两军接触便会产生,所以双方支配地区的交界呈线状延伸。若不在这条线上部属战力,敌军便能由缺乏防御的地方自由入侵我方土地。

  (※)会战

  两个阵营的陆军分别集结了庞大的战力,于单一战场上交锋。没有常备军的国家,常会约定一个日期与地点进行会战,会战胜利的一方便等于赢了整场战争。

  (※)据点

  能作为某种活动起始处的重要地点。军事上来说,包含了要塞、重要都市等等。军队可以在这里整装、打点补给、休养生息、准备出击。

  (※)补给线

  替战斗部队运送必要物资(粮食、弹药等等)的路线,以及在其上头活动的补给部队的统称。一旦路线遭到封锁或是补给部队遭到歼灭,失去补给的战斗部队便无法继续作战。

  (※)马铃薯

  原产于南美安地斯山脉,十六世纪传至欧洲,十七世纪开始被当作主食。耐寒,一年可收获数次。亚当斯密曾写道「马铃薯的产额是小麦的三倍」。

  (※)鸟害

  飞鸟对农作物造成的损害。像果树之类的作物,若是不注意,就会有鸟飞来吃掉果实;然而马铃薯种在土里,鸟根本不可能吃得到它。

  (※)贫瘠土地

  植物无法生长或难生长的土地。这种壤中的微生物稀少即使施肥,也无法解成植物能吸收的物质。为此需要利用堆肥之类的东西以增加微生物数量,改善土壤品质。

  (※)收获量

  一定土地所能产出作物的量。现代一公顷农地约能收获四吨小麦、三十吨马铃薯,或是五吨米。马铃薯的收获量高达小麦的八倍。本书的世界里农业技术尚未发展成熟,因此产量

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