「利用债主的立场对前辈做出各种要求,这么令人羡慕的公主大大我一定要替天行道将其诛杀!债主死掉的话就不用还债了!前辈不是也能得到好处吗~!」
「我叫你等一下!她的要求没什么大不了的。只是让我穿执事服扮男装而已。」
「男装的执事服~!?」
想要安抚桃子而做出的说明造成了反效果。反而让她变得更加兴奋。
「怎、怎么会~……!这么难得一见的打扮,为什么只给公主大大,看不给桃子看呢~!?」
「所以我不是说过是钱的问题吗!」
「如果是钱的问题那要拿多少钱孝敬前辈才能让在任务以外更换服装的请求通过呢~!前辈为了钱的话不管是这种事还是那种事都做得出来吗~!?明白了桃子现在就去把全部的财产领出来~!」
「不要有奇怪的误会──再说,我不会让你逃走的。为什么你会以为能逃得掉?」
「啧~」
一把短剑插到了想要趁乱逃走的桃子脚边。还以为只要让气氛轻松一点也不是没有机会可以离开这里,但眼看没有希望的桃子停下脚步。
不能在这里被抓住。结果还是只能打上一场。
从荷叶边的下襬抽出线锯的桃子利用钢丝的柔软性将其绕在戴著白手套的拳头上。
用来切割对象的线锯锯齿只具有「碾碎」的功能,并没有尖锐到足以伤害桃子经过导力强化的拳头。在指节与手背上紧密地绕了两圈之后,桃子为了避免多余的部分碍事,将其稍微缠在手臂上。
然后,灌输导力。
『导力:连接──线锯•纹章──发动【固定】』
刻在线锯上的纹章对桃子的导力产生呼应而发挥效力。缠绕在拳头上的线锯在【固定】的魔导下增强了硬度,变成简易的护手。
只要稍微拉开距离,玛瑙就会立刻施展魔导。既然没有中长距离战的选项,那么线锯就没有其他的用法。随便拉开距离被使出教典魔导就完蛋了。
玛瑙对选择拳击的桃子刺出短剑。
攻击范围是玛瑙比较广。如果被短剑指著,桃子就算把手臂伸直也构不到玛瑙。
像在表示「不缩短两人之间的距离,就攻击不到自己」的短剑。即使在尖锐的牵制下,桃子依然毫不畏惧地跨步向前。就在她闪过短剑的攻击,即将进入可以用拳头攻击的范围时。
『导力:连接──短剑•纹章──发动【疾风】』
玛瑙第二次发动纹章魔导。这次的强风是从正面吹来。
呼吸困难。风压让眼睛乾涩。像是在故意整人一样的恶劣条件。然而,像这样将影响虽小但确实的效果堆叠起来,就是玛瑙的战法。
刻在玛瑙短剑上的纹章是【疾风】与【导丝】。不论哪一种的效果都远远不及必杀的程度。再加上玛瑙的导力量只有平均程度,无法发挥一发决定胜负的威力。
玛瑙的战斗并不注重招式的威力。
只要有能杀死人的一剑,就足以胜任处刑人的工作。对玛瑙而言,魔导只不过是用来进行最后一击的辅助。丰富的战术搭配导力迷彩这种可以欺骗视觉的技能,让玛瑙的战斗技术得以完成。
在防范出其不意攻击的同时,跟玛瑙完全相反的桃子寻找著能够一击决定胜负的机会。就算受到些许攻击,只要能使出逆转的一击就可以了。
桃子耐心地不断格挡著玛瑙的攻击。就在她做好觉悟,要在承受攻击的同时缠住玛瑙的手臂时。
想要抓住玛瑙手臂的手却没有碰到任何东西的感触。
「啊!?」
桃子讶异的叫声与脖子受到冲击几乎是同时发生。
来自预料方向外的攻击让桃子的眼前直冒金星。不但视野整个变白,全身也失去了力量。在整个人软瘫无力,快要倒地时,能够及时用手撑住地面,有一半以上是单纯的幸运。桃子单纯仰赖著触觉与臂力,硬是让自己抽身后退拉开距离。
「好……痛!」
「……刚才那一下没昏倒会让我很困扰的。」
在恢复正常的视野中,桃子看到玛瑙如她所言,露出困扰的表情。
开始隐隐作痛的后脑勺让桃子的眼泪都快流出来了,但她依然拚命地维持清醒。
她知道后脑勺是被短剑的握柄击中。问题是怎么做到的。
「前、辈!前辈是从什么时候开始可以像这样一边做动作,一边使用导力迷彩的啊~!」
「我有一点一点地在练习喔。要是没有进步的话,不就会被优秀的后辈追过去了吗?」
刚才玛瑙是用导力迷彩隐藏原本的手臂,同时用导力光形成虚有其表的攻击。直到两个月之前还只不过是可以在静止状态下让自己融入周围景色的能力,可以说有了极大的进步。
桃子之所以能够承受玛瑙出乎意料的一击,都是多亏了导力强化的强度。再加上玛瑙的攻击没有杀意,才能勉强维持清醒。
把注意力都放在纹章魔导的发动上是不行的。玛瑙诱导注意力的手法太高明。以视线进行诱导。投掷短剑分散注意力,再藉由导力迷彩隐藏。只要运用各种手段,就连正面战斗的对手都会被打得措手不及。
尽管桃子非常清楚这点,不过实际与其战斗又是另一回事。在体认到玛瑙有多强的同时,桃子也感到非常