我今天早上也担任艾露老师的助教,下午以后则率先做完了杂务。
我把小木桶移动到孤儿院的后院。每天我都会利用这段空闲的自由时间慢慢地制作零件,最麻烦的是在枪管刻上膛线的工作。
膛线是指刻在枪管内侧的凹沟。
为了让弹头回转时得以稳定飞行还有提升命中率,膛线是不可或缺的。
刻膛线有两种代表性的方法。使用称为拉刀,有如钻头一般的切割工具,把它拉出枪管以刻出膛线的「模头挤压法」。
还有用制枪素材覆盖加工成枪膛空间形状的模杆,再从外侧对制枪素材施力以塑造成形的「冷锻法」。
就是以上这两种。
我采用了后者的冷锻法。
由于这种方法很适合大量生产,因此许多大型枪械制造商均予以采用。
要制作加工膛线的模杆需要花费大量劳力,但一旦作好,只要有魔术液体金属,就能大量制造完成膛线加工的枪管。
因此即使一开始很费事,我还是采用冷锻法。然而制作模杆比我想像中的还要辛苦。调整无数次制作不同版本,做笔记寻找最适合的成品,这些工作花了将近两个月的时间没完没了地重复。
但也多亏如此,我成功作出了自己满意的有膛线枪管。
这么一来把模杆泡进魔术液体金属中,想像覆盖上去的意象注入魔力的话,就能稳定制造出刻有高品质膛线的枪管。
其他还有堆积如山的麻烦事……转轮手枪的内部构造比自动步枪简单(笑),我虽然曾经如此小看它,但我之后察觉到调整的难度,经历反覆尝试错误,才终于重现弹筒能正常回转并且会停在固定位置的构造。
接下来制作击锤(hammer)、撞针(firing pin)。为了让扳机能著实停住弹筒,且与击锤阻铁啮合而进行调整,再作出击锤保险、回弹滑轨、击发簧组装起来。
而后完成的就是这个试作品一号!
是整枝全黑的「S&W M一O」款式的转轮手枪。
我也有作准星(frontsight)、照门(rear sight)。握把用的不是木头,而是采用有网纹的金属制防滑握把。也确实作出了护弓(trigger guard)、退壳杆、后座盾板。
另外尽管不需要,但为了美观,弹筒侧面我也有雕凹槽(为了削减重量的凹沟)。
虽然看上去整枝都是金属制似乎很重,但托了魔术液体金属的特性「注入多少魔力就会变得多坚固」的福,它跟模型枪的「S&W M一O」几乎一样轻。
在空发射击时,喀喀响起的扳机声与弹筒转动的震动感,让我觉得心情愉院。
我觉得能一直这样空发打到自由时间结束。
重新调适心情,著手进行课题。
今天终于能够试射,不过这里会出现问题的就是子弹。
我转生的世界没有黑火药,也没有无烟火药。
「我记得无烟火药的制作方法……是混合硝酸盐类后,再放棉花下去浸湿之类的吧?嗯,难度太高了……」
另外即使我作出无烟火药,只要装进弹里就能射出——并不是这样的。手枪跟步枪所要求的燃烧速度不同。
在手枪的状况下,因为枪管短,因此要求的是「在子弹离开枪口前就会燃烧完毕的那种速燃火药」。所以现代手枪的火药,并非黑火药的粉末,而是小小的颗粒。
圆木与质量相同的大量免洗筷一起著火,哪一边会烧得快呢?
答案理所当然是免洗筷。因为免洗筷的表面积比较多。
火药也一样。粒状烧得比较快。但也不是只要会爆炸就行。
一开始思考,问题就接踵而来——然而,能一口气解决那些问题的就是魔力。
魔术师可以把魔力直接转变为火、水、风、雷、土等等。
尤其是水或土等等,可以从空无一物的空间中凭空出现。火或雷也是,使用的并非是魔术师本身蓄积的身体能量。尽管我觉得似乎是无视质量守恒定律的现象,搞不懂运作原理,但实际上的确出现了物质及能量(虽说我有做出好几个何以从空无一物的空间凭空出现能量的推测,但实在无法判断哪个是正确的)。然而,无论如何身为魔术师都有「擅长的系、统」,因此也就代表要创造物质或能量,意象也是很重要的吧。
那么尽管很弱,但只要有能使用「火」、「水」、「风」、「土」的魔术,而且还有知道火药的我在,应该就有可能以魔力作出火药的替代品吧?我如是想,并且用学过的控制魔力技术一直尝试错误直到如今。
基本的地方都已经完成,接下来只要用想像力,控制燃烧速度即可。没有塞入火药的子弹,在调整完弹筒之际,我就已经找时间试作了。
最初是尺寸太大塞不进弹筒,相反的也曾经卡不住掉出来。现在已做完详细的调整纪录,完成除了火药以外几乎没其他问题的成品。
我确认写下的调整纪录,只把右手伸进魔术液体金属之中。
构成子弹的零件——尺寸是点三八特殊弹,在弹壳的内部放进魔力。代替火药的魔力是想像无烟火药爆炸、燃烧的意念,释放出来再压缩,令其固定静止。
尽管必须细心地控制魔力,但我已经累积许多练习经验。固定化作业顺利结束,我不知不觉迅速舒了口气。
尽管必须有细心的魔力控制,但我已经累积许多练