吉祥物般的怪物再攻击我三次,我……就会死?)
『拉姆达 喂 怎么办?索性 逃跑吧?』
看来轮到拉姆达了。
『勇吾 不 不行 如果被包围 却乱逃的话 就糟糕了』
『拉姆达 那 我上了』
咻啪啪!
『拉姆达 的 攻击暴击!小野猪 受到 4点 伤害!』
伴随着略爽快的音效,画面闪了一下。有暴击的设定吗!拉姆达,干得好,谢谢!
(等等?既然有暴击设定,那怪物也……?再次轮到小野猪的时候,那家伙如果也打出暴击,我也有被一击秒杀的可能性吗?)
怎么会这样?拜托了,各位,赶紧干掉这个有着水汪汪圆眼的可爱怪物吧。
『翔 啊 轮到 我了』
翔说道。看来输入行动的顺序与队列顺序没关系。是设定为以AGI值来决定的吗?
『勇吾 对 对了 翔 有没有 学 魔法?』
『翔 那个… 啊!有诶!虽然只有 火球术』
『勇吾 就是这个!这个 比起赤手空拳打 伤害 总该大些吧』
『翔 好 交给我吧!』
『翔 吟唱了 火球术但是!小野猪 躲开了!』
你、你这家伙……当然,虽然我也知道他并不是故意的……
『蕾碧雅 啊 这次 轮到我了』
『梅塔波 有 恢复魔法吗?有的话就给勇吾君 用一下吧』
『蕾碧雅 要选 魔法 对吧』
『勇吾 没错』
『蕾碧雅 啊!有呢!有学 治愈术!』
『勇吾 拜托你 恢复了!』
『蕾碧雅 好!』
『蕾碧雅 吟唱了 治愈术勇吾 恢复了 3点 体力!』
太好了!HP从9恢复成12了!在HP恢复的瞬间,与受到伤害时相反,产生了一种难以名状的爽快感和充实感,我不禁松了口气。
『艾尔 轮到我了!要用 魔法了!』
『艾尔 吟唱了 火球术小野猪 受到了 4点 大伤害!小野猪 被 打倒了!』
嗯?写着的不是『伤害』而是『大伤害』哦。这与暴击不同吗?难不成有弱点属性的设定,而这怪物的弱点属性是火吗?也就是说,就像口袋妖怪中的『效果拔群』吗?
噼咯哩咯~
不管怎样,战斗结束的音效响起,有着水汪汪眼睛的杀人猪从画面上消失了。
『怪物 被 打倒了 获得了 3点 经验 和 4 G』
战斗画面自动关闭,眼前再次出现了绿色的草原。
『勇吾 呼… 还以为 会怎么样呢… 』
活下来了……但是,光凭这场战斗的经验值并没能升级。
(如果这附近出没的只有那小野猪的话,就算没有装备赤手空拳,应该也能对付过去吧?)
虽然想要抱有主观希望的预测……但是我们毕竟有七个人,怪物不可能设定为一只只出现吧。如果有其他怪物与刚才的小猪一起出现,绝对会陷入死斗的。
『勇吾 喂 大家 再确认一次 状态栏吧』
我再次打开了自己的状态画面。
『勇吾 职业 都怎么样了?刚才 确认了一下 我是 战士』
『伊秀拉 我也是 战士』
『拉姆达 我是 召唤师 虽然还没学 召唤魔法』
『梅塔波 炼金术师 不过 没学 魔法』
『蕾碧雅 我是 牧师』
『翔 魔术师』
『艾尔 我也是魔术师』
原来如此。战士职业的我和伊秀拉在队列的前面,魔法职业则在后面。这个队列并非只是按HP的顺序排列的,在这层意义上也是基于RPG的常识决定的。
『勇吾 能用 火球术的 只有翔和艾尔吗 恢复只能交给蕾碧雅了』
『翔 啊!关于 火球术 刚才减少了 2点MP 我的MP 只剩下 9了』
『艾尔 我 剩下的MP是 10』
『蕾碧雅 刚才用治愈术 MP减了 3点 我剩下的MP 只有6了』
也就是说,火球术室眼下最强的攻击手段,但从剩下的MP计算,翔能用4次,艾尔5次,总共是9次。但是,考虑到翔的火球术打偏了,以全部打中来计算会非常危险。而且只有蕾碧雅能使用的,可称为救命稻草的治愈