从小学时代起就一直做级长的小学同学推荐了我,但我拒绝了。她担心地问了句“菜月,发生什么事了吗?”我却没有告诉她理由。正义的伙伴就因为是女人所以输给了邪恶,这种话就算撕了我的嘴也说不出来。
就因为是女人,是无力的,即使有想要伸张正义的心情,事实上却无法做到,我讨厌那样的自己……
而对那样的我而言,玩掌机上出的魔法少女RPG或动作游戏成了小小的慰藉。
以动画或漫画为原型所做的就是所谓的版权游戏,而那些游戏也有制作上非常敷衍了事的例子。不,不仅如此,甚至还有『衍伸游戏没有名作』的格言。事实上,我所玩的魔法少女类的游戏有很多都是那种制作随便到让人有(嗯,这称得上是游戏吗?)这种疑问的。
当然,这份乐趣是无法放手,有些伤感且微苦的乐趣啦……
那痛苦的初中时代终于结束……我成了高中生……
升高中后过了一年,二月份的时候,我遇到了那个命运中的游戏。
『吉亚斯巴尔克的复活』。
那是早上起就很冷,吐出气会变成白雾的某一天的事情。在那一天,是包括我的原点的魔法少女闪亮宝贝在内,聚集了历代魔法少女,就好像是魔法少女版超级机器人大战那样的S·RPG发售的日子。我想要作为初回特典的历代魔法少女汇聚的海报,因此去了秋叶原某个适合大朋友的游戏店。
成功得到了目标的游戏和海报,打算去高达咖啡店休息一会儿再回去……我向JR秋叶原车站走去的时候,在靠近UDX附近的电梯那里,被分发了『吉亚斯巴尔克的复活』的免费体验版。只是随意收下的我虽然最喜欢的是魔法少女类的游戏,但最近有点玩腻了,因此想着(是对应父亲参加忘年会时抽中,结果却盖了一层灰的那个游戏机吗……试着玩玩看吧)而有些在意。
那非常有趣。让我一下子就沉迷了。
闯入了剑与魔法的幻想世界埃塔纳尔,我对这明明是被放置的机器,对图像和物理演算能力却很厉害,以及可以让玩家随意演绎善人或恶人的游戏系统感到非常吃惊。魔法少女类的游戏基本上都是以低年龄的女孩为对象制作的,而并不适合大朋友。因此,玩家杀死城镇人物这种野蛮的行为是被游戏系统所禁止的。
但是,『吉亚斯巴尔克的复活』却并非如此。你既可以去帮助因怪物而感到困扰的村民,也可以在夜晚的街道上伏击无辜的NPC并杀死他们!
当知道这一点的时候,我突然想起。
自己的真心。
想要伸张正义的心。
(想升级!)
(想变强!)
(想惩戒坏人!)
(想帮助弱者!)
(没有力量是无法伸张正义的,想要成为如同我那样抱有羞愧回忆的人们的代言者,作为正义英雄并君临埃塔纳尔!)
我先转职成战士和骑士,然后转职成了圣骑士。这是攻击型的战士职业,在数值上没有什么出众的地方。但是,面对幽灵、丧尸之类的不死族,或是恶魔、魔界生物之类的恶魔生物、宝箱怪、幽灵铠甲之类的被诅咒的器具,我学会了拥有强力效果的技能。也就是说,当遇上邪恶存在的时候就能发挥其真正的价值,就是这种职业啦。
诶?
你想问我为什么明明喜欢魔法少女,却没有选择魔法职业吗?
嗯,在转职的时候我的确有纠结过该晋升魔法职业还是战士职业啦……但最后还是决定选了战士职业。我想,那大概是因为在现实世界中,我对于腕力的缺少感到绝望的关系吧。而对应着这份绝望,才希望腕力能够变强。因此,我才选择了能够挥剑使用腕力来打击邪恶的这个职业。
但是,当然,我并没有忘记我的原点是魔法少女闪亮宝贝啦。
闪亮宝贝挥舞闪亮魔杖所发出闪亮射击,并不是将坏人打得凄凄惨惨戚戚的破坏技能。
而是为了打倒构筑了坏人之心的邪恶心灵——在动画中,是以进入人心灵空隙的魔物来描画的——而存在的技能。
这个世界上没有坏人。
坏人都是被恶魔所诱惑的可怜人,真正该去打倒的是让人如此改变的恶魔!
而闪亮宝贝正是如此惩戒邪恶的。
我也是这么认为。
不,是想要这么认为。
坏人是彻头彻尾,连骨子里都坏透的人,要打倒他只能将他连同存在一起破坏……这样……
这样也太可悲了。你不这么认为吗?
“诶诶!你是说要我们演坏人吗?”
当从丽萨姐那里听说要演戏的事,我露出了如同在说“那怎么可能”的表情。
“是的。”
丽萨姐露出了有点困扰的笑容。
为了与魔神古梦战斗而赶来,参加了死斗的旭日骑士团成员只有梵依欧、丽萨姐、我和次郎四人。但那之后,为了在联盟军结集成功的那一天担任其中一队,丽萨姐让分散在各地的团员们集合起来。因此现在,旭日骑士团正规团员总共六十二人中,有四十八人聚集到了这优古德拉希尔。
而这里是我们所逗留着的优古德拉希尔旅店『大树亭』的一楼大厅——
“正如大家所知道的,反教团联盟的结成并不顺利。现在认真打算参加联盟的,只有尕尔刚西亚王国、阿莱茵王国和这个优古德拉希尔三国而已。但是,考虑到在这里复活的魔神古