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真伤脑筋啊。
在原来世界尽是玩游戏的我,却在这里讲着说教般的台词。学习也好,运动也罢,完全不作任何努力,毫无自信的我……哈哈,真是可笑。说得这么伟大,自己就该先带头努力才对吧。
但是如今的我却将两个女孩子护在身后与坏人战斗着。就算会因气氛高涨而想要逞英雄,这也是没办法的吧?
“如果能活着离开的话,我也来努力看看吧。”
我苦笑着嘟囔道。
因为在这埃塔纳尔,只要努力就一定会有回报。因为没有才能,所以努力也没用,这样的借口可无法通用。虽然我已经lv58了,但是,只要更加努力,再升点级,在这样的危机状况下,应该能更加成为大家的力量的。
而且,如果我能好好努力,证明自己能做到些什么的话……伊秀拉和蕾碧雅也一定能得到一些勇气的吧!
(是啊。一定要想办法离开这里。说真的,现在要打倒这些坏蛋是不可能的。但是,从这里逃走,继续旅行,踏踏实实地积累经验值,变得更强后再来一战的话……快想,快想啊!为了能活到明天,一定要想办法逃出去!就算没办法全部逃走,至少要让伊秀拉和蕾碧雅逃掉!那两人虽然还很弱小,但是,只要能从这里逃走,能继续活下去的话。只要活着,一点点积累经验值,总有一天能成为理想中的自己……)
我拼命思考,也许在我的人生中,像这样认真思考还是头一次。
(不行。想不出好办法。果然只有由我上了吗?)
其实……在我学习的魔法之中,有一个也许能打破现在僵局的魔法。
『Enigma』
它的效果很不安定,是被成为随机魔法的特殊系统魔法。相当于勇者斗恶龙的帕鲁布特。只有吟唱完才知道究竟会有什么样的效果发动。如果我没记错,应该会随机发动一下七种效果之一。
一敌人全体陷入中毒状态
二从战斗脱离,但是无法得到已经打倒敌人的经验值
三敌我双方都陷入一定时间的沉默状态(无法进行魔法吟唱、技能使用)
四我方全体陷入中毒状态
五我方全体受到伤害。
六敌我双方的辅助魔法解除
七施术者的死亡
……如你所见,是十分微妙的魔法。至少像Wizar○ry的虹色光线那样『虽然效果是随机的,但是受害者限定为敌人,不会对施术者造成任何伤害』那样的话,我就可以毫不犹豫地使用,在这个走投无路的时候依靠一下。但是这算什么嘛,这个微妙的效果。
我将『Enigma』的各种效果与现在的情况一一比对。
(第一种让敌人全体陷入中毒状态是毫无意义的。戴斯他们立刻就会使用魔法治疗。第二种是立刻从战斗中逃走,如果这个出来的话就最棒,万万岁了。第三是让敌我都陷入沉默,这个很糟糕。前卫的力量对比就已经输了,会被一下子压制的。第四是让己方全体陷入中毒状态,虽然不说是最为糟糕的,但会让我们的死期提早。第五是己方受到全体伤害,如果这个效果出现了就该哭泣了吧。第六是解除敌我的辅助魔法,嗯……并没什么大影响。第七施术者的死亡……)
到底是谁把这条列入『Enigma』的效果里的?责任人给我出来!
从概率来看,吟唱『Enigma』得到最好结果的概率为七分之一。从百分比看是14%。
十四……玩过J·H·布莱安的游戏书的人一定会对这个数字感到不详吧……
但是,只有赌一赌了。没有其他方法了。
因为,再这样下去,全员最终还是难逃一死。这已经是很清楚的事情了。既然如此,就算糟糕的效果发动了,也只不过是让死期提早了一点罢了。不是吗?
而且,我的MP只剩下75了。『Enigma』的MP消耗量是20。现在的话还来得及。只要没有发动让我即死的效果,还能吟唱三次。乐观的想一下,三回中只要有一回发动离开战斗的效果就行了。
(如果是第七个效果,就变成特地自己吟唱魔法去死了吗?)
别想了。
就像是在俄罗斯转盘上赌一把,既然已经决定要做,就赶紧做吧。像我这样的胆小鬼,一旦犹豫的话就无法再下定决心了。而且在磨磨蹭蹭的时候就会使用治愈术而减少MP,我可不想让七分之一的生存率变成零。那种死法……就像是用尽一切努力来拖延时间,到最后时刻才一边后悔(那时候如果做了就好了)一边死去的那样。
因为勇吾是温柔的家伙。虽然他对艾尔用了那么强硬的态度让我有些意外,但是却不会对身为死党的我说“使用『Enigma』”的吧。
只有这么做了。
不得不这么做。
“勇吾,我要用随机魔法了哦。有七分之一的概率能从战斗脱离。只有赌一下了。”
我平静地说道。
“等等!”
勇吾回过头来。
“你打算使用『Enigma』?不行!再坚持一下,多拖延一点时间!”
“不,就算拖延时间也毫无意义,不是吗?……Enigma!”
在吟唱的瞬间,七色的光辉眼花缭乱地互相替换,照亮了周围。我情不自禁地闭上了眼睛。
会死