第二卷 从基础学习?运用建构 阶层3

r />   等等。

  服务器和网络的负担都不高,那速度为什么会这么慢?

  无法形容的矛盾充满脑中,照理来说不可能发生的矛盾、不协调、不一致。和堀留证券的时候一样,依照程序进行,所有结构都正常,即使如此也是无法正常运作。那次的原因是软件的程序错误。这次呢……?

  工兵眨了眨眼:

  「梢,那个……你一直都有确认CPU使用率和流量吗?」

  「……咦?有啊。」

  「最近也是?」

  「是的。」

  「那有没有异常……像是服务器负担过高之类的。一切都正常吗?」

  「……?是啊。如果磁盘和CPU的资源减少到事先设定的临界值,系统就会传送警告邮件,但从我们开始监控以后都没有收到邮件。」

  ……?

  怎么一回事?

  那为什么游戏最近的回应那么差。

  发现工兵的异状,室见微微皱起鼻翼:

  「搞什么啊樱坂,如果注意到什么了就赶快说!慢吞吞的,刺你喔!」

  「请不要边说边举起螺丝起子!梢你也不要作势向室见丢弹簧活页夹!我说、我说!」

  工兵拚命地安抚两人。

  咳了一声后,确定两人都回到座位上,工兵缓缓开口:

  这一、两个礼拜,游戏一直都很迟钝。游戏中画面停止,或是没有响应之类的。一开始我以为是服务器规格的问题,但是刚刚一问之下却说没有负担过高的问题——我觉得很奇怪。」

  「……」

  梢和室见面面相觑。

  一阵子过后,室见看向工兵,瞇起的双眼露出锐利的眼神:

  「再说详细一点,什么时候游戏会变得很慢?」

  「什么时候……是指?」

  「登入的瞬间?进入战斗时?还是确认GPS打开大门时?」

  「嗯……」

  工兵转动眼珠搜索记忆。自己觉得烦躁的时间,咒骂营运公司的瞬间。

  「区域移动——切换的瞬间,还有打开状态画面时,像是道具窗口之类的。」

  听到工兵的回答,室见再次看向梢。

  两人互相盯着彼此,表情僵住了。

  「切换区域和开启状态画面……在原野区域上普通行进时没有问题,可继续进行游戏。」

  「这代表游戏服务器处理结束的部分没有问题啰。只有读取外部数据时的响应很慢。」

  「但是网络联机不是没有问题吗?GPS的连动也没有问题,只有在链接角色状态和区域情报发生问题,就代表——」

  「数据库服务器。」

  两人同时说出同一个单字。

  室见拿起手机后用脸颊夹住,瞥了梢一眼,操作计算机的同时调大手机的音量:

  「侄乃滨,再确认一次数据库服务器的状态。输入测试的SQL(注:结构化查询语言)后确

  认是否回报正常值。我联络DC请他们确认服务器的LED灯。」

  「了解……但是DB(注:数据库)服务器已经丛集化了吧?如果某处发生问题,应该可以靠其他节点继续处理才对。」

  「这可是连监控系统都查不出来的问题,不是一般故障的可能性相当高。总之先怀疑全部,然后再进行制式的处理方式……喂,我是骏河系统的室见……是,我想拜托你们临时巡看。目标机架是——」

  梢虽然一副仍不能接受的样子,但也将注意力放在计算机上。工兵走到她旁边看着屏幕。单调的桌面分成上下二格启动窗口。窗口标题写着SQL Server。

  「……这是什么?」

  工兵虽然知道不能打扰梢工作,但还是输给好奇心。梢抬起视线看了工兵一眼:

  「直接向数据库发行指令并显示结果的工具。SQL指令知道是什么吗?像是SELECT和FROM之类的。结合一般人也能理解的单字,来查询、修改符合条件的数据。」

  「数据库专用的……终端软件吗?」

  回想自己设定路由器时的作业环境。梢点点头:

  「可以这么想,虽然这边更加地单纯……SELECT的后面加上想要查询的数据列,FROM的后面列出数据库表,然后再用WHERE指定搜寻条件。例如——」

  响起清脆的打字声,画面上显示英文字母的文字列。

  SELECT WorldName FROM WorldsInfo WHERE CreateDate > ‘20**/3/1’

  ……

  Mocha

  Mandheling

  PuertoRico

 &ems

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