第二卷 从基础学习?运用建构 阶层2

  「征求〈大门〉解锁。坐标:千代田区域‧E9N。委托人:橘子贝果——留言:谁来帮我开门(泣)。」

  喀叽喀叽喀叽。

  「〈工兵):我正好就在附近。如果还没开启,需要我帮你打开吗?」

  喀叽喀叽喀叽。

  「〈橘子贝果):麻烦你了——真是帮了大忙——」

  喀叽喀叽喀叽喀叽。

  「〈工兵):好的,请稍等一下。」

  工兵从手机上移开视线,环视着周围的风景。

  早上九点时分的御茶水车站前依旧是人山人海。炫目的朝阳底下,穿着套装的上班族与OL忙碌地在十字路口交错而过。

  (呃,E9坐标的N——我看看,是北侧的话……)

  把手机上所开启的区域地图与自己的现在位置——GPS情报互相对照。现在我刚好位在F9坐标的左上方,所以得要稍微往西移动一些……就是那边。

  来到御茶水派出所前启动手机的照相机,透过液晶屏幕观看周围后,派出所的墙壁上浮现出一道古老的门扉。由粗糙的多边形所构成的CG画面——那就是通往那一侧的〈大门〉。

  将光标与画面上的钥匙孔重合后点下后,响起了轻轻的一声铃响。稍待一下下门扉就随着沉重的音效开启。好,这样就OK了。

  「〈工兵〉:我已经打开了。那边的状况如何?」

  「〈橘子贝果〉:大门开了!真的很感谢你,这样我就能继续前进了。谢谢你的帮忙!」

  回到区域地图上,一个装备着猎人帽的少女角色出现在面前。看来这个人就是橘子贝果了。她似乎是想表现谢意般在原地转了一圈后就消失在画面外。

  这时一个窗口突然开启,通知玩家获得了三百点的经验值。在这个游戏中,不只是一般的战斗事件,〈大门〉的解锁也是能够获得经验值的对象,这是个能促进玩家间积极地互相合作游玩的设计。

  Riddle Trill——

  最近客群急速拓展的手机游戏。

  类型是RPG,玩家将化身为宝物猎人四处收集散落在世界各地的宝物。光看这样的形容大概不会觉得是多么稀奇的内容。但是Riddle Trill的有趣之处在于游戏世界的地图与现实世界的地图是重合这点。游戏里的地图会在各种地方被截断,只能利用被称为〈大门〉的传送地点来通行。而这个〈大门〉只能从现实世界进行开启。位于静冈的〈大门〉只能由静冈,位于东京的〈大门〉就也只能在东京才能打开。玩家必须把手机的卫星定位功能开启,在特定地点利用手机的相机进行探索、观察,藉以发现〈大门〉并进行解锁。想当然,如果玩家间不互相合作的话,游戏也就无法进行下去。而〈大门〉的解锁也关系着大量经验值的取得,所以Riddle Trill的使用者社群也因此以惊人的速度扩大中。

  (大概再打开一次……二次左右〈大门〉就能升级了。)

  只要提升等级,能够前往的区域就会愈多。能够装备的道具也会增加。

  说起来下一个〈大门〉的地点是在盘田那附近吗?那里离老家很近,今晚就拜托妹妹来帮忙打开吧。

  从选单中选择暂时中断的选项后把手机折迭起来。液晶的副窗口显示着现在的时刻。九点二十一分,不知不觉距离上班时间已经不到十分钟了。

  糟糕。

  今天是五月六日,连续假期收假的日子——虽然因为作业跟各种事务的关系,几乎没有休息到——但也还是久违的上班日了。不管怎么说,昨天已经获得了一整天的休假,都已充分休息了还因为玩游戏而迟到的话,一定会被室见给杀了……不过,为什么只是假日可以正常放假就要心怀感激了呢?但这就先别提了吧。

  (好……走吧。)

  最后冲刺,来突破这个人群吧。

  工兵把手机放进胸前的口袋,快速走在通往公司的路上。

  出了电梯在走廊上前进,在柜台那边看到了一个娇小的人影。

  是客人吗?虽然有一瞬间这么想着,但看到人影双手空空又穿着便服。而且在门前不知所措的样子,马上就猜到大概是员工忘了带钥匙卡所以被锁在外面了吧。自己也曾经发生过几次这样的失败所以能够理解。刚来到公司喘口气后,出门想买个果汁却忘记要带钥匙卡。或者是几乎迟到时,先把包包放好后马上冲进厕所结果就没办法回去。这种时候就只能等待别人来帮忙开门,就像现在这个人一样。

  「早安!」

  用开朗的声音打招呼后,人影的肩膀突然颤抖一下,怯怯地转过来面向工兵:

  「早……早安。」

  那是十分细微很难听清楚的声音。

  是个女孩子啊。

  白色的女用衬衫配上淡蓝色的连身裙,七分长的内搭裤搭配米色的运动鞋。因为缩着下巴又低着头所以没办法看清楚脸孔。中长鲍伯头睡坏了发型,四处乱翘。或许是整体穿着较宽松服装的关系,虽然是细瘦的身材却依然给人一种较为土气的印象。她紧紧抓裙子的前缘。

  「那个……」

  她稍微抬头偷看了工兵一眼,用近乎自言自语的音量说道:

  「哪个……不好意思……门。」

  「啊,好。我现在就开。」

  工兵匆忙地拿出钥匙卡放在卡片阅读机前。

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