她播放了另一段影片。就是察觉到敌人即将出现的她,罕见地选择埋伏的场面。紧接著敌人就真的出现,被她轻而易举地收拾掉。
只是,整段过程完全成谜。假如是敌人一边胡乱开枪一边冲过来,或是有其他友军做了标记让敌人显示在小地图上就简单了,但岸岭重看一遍影片,仍然没有发现半点类似的迹象。而且附近似乎正好有战车经过进行激烈炮战,以当下的状况不太可能听见脚步声。
「你看,就是这里。雷达也不行,脚步声也听不到。你是怎么知道敌人会来的?」
「这个啊,光看这个场面是不够的。记得线索应该在大约十秒之前。」
说著,她把影片倒转回去播放。
「你看,这时我不是很快地开启了一下全地图吗?」
「嗯,对啊。」
打据点争夺战必须随时掌握战况,因此利用少许空档开启全地图瞄一眼掌握战况属于基本技巧。而在十秒钟前,她的确迅速开启了一下全地图。
「这时可能是某个友军做了标记,这里显示了敌人踪影,你看。可以看到这个红点吧?」
勒斯特指出了离自己位置相当遥远的敌人红点。
「对,的确有出现红色反应。可是光看这样你就知道敌人会来?如果他正在往勒斯特小姐这边过来的话我懂,可是距离这么远,不可能知道他接下来会往哪里走吧?」
「不会啊。首先在据点战当中,必须把重心放在如何有效率地移动。而除非对方是故意绕远路,否则有效率的路线其实就那几条。所以有时可以从雷达上的敌人标志位置与方向推测他会走哪边。」
「你、你说的就是这个状况吗?」
「对。而且这个敌人标志一看就知道正在跑向A据点。所以我就赶紧在他的前进路线上埋伏了。」
「…………」
这个理论他懂。比方说如果对手想从A据点直线前往B据点,可以猜到前进路线一定是连结A与B的直线。基于这个预测,或许可以猜到敌人接著会出现在哪里。
但她只不过是十秒钟前迅速开启了一下大地画,就掌握了这所有资讯。况且十秒钟在FPS是相当长的一段时间。岸岭再怎么了解这个道理,也不认为早在十秒钟前就猜中敌人的前进路线是一件简单的事。
「这就是拜真人对战经验所赐吧……」
「就是这样。虽然枪法也很重要,但FPS最大的要素还是尔虞我诈。你必须累积经验,然后磨练五感。啊,不对,味觉与嗅觉……还有触觉都用不到,所以只有两感才对。五感是言过其实了。」
「没关系,我懂你的意思。也就是说要善加利用所有资讯对吧?」
「就是这样。轻微的脚步声、枪炮声,以及人类的行动模式,一切都是有意义的。你要把这些当成判断因素撑到最后一刻,实在做不出决断了才来依靠直觉,或者应该说成机率。这样就能玩出令一般人无法置信的打法了。」
「……我完全听懂了。虽然如果不了解其中原理的话,看起来就真的像是变魔术一样。」
「是啊,其实全部都是很合理的。不懂其中原理的人常常会认为我们在开外挂。」
勒斯特苦笑著说了。
「外、外挂?你说的外挂,就是修改游戏内容之类的对吧?」
「对对。心术不正的家伙永远不会绝迹。尽管在公开的离线大赛不可能有这种事,FPS界向来都有外挂工具的问题。例如自动帮你瞄准敌人的头,或是让墙壁变透明等等,一般称为自动瞄准或是穿墙。所以光是预测到敌人会过来而稍微埋伏一下就经常会被当成开外挂。」
「那真是太过分了,明明就是基于理论采取的行动。」
「是啊。但是反过来讲,你如果不懂其中理论的话,说不定看了也会觉得是开外挂吧?」
「应、应该不会吧。」
话虽如此,岸岭看到她的打法的确觉得像是变魔术。只要换个想法,变魔术跟开外挂或许都差不多。
「那就好。但是这世上还有公司会贩卖外挂工具,作弊灾情层出不穷,给我们造成了很大困扰。岸岭同学,你听过一个叫马的人吗?一个FPS玩家。」
「什、什么马?不,我没听过。」
「那你有没有在niconico动画上听过一句名言叫『请打穿4号』……我看没有吧。」
「咦?没有,听都没听过。那是什么意思?」
「就是几年前在FPS界引起一股话题的影片。直接放给你看比较快。」
勒斯特拿出平板电脑开始操作。
「我找找,啊,就是这个。你看。」
「啊,谢谢。」
把平板电脑借来一看,影片已经开始播放了。
看起来像是在某场游戏活动拍摄的影片。采用的游戏是全世界销售量居冠的知名FPS系列之一。
活动的主旨似乎是让家用FPS玩家与电脑版FPS玩家对战,看看结果如何。或许也可以说成游戏手把VS滑鼠&键盘。
然而,看来胜负在影片录到的部分之前已经分晓,似乎是游戏手把方的完全败北。于是在这场「请射穿4号」影片的比赛当中,加上了新规定。亦即在单挑对决的状况下,游戏手把方只要夺得两杀就算获胜,至于电脑方则必须击杀对手十五次才算赢,可说是十分偏颇的让步对战。
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