emsp; 据说格斗游戏当中有些玩家能看穿人类肉眼理应不可能掌握的六十分之一秒。她的说法或许也不是完全不可能。
「好,下一个重点……应该还是枪法吧。毕竟不管是要埋伏还是冲锋,没有这个本领就一切免谈。」
「我想也是……其实我枪法不是很好,到现在还是不太会狙击远处的敌人,所以都是冲锋枪腰射。」
腰射无法进行精确射击,因此在远距离交火时完全派不上用场。不过一边瞄准一边移动会拖慢移动速度,腰射就没有这个缺点了。因此有些时候冲到敌人面前扫射一通的战术,对高手玩家其实也意外管用。
「别担心,冲到敌人面前扰乱战线也是非常重要的任务。除非只是乱冲一通帮对方增加死亡数,那就蠢毙了。」
「对、对吧?只要抓好时机就还不赖吧?」
「只是……这让我想到刚才我拿五十公尺外的敌人举例时,你说你会选择靠近而不是狙击对吧?」
「对,我想我不会开枪。开枪也不知道打不打得中,况且如果没杀死就会白白暴露自己的位置了。还是应该先打再说吗?」
「要看状况。例如在争夺据点的抢攻等模式中,如果正在偷偷占领据点的话或许应该避免胡乱开枪。但如果是其他状况,建议你尽量掌握开枪的机会。就算不能击倒对手,好歹能中一枪的话其他队友或许会帮忙补枪,敌人在伤害恢复之前也有可能动不了。最重要的是可以当作练习。」
「可是,假如这样导致自己的位置穿帮,敌人靠近过来的话呢……?」
「这你要反过来想。敌人靠近过来,同时也是设下埋伏的好机会。只要留意每次开枪后不要停留在原位,而是移动到易于迎击的地点,击杀机会反而会增加才对。」
「原来如此……我懂了,配合这种状况运用你刚才教我的『背对敌人开枪射空气』之类的技巧,应该会很有效果。」
「就是这样。即使是自己的枪声,懂得运用就能当成工具。总之不管怎么做,只有标记动作绝对不可少。这样就算自己击杀不了,也许有哪个队友可以下手。不过这方面的取舍,就真的得看经验了。」
「所以到头来最有用的还是经验吧……」
这是所有游戏的共通法则。就这层意味而论,现代游戏社至今采取能参加哪场大赛就去参加的方针,或许一点也没错。
「有点离题了,回来继续谈枪法吧。BF4是没办法,不过如果纯粹只想练枪法,有些人认为打BOT比真人对战有用。」
「打、打BOT……?BOT指的就是NPC,对吧?」
「对,就是所有敌人都是NPC的单人模式。它是离线模式,所以不会有Lag的问题。而且也不用等其他参加者到齐或是花时间同步,所以开始与结束都非常顺畅。」
「原来如此,的确很适合用来练习枪法。可是真人对战真的不适合吗?虽然我明白要凑齐人数很麻烦。」
「真人对战当然也能练枪法。只是,枪法是需要反覆练习的。就从练习这个观点来看,或许是打BOT比较好。」
在多人模式下,又要等人加入又要同步又要读取,每场游戏都得等上很长时间。相反地,开始结束都很轻松的BOT对战的确比较适合进行反覆练习。
「况且在真人对战当中,将计就计或是预测对手的行动比枪法更重要。反而是猜不透想法的BOT更适合用来练枪法。」
这个回答让岸岭恍然大悟。
「我懂了。真人对战有固定的法则……例如在某种情况下应该这样一边瞄准一边移动,但BOT对战可能就没有什么法则了。」
「就是这样。你可以先用真人对战累积临场经验掌握玩家心理,想更上一层楼的话再打BOT集中锻炼枪法或许很有效。不过把全副心力放在真人对战上当然也行。」
「我明白了,等我觉得枪法技巧有待加强时就来试试看。」
真人对战技巧与枪法技巧互相比较,可以说要能跟真人对抗才能谈枪法,也可以说要有枪法才能学习对抗真人,两者缺一不可。
「好,总之理论就讲到这里吧。岸岭同学你有没有什么想问我的?」
「我吗?」
仔细想想她会这么问很合理,但岸岭没想到什么问题。把FPS玩得更好的诀窍她已经教过了,也就是锻炼真人对战技巧与枪法技巧。不过说归说,倒也不是完全没有问题可问。
「对了,请问赌运气的战术在FPS也适用吗?」
「嗯?赌运气?什么意思?」
「以前格斗游戏的电竞选手曾经教过我,如果初学者想打赢高手,赌运气也是一种方法。就是咬定对手接著一定会做出这种动作,然后把一切赌在对应的反击上。」
勒斯特恍然大悟地点了个头。
「原来如此,有意思。对,这种技巧在FPS也的确管用。例如以FPS来说,如果在准备投掷手榴弹时遭到攻击,再厉害的高手都一样束手无策。假如无论如何都想赢过高手的话,把一切赌在单一可能性上也是个办法。但你必须把那当成不得已的最后手段,尽量不要去依赖它。」
「啊,是,说得对。每次都赌运气就练习不到技巧了。」
「不过这个想法是挺有趣的。因为实际上在打FPS的时候,最后也常常是机率问题,或者可以说是一种赌注。但是靠机率取胜应该摆到最后,在那之前则基于经验推测该做的行动。例如……这样吧,你想像一下敌人出现在十公尺左右前方,双方开火之后都没能击倒对手,然后直接躲到掩体后方的状况。」
「是,这很常见。」