作品过来,我想上面一定也会认真考虑的。」
「真的吗!谢谢,我会努力的。」
好像令人意外──但也不尽然。岸岭纯粹只是为了赚钱,但看起来比志野冢年长的岩谷,这个年龄早就应该在公司就职了。一定是想进入这个公司才会在这里打工。
「请问作品指的是?」
岸岭提出单纯的疑问。
「当然是游戏了。」岩谷说。「我想成为企划设计师。不是应届毕业生的人想得到游戏公司录取,最好的方法就是写游戏企划书请公司参考。」
「哦,原来是这样啊。」
在游戏公司工作的这一个月,让岸岭知道制作游戏不是一件简单的事。虽然只是写企划书,但岩谷的前途可能会是一条坎坷的路。
不过岸岭也不能说风凉话。目前是不关自己的事,但自己大学毕业后也得找工作。了解到工作的辛苦之后,一想到这件事就觉得心情有些沉重。
「啊,对了对了,进厂压片结束后会办庆功宴。你们俩如果方便的话也来参加吧,一切尘埃落定之后我再联络你们。」
「庆、庆功宴吗?」
公司的庆功宴。又是一个岸岭从未体验过的世界。
「我还未成年,没关系吗?」
「没关系没关系,我也是几乎都喝乌龙茶啦。当作是吃免钱饭的机会就好。」
可能一切大功告成带来了安心感,他们几个人像是离情依依般东拉西扯地闲聊。
但是所谓的坏事,总是选在这种时候发生。
「喂,志野冢,你过来开个会。还有,可以让两个测试员再待一下吗?」
志野冢的上司兼企划团队的领导者,带著一脸凝重的表情过来。
「什么事啊?你们等我一下喔。」
不只包括志野冢在内的企划团队,就连包括柊在内的程式设计师们也都来了,开始讨论一些事情。
「是不是出了什么事?」
「好像是。都要进厂压片了,真不吉利。」
岸岭与岩谷只是兼职人员,除此之外也没别的话好说了。
没过多久志野冢就转了回来,把状况告诉两人。
「这下糟了。好像是品质管理部发现了S Bug。」
「怎么会!」
品质管理部不属于这个公司,是直属游戏硬体制造商的测试团队。听说游戏要上市,必须通过品质管理部这里的检查。
而S级程式错误,是会严重影响游戏进行的最糟错误。品质管理部找到这种程式错误,当然不可能准许发售。
「难怪气氛会变得这么凝重。」岩谷低声说。「是说,竟然还能找到S Bug啊。我们都已经除了那么久的错耶。」
「唉,Bug本来就是抓不完的啦。而且找到的好像是存档消失Bug,这是他们送来的错误报告。」
存档消失类问题,与冻结类同样会对游戏进行造成重大影响。是无可争辩的S Bug。
岩谷接过错误报告念出来:
「呃──我看看……?于『正在储存』讯息显示结束的一秒后重新启动游戏,存档会消失……?」
「……是有可能存在这种Bug。」
可想而知,将档案写入记忆体的储存动作不会是一件简单的事。储存时的重新启动不用说,如果在储存刚结束时做出奇怪的操作,或许是会引发某些异常状况。
「而且这个Bug,说是不但没能确认再现性,偏偏还是在没录影的时候发生。」
棘手的问题一箩筐。如果完全无法确认再现性,程式设计师也无从修改起。
「可是既然报告已经呈上来,就得设法在明天之前把这个Bug修掉才行,首先得检查是否真的有出现Bug,就算修正好了也得替新版本做测试。抱歉在你们准备下班的时候这么说,但只有你们熟悉除错作业,能不能至少请岩谷再留一晚?」
打工结束时间已经到了。换言之,就是要他彻夜帮忙做事。
「我可以啊。反正明天也没事要做。」
但岩谷毫不犹豫。不过,岸岭也是同样的心情。
「那个,我也愿意留下来。在这种状况下只有我回家会让我放心不下。」
他说的是真心话。这是他第一次参加的工作,如果可以,他希望能参与到最后一刻。
「岸岭同学,你明天还要上学,放心回家没关系的。」
「不,请让我留下。除错是我们的工作,我希望能有始有终。」
志野冢似乎仍然犹豫不决,但也没维持太久。
「真的可以吗?」
「可以。比起在学校上课,在这里工作可以得到更好的经验。」
「谢谢你。说得也是,你已经十八岁了,应该不要紧。不过还是请你打个电话给家长徵询同意好吗?就算法律上没问题,让高中生过夜工作或许还是不太妥当。」
「好的。」
感