sp; 岸岭客气地指了指测试员的座位。
之前他就已经注意到,测试员的座位有两个。而其中一个,这时已经有人在玩游戏了。
年纪看起来很大。可能比志野冢还大,差不多二十岁后半吧。是个身材发胖的男人。
「啊,对喔,还没跟你介绍呢。他是另一位测试员,姓岩谷。喂~岩谷。」
「什么事?」
志野冢出声一呼唤,男人便暂停玩游戏。一如体型,嗓音与五官都给人个性温和的印象。
「跟你介绍一下。他是另一位测试员岸岭同学。」
「啊,你好。我有听别人提过你,我叫岩谷浩二。请多指教。」
「我、我叫岸岭健吾。我也要请您多多指教。」
岸岭急忙打招呼做回应。
「碰到双打之类的模式时你要跟他一起测试。要好好相处喔。」
「好的。」
的确,网球最多可以四人同乐,光靠一个人不可能测试得了所有模式。
「总之就这样了,我们一起加油吧。你来得正好,一个人除错还满不自在的。」
「啊,是。那就一起加油吧。」
不知该说运气好,还是说出社会工作的人都是这样?对方看起来人还不坏。
岸岭也到桌子前坐下,立刻握住手把。
「我也是上星期才进来工作的,还不太熟悉环境。岸岭同学你呢?习惯了吗?」
「没有,我也是星期日才进来工作的,都还很生疏。而且这还是我这辈子第一次打工。」
「是这样啊。不过第一次打工选在这里,我觉得是不错的经验喔。想去厕所随时都可以去不用说一声,也可以去买个咖啡没关系。如果是服务业就不行了。」
「哦。但那也要做好自我管理才行,对吧?我上次有努力除错,但都抓不出来……要是随便休息被看到好像会挨骂。」
「一开始都是这样啦,想玩出Bug是需要诀窍的。有了,那我告诉你一件好事。游戏里最容易出现Bug的部分是选单。因为选单设计几乎天天都在更动,而且本来就很容易藏Bug。」
「哦,是这样啊?」
我们边说边进入角色选择画面。这也是选单画面之一。
「你看,今天这个版本已经有Bug了。不觉得角色选择游标的颜色怪怪的吗?变成像斑马一样的奇怪黑白图案。」
「咦,这是Bug?不是本来就是这种图案吗……?」
「没人会设计这么奇怪的游标,所以应该是Bug啦。我想这应该是VRAM方面的问题,让CG变形了。就算不是Bug,写出来回报问题也可以赚一张错误报告。」
「原、原来如此……」
交出问题赚一张报告。从来都没想到还有这招。
「不过嘛,今天这个版本的选单我已经检查过了。难得两个人都在,今天就把双人模式检查一遍吧。」
「啊,好的。说得也是。」
于是进入两人对战模式。
一开始先正常对战看看。这位岩谷先生的电玩本领似乎还好,不是很强。
但是重点不在于赢得对战。岸岭一面故意放水,一面细心地进行游戏。然而玩了半天,也没看出任何程式错误的发生迹象。
「你们两个,方便打扰一下吗?」
负责监督的志野冢忽然对他们搭话。
「不要玩得太正常喔。其他工作人员看到会以为你们只是在玩。」
「喔。」「喔。」
岩谷与岸岭除了含糊地应一声,也不知道还能说什么了。
他们以为正常玩也是除错的一种方式,不过说得也是,看在第三者眼里或许就只是在打电动而已。
「没、没想到除错还挺有学问的。」
志野冢离开后,岸岭小声对岩谷吐了句苦水。
「嗯,就是啊。没办法,那就换个做法好了。正常玩法到此为止,来替球场除错吧。」
「咦?怎么做?」
「你看,现在发球权不是归我吗?发球角色能移动的范围有限,但我只要一直不发球,岸岭同学就可以自由移动角色。你可以利用这点,让角色冲向球场旁边围栏之类的地方检查碰撞判定。」
「检查碰撞判定?啊,我懂了,我在某款RPG看过类似的Bug。例如穿过本来不能穿越的墙壁之类。」
「对对对。就是所谓的穿墙Bug。」
「好,我试试看。用这种玩法看起来应该就不会像是在打混摸鱼了。」
岩谷停止发球,岸岭趁机移动角色。他离开球场,走到围栏旁边,从这个角落跑到那个角落,试著让角色多次冲撞围栏。
但是,没发生什么特别的异状。
「……没什么变化呢。」
「哎,毕竟程式设计师应该也有检查过吧。那这次换我来试试。」<