,敌方的角色是……『猎师』啊。」
猎师不同于日文名称的「猎兵」,看起来不像士兵,而是外貌类似年轻海盗船长的青年。附带一提,武器是虎克船长那种铁爪,不过跟肉铺钩子外观并无二致。
就这样所有设定完成,游戏终于开始。
四名夜行客被抛进以美国为舞台的熟悉场地。
「对方先攻呢,我们是守方。」
岸岭刻意说出口做确认,因为以前有一次,他搞不清楚自己是守方还是攻方而出了大糗。
「无所谓啊,我不讨厌九局下半逆转喔。」
「总之一开始先聚集一处严阵以待吧,有没有什么好地点?」
「啊,那边那个稻草堆不错喔。那边人很多,也有不少长得跟我们一样的NPC。」
在鹰三津的提议下,岸岭等人混进了成束稻草堆旁的人群之中。
这样做有两个好处,首先待在人群之中,追捕者有时会误杀NPC。再者,守方躲在人群或稻草里,可以持续性地得分。一个人躲藏可得到十分,如果附近有其他队友,就可再多得十分、二十分,分数随人数累计,最多可得到五十分。
在全面追杀模式里,画面中央上方会随时显示出敌队与自己队伍的分数。由于守方只要躲著就能得分,因此可以看到分数不断上升。
不过,这种状态当然持续不了多久。
「来了,有几个猎师!」
转动镜头一看,可以发现有两个猎师的举动一看就知道是PC。然后还有一人从较远的建筑物上方俯视著他们。
「奇怪?只有三个,少一个耶。」
「也有可能做了伪装,不可大意。」
伪装是一种技能,角色使用后外貌会改变一段时间,认定敌人一定是猎师,搞不好会吃到苦头。
至少那三个猎师似乎已无意藏身,就这样一直线往他们走来。对方有方位罗盘,一定已经抓到己方的位置了。
「怎……怎么办?」
「我刚才设了绊线地雷,再靠近一点应该就会爆炸了。」
天道所说的绊线地雷是一种技能,说穿了就是地雷,敌人走在附近就会爆炸。虽然无法伤到对手,但能让中招的对手畏怯一段时间。
「绊线地雷爆炸后,先由我去击昏对手。其他刺客应该会马上过来,就麻烦你们掩护。」
「知道了,我准备好匕首。」
「那如果有其他追捕者接近,我就扔烟雾炸弹。」
「……我……我也会随时支援。」
岸岭以外的队友判断得很快,岸岭只能说这么一句话。
疑似追捕者的猎师靠得越来越近了,绊线地雷在设置之后,仔细观察地面可以看得出来。但敌人可能因为游戏才刚开始,有点疏忽了,好像浑然不觉地一路走来。
绊线地雷终于爆炸了,一名猎师做出畏怯的大动作。
「我要上了!」
天道即刻上前击昏对手──简而言之就是去揍人。这是除了技能之外,守方唯一能用的攻击手段。
这时,另一个猎师不让天道如意地逼近她。守方一旦与追捕者正面交战,是绝对打不赢的。
然而这时杉鹿对著该名追捕者使出匕首技能,剥夺了他的行动力。
天道的击昏行动看起来像是成功了,不料附近的一个传教士忽然变成猎师,残杀了天道。
「中计了,是伪装!」
「那家伙由我来扁!」
杉鹿立刻去揍杀害天道的敌人,不料此时被绊线地雷炸晕的敌人已经复活,这次换杉鹿被杀。
接著换鹰三津去揍杀死杉鹿的敌人,然而果不其然,刚才吃了匕首的敌人也已复活,刺杀了击昏对手的鹰三津。
「啊,这下玩完了!」
岸岭本来也想揍杀死鹰三津的敌人,但可以想见到时一开始昏倒的敌人一定也复活了。这样一来去击昏敌人,有可能反遭杀害。与其白白被杀送分给敌人,不如走为上策,岸岭转身背对敌人就跑。
然而,敌人的陷阱实在巧妙。就在岸岭想逃出追捕者的视野,躲进建物暗处的瞬间。
正上方跳下一个猎师,把刀刃插进岸岭身上。
「呜,被空降了……」
看来是刚才待在屋顶上的一个敌人,预测到岸岭的逃跑路线而埋伏于此。
《刺客教条》有项特徵,就是运用各种技巧刺杀敌人可以加分。空降是其中一种技巧,就是像刚才那样从空中跳下杀死对手。事实上,画面也的确显示了「敌人得到+450分」的系统讯息。比起普通击杀只能获得一百分,确实算是满高的分数。
「看来一开始被对手耍得团团转呢。」
听天道一说,岸岭看看分数。己方得到一千三百分,相较之下敌方却超过一千五百分了。
「没办法啊,这款游戏就是攻方比较有利。别管这些了啦,接下来才重要,赶快会合以备下一波攻势吧。」
一度遭到击杀后,重新出击的出现位置几乎是随机的。岸岭他们四人都遭到击杀,分散