客都能使用三种具有主动效果的技能。
岸岭按下△钮使用技能匕首。这项技能无法杀死对手,但能使其负伤而暂时减少移动力。
只要锁定好目标,匕首就绝不会失手。目标负伤,膝盖一软跪地。
「啊?」
看来目标是鹰三津,她发出惨叫。当然她试著逃走,但大概因为腿部受伤,动作摇摇晃晃的不灵活。
再来只要从背后接近,下手就行了。岸岭快步靠近,打算毫不客气地捅她一刀。
不料……
「咦?烟雾炸弹?」
鹰三津的角色将某个东西砸在脚边,她用了烟雾炸弹技能。下个瞬间,白烟以鹰三津为中心冒了出来,靠近她的岸岭吸了烟雾,咳嗽不止。
「嘿!」
鹰三津趁机接近岸岭,揍了他脸一拳。
「哇啊?」
这是目标对追捕者唯一有效的攻击──岸岭被击昏了。
一旦击昏成功,挨揍的岸岭就有一段时间无法动弹,而且目标也会换人。换言之,他无法再攻击鹰三津了。不只如此,鹰三津还得到了击昏成功的奖励分数,对岸岭而言真是雪上加霜。
「这真是太感谢了。」
「噫?」
岸岭之所以再度发出怪叫,是因为天道的角色趁他昏倒时过来,就这么刺杀了他,一把大槌子毫不留情地当头砸下。
「太天真了喔,学姊!」
「呜?」
然而没想到鹰三津的目标似乎就是天道,鹰三津趁她的刺杀动作结束时,一刀解决了她。
「呜,被打败了,这就是因果报应吗……」
「毕竟杀人的那一瞬间最疏于防备嘛,这在AC是很常见的光景……噫啊?」
「谢啦,这就叫渔翁得利。」
才刚在惊讶,这次换鹰三津成了杉鹿的目标,最后就这样被杉鹿刺杀。
「杀人者人恒杀之,这是AC的铁则。就是狼狼捕蝉,黄雀在后啦。」
「咦?什么?狼狼……?」
「螳……螳螂捕蝉!」
杉鹿面红耳赤地重讲一遍。
◆
战况越演越烈,市镇各处发生追捕者与猎物的你追我跑,角色一个一个被杀死。
如今他们早就忘了当初目的,是要找回操作手感。
「唔,不好,快过十分钟了,就练习到这里吧。」
幸好天道注意到,若不是她提醒,肯定会打到忘了时间。
「好吧,虽然打到一半,但也没办法。幸好有练习,手感都找回来了。」
「怎么办呢?要想些战术吗?」
鹰三津的提议很有道理。
「战术啊……可是AC能有什么战术?」
「这个嘛,顶多就是避免落单,重视联手行动?可是这样跟其他游戏好像没什么不同耶。」
「不,也就是说基本概念是最重要的。大家要随时掌握同伴的位置战斗,如此无论发生什么状况,都能互相掩护。」
天道说得很对,但或许有点欠缺具体性。
如果濑名老师在场,也许能提出更有效率的战术。但濑名老师一定不知道大家在这里打电动,只有这次实在没办法靠他。
没过多久,天道就当主办者创建了对战用房间,甲斐原的祇方院等人被邀请过来。
「那么,我设定全面追杀模式。」
全面追杀模式以四对四的团体战进行。在刚才玩过的悬赏模式,玩家必须随时身处在追捕者的威胁下刺杀目标,换个说法就是攻防合一的规则。但全面追杀模式是攻守交替制,攻方队伍只需要猎捕守方队伍,守方队伍则必须不停逃离攻方队伍的刺客。双方队伍都玩过一次攻方与守方后,比赛就宣告结束,由总得分较高的队伍获胜。
「好了,我方的角色要选哪个?」
天道问。不同于悬赏模式,在全面追杀模式整支队伍都会是同样的角色。性能方面没有差异,只是心情问题罢了。
「谁都可以啦,不显眼就好。」
「那么这个如何?『默影』。」
名字取得特别夸张的角色,通常都是印地安人。默影是个手持战斧的年轻男子。
「乾脆选个戴帽子的角色吧?发型意外地还满好认的,从远处也看得出来。」
「唔,这样啊,有道理,那就这个吧。」
天道接著选择的,是名为「夜行客」的角色。这人戴著帽子并蒙面,除了眼睛之外完全遮住,看起来十分可疑。不过因为穿著打扮可疑的角色其他还多得是,因此也算是容易混入街景的角色。附带一提,武器是肉铺用来挂肉的钩子,大概是当地有什么就用什么。
「这个不错啊,这样远远一下子认不出来。」
「那就决定了,好