须舍弃资源,选择易于防卫的地理环境建造城市,有时候选择能妨碍他国的地点会更有好处。
话虽如此,忽视幸福度狂盖城市,也绝非毫无好处的作法。在这种情况下,或许会在科技竞争上大幅落后,但城市与领土增加的点数加成极大,生产力也会一口气上升。尤其这次规则限制了回合数,一口气扩张城市,趁还没对科技竞争造成影响前解决对手也行得通。
不过,包括这各项条件在内,有一项重要要素无论如何都得优先顾及,就是不引人注目。
树大招风,这四个字可说是多人模式的第一法则。狂盖城市一口气增加分数,肯定会被邻近诸国视作威胁,集体围剿。玩家要懂得拿捏,能巧妙地为后半铺路,同时表面又要低调。
然而,就连这些终究还是得看状况。
「啊,我初期想尽快建造都市。幸福度目前还满充裕的,国家又好像在地图边缘。」
「咦!」
听到鹰三津如此宣布,岸岭难掩惊愕,然而……
「可行。」
天道立刻同意。
「法国城市越多文化值就加成越多,而且你那附近是植被丰富的中央区域。在被其他国家岔入之前,先由我们抢下来比较好。」
「可是这样没问题吗?不是都说树大招风……」
「不成问题,我们国家相邻,有危难随时可以派兵救援。」
「啊,对喔。」
鹰三津隔壁就是天道与杉鹿的国家,只要有意,随时可以支援。
「欸,支援你是没问题,」杉鹿说。「但相对地,你能不能以经济优先?我国要是建造军队绝对要亏损的。」
「说得也是,我明白了,那么等国家规模有一定程度了,我就做一堆交易站赚钱。」
听了杉鹿与鹰三津的对话,岸岭恍然大悟。单一国家很难同时顾及军事与经济,因此由鹰三津负责经济,另外两人负责军事。尤其是CIV5无法交换科技,但能够轻松做金钱往来。
「我们这边应该有办法可想,问题是岸岭,你那边情况如何?」
「还说不准呢,边境还没确定。」
「岸岭学长也趁早与我的文明碰个面吧,这样至少能送钱给你。」
「说得也是,那我先派斥候到西边吧。」
文明之间要产生接触,以后才能进行外交谈判。若是被其他国家的边界挡住等等而无法接触,那就永远什么也做不了。在进展迅速的大规模多人模式,从游戏开始到结束都没来往过的文明多得是。
(好,看来我也可以多盖点城市。)
初期的分数应该会由鹰三津保持领先,既然如此,自己多盖城市也不会引人注目。若是能密集盖起五座左右的城市,想必不会轻易被打败。
4
各国一点一点地在空地上建设城市,不断拉长边境。
不过空地还有很多,空地多也就表示国与国之间还有距离,距离就是最大的防御墙。目前这样别想发动战争。
话虽如此,想藉外交管道思考策略,又还缺乏线索,不知道大陆哪里有哪个国家,哪两个国家有所联系。
简而言之,每个玩家都还无从行动。世界平静得令人惊讶,维持著和平景象慢慢推移。
『各国似乎尚在勾心斗角,看来胜负还是得等到中古时代以后才能分晓了呢。』
可能是因为缺乏变化,司仪好像也不知道该解说些什么。
在这个状况当中,一名少女即将采取某种行动,不过跟游戏毫无关系。
(对耶,说不定只能趁现在了?)
是杉鹿。
她从早餐的时候起,就觉得天道与岸岭怪怪的,一直在意到现在。不,其实两人表面上都没有反常之处,但杉鹿就是感觉得出来。玩《火线猎杀》时天道犯了一点小失误,大概也是那件事造成的。
由于到目前一直在进行电玩大赛,杉鹿没机会跟她问个清楚。不,就算等电玩大赛结束了,也不见得有机会追问。杉鹿完全无法具体想像究竟发生了什么事,只要两人装傻,她就没得追问了。
但是现在呢?毕竟现在电玩大赛正在进行当中,天道与岸岭都无处可逃。而这款游戏配备了能两人单独谈话的功能,不用说,就是个别聊天。这样就不会被任何人偷听……更正,是偷看。
杉鹿开始敲键盘,聊天讯息不是传给岸岭,而是天道的西班牙。之所以选择天道,是因为杉鹿认为她不会说谎。
◆
德国>欸,方便打扰一下吗?
(……怎么了?)
天道不懂画面显示的文字是什么意思。
德国的玩家是杉鹿,她明明就坐在自己旁边,为什么要传个别聊天过来?小声交谈就可以了啊。
天道不由得看看杉鹿的脸,但她只是下巴一扬,要天道用笔电谈。
不得已,天道敲起键盘。
西班牙>怎么回事,不能直接讲吗?
德国>对啊。欸,我有件事想问一下,你跟岸岭怎么好像从早上就怪怪的?
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