《文明帝国5》是同时回合制的SLG。然而,此时战局进行之精细,却连RTS【即时战略】也望尘莫及。
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(呜!撑不下去了?)
英格兰北侧城市的HP已经到了极限,恐怕下回合长枪兵一攻进来,就要沦陷了。
西边与西北勉强撑过去了,但北边──美国的侵略军太强大了。城市受到一如物量战的兵力巨浪吞没,转眼间丧失大量HP。
即使有残存兵力,城市的HP回复量终究是固定的。一旦下回合受到敌军近战单位轮番攻击,就无法阻止对手占领城市。
在绝望的状况下,下一回合开始了。岸岭一路苦撑,结果目前勉强到了第九十五回合。但他不得不说,要再撑五回合实在没办法。
然而到了这时,受到战火影响而大幅延迟开发的一项科技终于解锁了,就是机械科技。
(啊,要是能再早个十回合就好了!)
那样的话就能消费鹰三津送给自己的买命钱,把所有弓箭手或复合弓手统统升级为长弓手了。英格兰的特色单位长弓手不但攻击力强,射程还+1。射程差1在这款游戏里可是巨大优势,纵使遇上弓箭手也能从敌方射程外单方面攻击,巧妙运用道路还能用退两格射击的方式,打得敌人无法还手。
然而,虽然消费金币就连旧型弓箭手都能瞬间变成最新式的长弓手,但代价是升级的回合不能攻击,行动会直接结束。现在为了防卫都市,一个单位都舍不得,实在没办法为了弓箭手浪费一回合。
(可是不这么做,结果还是守不住……管他的,孤注一掷啦!)
这一回合,岸岭故意从北侧城市退兵。
守备城市的单位以及附近单位都没做任何攻击,只是后退。取而代之地,能升级的弓箭手单位当然都升级了。
美国自然不会错过这个破绽,当然让长枪兵前进一步。
『都柏林被美国占领了!』
画面显示出系统讯息,英格兰分数大减,相反地美国分数大增。
「天啊!岸岭你在搞什么啊?」
这是这次比赛首度有城市遭到占领,会场气氛当然热烈起来,岸岭被杉鹿瞪了一眼。
「杉鹿,岸岭是在跟三个国家打仗,别太要求他了。只要我们打下埃及,应该还有机会取胜。」
「是这样没错啦……」
杉鹿一时慌张,但岸岭却很冷静。
「不要紧,我已经做好抢回来的打算了。虽然分数会下降一点,但应该很快就能缩短差距。」
「我相信你喔!可以相信你吧?」
美国虽然攻下了都柏林,但经过一场激战,所有单位多多少少都有所耗损。况且刚占领的城市有个缺点,就是会发生叛乱而无法发挥十全的城市机能。换言之,夺回绝非不可能。
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《疾风过境》早已推测出英格兰此时轻易弃守都柏林的用意。
「哼,太天真啦──反正一定是打算晚点再抢回去吧──」
英格兰的目的,恐怕是先让对手抢下城市,然后再抢回来。当无论如何都守不住城市时,这也是一种办法。也就是尽可能保存单位力量,之后再用保存的单位打击敌军。
如此还能期待获得某种焦土战术的效果。如同现实当中的战争,《文明帝国》系列的战争也是越将军队推进敌国领土内部,行伍就会拉得越长,增加不利要素。
但是夺得城市,周边领土当然是归自己。接著只要让工人单位过来连系道路,后续部队的进军速度将会加快,而且让单位在成为本国领土的都柏林周边休憩,还能提升HP回复速度。
《疾风过境》召集残存军力,整顿好都柏林的防卫体制。她将还有多余HP的长枪兵置于前排,后排由弓箭手列队,准备迎击英格兰军队。
进入下回合,一如她所料,一时退兵的英格兰军再度接近都柏林。只是她今天一整天从来没看过那种单位。
「咦?不会吧!长弓手?」
之前一直没有出现,所以她忘了,长弓手拥有射程+1的能力,可是英格兰特有的单位。
敌军二话不说,从远距离射箭,而且其威力能与弩手匹敌。
眼看著都柏林周边的单位HP被大幅削减。
英格兰的长枪兵即刻冲杀过来。
周边单位被送上西天,敌军终于逼近都柏林,再度开始争夺城市的攻防战。
进入下回合,长枪兵虽然被打倒不少,但只要能撑一回合就够了。所幸《疾风过境》还保有足够的弓箭类单位与投石车,她用这些远程单位接连攻击英格兰的长枪兵。
但英格兰也不会默默挨打,长弓手洒下长射箭雨。
HP早经消耗的单位接连被打倒,已经完全成了消耗战。
这时,逼近城市的英格兰长枪兵,即使伤痕累累仍然果敢地开始攻打城市。城市的HP也早已见底,一瞬间就被夺回了。
「你在干么啊?一下就被抢回去了不是吗!」
「副社长不要叫,反正靠英格兰的伤兵残将,守不住城市的啦──!」
以牙还牙,这就是《疾风过境》的目的。也就是说,她让英