msp; 「说得也是,那你就试试吧,反正失败也跟我们无关。」
「不只如此,若是能稍微扰乱东南地区的情势,还能为我们减轻负担呢,学长加油。」
既然得到了三人的同意,岸岭即刻开始进行外交活动。
的确,岸岭还不知道哪一国是哪一队,状况扑朔迷离。虽然有几个国家已经宣战,但很有可能是伪装。游戏目前还没爆发正式战争,必定是因为其他国家也都跟他一样保持警戒。
(好了,从哪里开始试起呢?)
岸岭的英格兰位于大陆东南岸,国境与西边的鄂图曼、西北的印度、北边的美国相接。
这时候虽然处于冻土地带,但能背海战斗实属幸运。CIV5只要有科技就能轻易让军事单位出海,但是会变得像河童上陆──更正,是狮子落海一样,降低攻击力。只要有最基本的防备,海上攻击完全可以忽视。
问题是国境相接的三国当中,哪国跟哪国是一队。既然比赛中有三支四人队伍,三个邻国当中至少有两国肯定同队。
假设西北的印度与北边美国同队好了,在这状况下,若是敢跟美国提议共同对付印度,美国铁定会假装应允,等己方军队进了印度再背盟败约,从旁补一刀。只是真要说的话,无论跟哪一国成为盟军都可能发生这种状况。
(管他的!反正想也想不出答案!)
反正不可能知道哪两个国家是一伙的,乾脆以同盟或盟军国家会背叛为前提行动就对了。
岸岭的这个结论,一半是出于自暴自弃。
◆
同一时刻,骏河坂的一条她们已经开始筹措军需了。
「这样下去挺不妙的。」
「是呀,只会每下愈况。」
社长一条与副社长泉,对于她们会有什么结果再清楚不过了。
「真没想到四个国家都从冻土开始~」
只有妹妹珠美即使在这种状况下依然满不在乎,但完全安慰不到两人。
骏河坂的队员,一条的迦太基位于大陆中央北侧,东边是妹妹的暹罗。大陆南部中央是副社长泉的俄罗斯,西侧是白泷的桑海。
换言之,大陆东北与西南各由两国占去位置。虽然每个国家至少都与一个队友国家相邻,但队伍完全被分开到东北与西南两地,只有坏处没有好处。
「呜,中央的草原地带完全被占据了,这样下去分数赢不过别队的。」
冻土国家与草原国家,粮食生产量可是相差甚远。粮食多就能养活大量人口,养活大量人口就能让科技值成长,以研究科技。人口与科技都是影响分数的直接因素,再不行动就输定了。不只如此,还有一个问题令一条头痛,就是第四名队员白泷。
白泷虽是骏河坂电子游戏社的王牌,但唯有这次失算了。
「欸,我可以量产投石车之类的了吗?」
「呃呃……军队的确是有必要没错,但投石车是攻城武器,所以还是以长枪兵为目标比较好喔。」
「这样啊,投石车看起来那么强,真可惜。」
白泷好像很遗憾地跟泉讲话。玩起格斗类的动作游戏,无人能出白泷之右;然而SLG这种需要慢慢思考的游戏,却是她最不拿手的类别。说得明白点,这次的她完全是累赘。
不幸中的大幸是,这次是四人坐同一桌,可以边看队友的游戏画面边玩。因此,白泷频频询问接下来要做什么,才能勉强撑到现在。然而这毕竟不是长久之计,今后一旦爆发大战,大家都得利用所有时间操作自己的军事单位,想必没有空闲照顾别人的玩法。
还有一大问题,就是CIV5的多人模式采用了同时回合制这种独特系统,要有点经验才能有效率地打仗。举例来说,有一项传统的技巧是趁回合结束五秒前宣战并移动单位,然后下回合开始的瞬间又能移动单位,实质上等于是连续两次行动。然而这类技巧就算教个大概,也很难一正式上场就成功。
「要是能设法消耗草原那些家伙的力量就好了……」
这次的构图实在清楚易懂:中央草原地带的国家=前段班。位于草原地带的国家,从西方依序为法国、埃及、印度、美国。他们虽然分数较高,但四面八方都会受到攻击。只要巧妙与他国联手,抢下一两座城市应该不难。尤其是位于大陆中央的埃及等等,就座落于能由骏河坂四人勉强夹击的位置。
「可是姊姊,草原那些国家也有可能是一队吧?」
「就是啊……」
珠美说得一点都没错,尤其是就一条来看,埃及与印度感觉是同队。因为那两国看起来就像相亲相爱地在分享领土与资源。
「没办法,反正无论如何这样下去只会每下愈况。所幸我们因为离不开冻土而分数较低,应该不容易被盯上。再来只能携手并进,合力找个国家攻打了。」
「这样不要紧吗?有时候就是分数低才会被攻打耶。」
泉的看法也很正确。
分数低才被攻打是很常有的事。尤其是白泷的桑海北方有草原强国法国。一旦遭受攻击,她一个人是绝对撑不住的。
「只能赌赌看了,毕竟回合有限,不可能一面做好万全的防卫准备一面进攻。再说我们的国家位于大陆角落,应该比较容易防卫一点,再来只能赌运气冲了。总之由我与珠美攻打美国好了。」
一条决定由位于大陆东北的自己与珠美,攻打位于大陆东岸的美国。这样就变成沿岸打沿岸,想必不容易遭人从旁介入。