第六卷 EP‧3 寒冷期的世界大战

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  『那么,赢得第一轮战的队伍各位成员,首先恭喜大家。不过现在开始才是重头戏,接著终于要进入决赛了。决赛将由三队进行多人混战。』

  听了祇方院的解说,包括岸岭在内,许多参赛者都倒抽一口气。

  「三……三队的多人混战」

  「也就是十二人同时对战?这个好,直截了当。」

  只有杉鹿露出大胆无畏的笑容。

  「可是什么游戏可以十二人对战?TPS第一轮战也比过了。」

  「就是呀,BF或COD之类可多人对战的游戏是很多,但第一轮战已经比过TPS,第二轮战不太可能再比FPS了吧。」

  「而且想当然耳,应该会是能够分成三队游玩的游戏,这下更难预料了。」

  就在鹰三津与天道她们也都偏头不解时……

  「不,其实不难猜!」

  不知是什么时候跑来旁边的,濑名老师眼镜一亮。

  「老……老师,您什么时候来的……」

  「当然是刚到!体谅一下吧,一个人很寂寞的!」

  的确,会场里伊豆野宫的学生只有四人。一个人离开这四人待著,当然会寂寞了。或许因为如此,就连杉鹿也没嫌他碍事。

  「好啦,先别说这个!我倒是猜得到喔!现今说到多人对战,的确是FPS之类的游戏吃香,但在很久以前讲到多人对战,一定会想到某个类别!」

  究竟是什么意思──岸岭还来不及问,祇方院的宣布先响彻会场。

  『那么现在公布,团体战决赛使用的游戏是──《文明帝国5:神与王》!』

  会场一口气嘈杂起来。虽说不管发表哪款游戏,参赛者都固定会喧嚷一番,但这次的喧嚷声特别大。

  「要比CIV?十二人?那不就等于真实战争了……!」

  就连杉鹿这次也难掩惊愕。

  《文明帝国》──通称「CIV」系列。这个具有高度中毒性的SLG系列受到全世界玩家粉丝称为「电子毒品」,堪称杰作。

  游戏内容本身并不奇特,各玩家必须领导自己的国家与外国竞争,让国家繁荣昌盛,满足特定条件的玩家即为胜利者。

  此外CIV系列还有一项特徵,就是以游戏内时间而论,领导国家的时期相当长。无论是《信长之野望》还是《三国志》,玩家治国的时间至多不过几十年,CIV系列却长达五千年,从人类总算拥有初步文明的时代到发展太空科技。这款游戏不用说,当然具有战争要素,但最早也是从战士手持棍棒互殴的阶段开始,后半则会变成战车遍地爬,战机满天飞的大战。

  『那么我来说明规则,游戏将以十二人全体参加的对战模式进行,使用的国家与初期配置等等完全随机,接下来是重点:参赛者无法利用游戏系统组队。当然我们会请各队在同一桌进行游戏,因此队友之间可以口头或用游戏内聊天系统互相协助。换句话说,表面上姑且不论,私底下除了队友之外,玩家不会知道哪个国家跟哪个国家是同盟关系。』

  会场再次喧闹起来。

  《文明帝国5》在游戏系统上是可以组队的。组队后,队友之间的国境就会永远开放,可自由进行贸易或让军事部队出入。而且队友之间不能开战,但只要其中一名队友受到他国宣战,队伍全员就会自动同样受到宣战。此外,哪些国家同队也能立刻看得出来。

  然而,这次司仪却宣布不会使用这种组队系统。

  「这规则真是可怕。」

  天道表情比平常要来得严峻。

  「在这款重视同盟与倒戈的游戏里,光是十二人对战就已经一片混乱了,竟然还无法知道哪些国家背地里联手。」

  「对耶,这么一来,即使某个国家向邻国宣战,也得怀疑那是不是骗局。」

  「是啊,不止如此,游戏里国家之间可以结盟,但别人不会知道他们是队友还是暂时性的同盟,这么一来就不能轻易宣战了。」

  「有需要想得这么复杂吗?结果还不就是《文明帝国》的普通玩法?说穿了谁比较会骗人,谁就赢了。」

  「喔,这样想也没错……」

  杉鹿的看法很对,所有战略游戏的多人模式,总归起来几乎都是这句话。

  司仪继续解说:

  『接著说明胜利条件,如同大家所知,《文明帝国》系列的对人战需要漫长的游玩时间,因此这次比赛将设定两项结束条件;第一是游戏进入第一百回合的瞬间,第二是过了中午十二点半后进入下一回合的瞬间。结束时由四名队员──也就是四个国家总得分最高的队伍获胜。当然,达成《文明帝国5》原有的胜利条件──占领所有国家的首都,或是文化胜利、太空船科技胜利等等也是可以的。游戏地图为椭圆,如同刚才说过的,使用国家与资源配置等等全为随机设定。那么十分钟后开始比赛,请大家趁这段时间仔细研讨战术。』

  《文明帝国》系列传统有四个胜利条件,可大致分为军事、文化、科技与外交胜利;也就是占领他国、文化值累积到最大、将太空船发射升空,以及建造联合国后投票当选世界领袖。然而,这些胜利条件全都需要长时间经营。

  「我想问一下,一百回合的话就连文化胜利也不可能达成,对吧?」

  鹰三津问道。

  「当然不可能!一百回合连现代都不到,恐怕只到中古时代或文艺复兴时代就结束了

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