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而且天道可能因为平常就担任学生会长这种需要拋头露面的职位,因此不会怯场。这对玩家来说是很重要的天分,因为无论技巧多优秀,要是在正式上场的压力下无法发挥,就没意义了。
而天道不知道为什么──或许她也想让岸岭当奴隶吧──是认真想取胜。鹰三津直觉知道,这将会是一场激战。
◆
岸岭看了看台上两名对战者的神情。
(好严肃啊……)
鹰三津对杉鹿的时候也是如此,完全看不到同伴之间的客气。
要选择角色了。
「啊,果然……」
天道正如濑名老师所说的,选择了「乐园的美妙巫女」博丽灵梦。这个角色在《东方》系列的丰富登场人物之中,长久以来于许多系列作担任主角,是《东方》系列的代表性人物,而且与魔理沙并列为两大最强角色之一──这是濑名老师的解说。黑色长发搭配类似巫女服的衣裳,的确看起来很适合成为天道操纵的角色。
相较之下,鹰三津选择的是「半人半灵的半吊子」魂魄妖梦。
「老师,妖梦是强角吗?」
「嗯,强!其最大的特徵,当属她的蓄力射击『断迷剑』!这招会在自己前方发出剑刃冲击波,可藉此消除来袭的弹幕!只不过因为是蓄力射击,所以无法连发,时机就变得很重要!」
「哦,能自己砍掉弹幕,真有意思呢。但她不是二强对吧……?」
「这是因为妖梦虽然EX攻击、C2与头目攻击都相当强,但是要经过练习才能灵活运用她的蓄力射击!但如果让内行的来用可是相当厉害!甚至有人会将妖梦加进灵梦与魔理沙之中,称做三强呢!」
强角对决的灵梦对妖梦,激战是可以预期的了。
不久,祇方院宣告游戏开始。
◆
画面内显示了文字,写著:「决斗开始!」
在开始阶段,符卡攻击等级、头目攻击等级与符点都很低,游戏平静地进行;然而用不了多久,双方的EX攻击就开始出现在对手区域内,难度急遽上升。
首先妖梦的「未断之魂」出现在天道的区域内。这是非常不起眼的攻击,只是一个黑色的大灵魂待在对手区域内一定时间罢了。但这招EX攻击常常是出现在对手区域的下面而非上面,容易阻碍行动。而且数量越多就会挡住越多画面,具有让对手看不见子弹的附加效果。
至于天道操纵的博丽灵梦的EX攻击是「阴阳玉」。这招会让道教符号常见的,黑白灵魂相缠般的太极图符号巨大球体在对手的区域内由上往下不规则地滚动。虽然速度不怎么快,但因为滚动轨道毫无规则性,球体本身又很大,所以如果一次来好几个将会挡住退路,形成相当棘手的攻击。
「太天真了,这点程度!」
然而,妖梦有蓄力射击断迷剑。白弹自不待言,就连大型弹与部分特殊弹都能以蓄力射击消除。在遭到无数阴阳玉包围时,其他角色会考虑立即使用C2,但只有妖梦能够在前方开路,向前迈进。
只不过,断迷剑也有弱点。首先因为是蓄力射击,因此必须按住蓄力钮不放,经过蓄力后才能施展。当然在这当中攻击会停摆,也不能连续发射。
可能是因为这个原因,天道比较能火力十足地不断打倒敌人,符点先到达了十万点。
但很快地,鹰三津也到达了十万点,进行头目反击。
「还没完呢!」
结果最先与头目正面交战的是天道,只不过游戏初期头目的攻击还不激烈,对天道而言似乎正好是头肥羊。
天道操纵的灵梦一边靠气势躲避弹幕风暴,一边让头目吃子弹,毫无困难地将之击破。她立刻取得道具,反过来展开攻势。
◆
「唔,看清楚了,岸岭同学!」
比赛进行当中,濑名老师开口说道。
「她们几乎没在使用吸灵结界!只有在打倒幽灵时的一瞬间使用!」
「对耶,经您这么一说……这是为什么呢。我只知道不使用的话的确移动较快,比较容易战斗……」
例如以岸岭来说,吸灵结界都是随时展开的。因为这样能够让自机角色的动作变慢,比较容易躲弹幕。
「还有一个理由!一直展开吸灵结界的话,不打倒画面上所有妖精,下一批妖精队伍就不会出现!」
「欸,下一批妖精不会出现?」
「简而言之,在展开吸灵结界的时候,你可以当成妖精会出现得较慢!因为持续打倒妖精是一切的基本,所以光是这样就够吃亏了!因此只有在让幽灵活性化时瞬间使用吸灵结界比较好!再说先不论开始阶段,到了后半如果让太多幽灵活性化,只会打不完而让幽灵自爆!」
「原来有这种规则啊,我会记住的……话说回来,她们俩都好厉害喔。」
眼前展开的激斗,让岸岭不禁做出这种陈腐的感想。
「嗯!因为她们俩做为玩家的能力本来就很强!」
讲得很有道理。
天道的高超技术不用说,鹰三津玩起SEGA游戏时也技压群雄。不过她之所以如此,先不论对SEGA的热情要素,想必也是因为她本身就有游戏技能。
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