sp; 「原来如此。啊,成功了,杉鹿也堆好了!」
只要在这里先发制人,不管一条妹妹怎么反抗,杉鹿都能赢。
「好──引爆!」
杉鹿终于开始消除高塔底下的气泡。
(连起来,连起来!)
一条妹妹由于堆叠的是双塔,因此动作很慢。只要在这里达成五连锁,杉鹿就赢定了。
然而……
「咦,没爆?」
岸岭口中漏出惨叫般的声音,杉鹿的引爆惨兮兮,只消除了塔底的一组气泡,连二连锁都没构成。
「这是常有的事!毕竟只是赌运气的战法嘛!」
杉鹿慌了起来,急著想重放消掉的气泡。
「这次时间损失惨重,但还有时间加油啊,杉鹿。」
天道说得没错,一条妹妹还在堆左侧的两行塔。
杉鹿趁著这一点延缓的时间,重新堆起气泡塔。
「好了,这次给我好好连起来!」
然后伴随著吆喝声,她再度引爆赌运气。
这次连锁成功了。
『嘿!火焰!』
连锁时产生的音效接连响起,久久没有停息。
「我这边也要引爆了──!」
杉鹿的连锁正在进行时,一条妹妹终于把气泡堆到极限,也在最下段做引爆;左右两座气泡塔同时开始崩塌。
『嘿!火焰!冰风暴!』
这边似乎因为提升了机率而顺利连结,二连锁、三连锁地接下去。
但就在这时。
『吧呦耶~!』
杉鹿终于到达了五连锁。
相较之下,一条珠美那边……
『双重尖锐!』
「啊,停在四连锁!好耶,这下是杉鹿赢了吧?」
「不,还不知道。对手是停在四连锁没错,但因为有两座塔,所以同时消除的气泡数非常多,恐怕是致死量……!」
会场的目光,集中在两人的区域上方。
在《魔法气泡》当中,只要出现七十个干扰气泡就确定败北了。而杉鹿已经达成五连锁,满足所需条件。当然,一条珠美的画面上方出现了相当于两个陨石气泡+无数的预告干扰气泡。
但这点杉鹿也是一样的,一条妹妹虽然只到四连锁,但同时消除带来了高分。杉鹿的区域上方,也被敌人送来了两个陨石气泡以上,将近七十个的预告干扰气泡。甚至可以说因为停在四连锁,连锁的特效较短,而追上了杉鹿。
「果然没错,两人都达到立即死亡的标准……!掉那么多的干扰气泡下来,只能束手无策地等死了……!」
「咦咦咦咦……?」
彷佛证明了鹰三津的说明,首先第一批干扰气泡在同一时刻降落,掉在两人的区域内。
相当于一个陨石气泡,也就是五列份量的干扰气泡。可以说半个区域都被一口气掩埋了。
「奇怪,只填满了一半?」
「因为一次掉落的干扰气泡最多是五列,可是只要下一个气泡一落地,五列份量的干扰气泡就会立刻掉下来了……!」
「原……原来是这样……」
一次掉下来的干扰气泡只有五列份量,不会让游戏结束。但在这种状态下再让一个气泡落地也不能怎样,只能眼睁睁看著干扰气泡掉下来。
「到了这个状况下,只要谁的气泡能慢一秒掉下来,谁就赢了。」
天道说得没错,杉鹿与一条妹妹为了让气泡尽量晚一点著地,都不按十字键了。
「不……不行了,杉鹿的落地比较快一点……!」
再这样下去,干扰气泡会先落在杉鹿的区域内,然后一路填满到左边第三行的最上方,输定了。
已经无计可施了,至少岸岭是这么认为的。
「不,还没结束!杉鹿,转啊──!」
然而,就在气泡即将在杉鹿的画面上著地之际,天道大声吼叫。
杉鹿猛一回神,采取了行动。
旋转。这也是第二轮对战开始前,鹰三津教他们的《魔法气泡》技巧。
◆
「在《魔法气泡》当中,有种技巧俗称旋转。这也是很简单的技巧,学起来或许能派上用场。」
「旋转……听名称完全想像不到内容耶,是做什么的技巧?」
「首先,普通气泡不是都两两掉落吗。这两个气泡当中,一定会有一个成为轴心气泡……这样说两位懂吗?」
「好像懂。」杉鹿说。「因为这款游戏的操作,就只有让气泡往右或往左转嘛,转的时候不会动的那个就是轴心气泡吧?」
「对,以这一点为前提,所谓