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「对了。」
SSFⅣ AE大赛结束后的第二天。
社团活动开始时,岸岭无意间想起一件事,说出了一直藏在心里的疑问:
「之前不是有个技巧,你们说对我而言还太早了,不肯教我吗?那个叫什么来著,目押刷键?那个到底是什么啊?」
岸岭以外的三人一时沉默下来,面面相觑。
「大家觉得呢?我是觉得对岸岭来说还早。」
「哎,有什么关系呢?既然大赛都结束了,就先教他一下也不会怎样。」
「说得对!反正那个技巧不容易学,就当作长知识,说不定什么时候会派上用场!」
「这样啊,说得也是。那么濑名老师,可以拜托您吗?」
「收到,包在我身上!岸岭同学,听好喽!我仔细跟你解释一遍!」
「喔,拜托老师了。」
不介意的话,可不可以让杉鹿或社长教我?──这句真心话岸岭还是说不出口。
濑名老师启动SSFⅣ AE,进入训练模式。角色似乎谁都可以,所以选了隆对肯。
「如同你所知道的,训练模式可以选择开启或关闭按键显示!这项功能可以显示摇杆的输入纪录,用来确认连续技或必杀技!」
「是,这我知道。」
「好,重点来了!比方说我使出重P!」
濑名老师照他说的使出重P,然后指著画面左边的输入纪录。
「如同你所看到的,当然就输入了重P指令!好,问题来了。像这样按下重P时,如果按住按钮隔了一F再按中P,你觉得会留下什么输入纪录?」
「欸?」
岸岭完全不懂他问这做什么。
「这个嘛,当然会留下按了重P与中P的纪录吧?」
「然而非也,看!」
濑名老师再度按下重P,照他先声明过的,慢了一点再按下中P。不过就算是一F也才〇‧〇一七秒,看起来几乎等于同时按钮。
「……奇怪?」
但看了输入纪录,岸岭察觉到了异状。
看纪录显示,指令变成了重P、重P+中P──也就是先按下重P,再重新同时按下重P与中P。
「这是怎么回事啊,老师您并没有连按两次重P吧?」
「当然了,我只按了一次重P!至于为什么会发生这种现象呢?简而言之,是因为简化同时按钮的功能生效了!你也知道,SSFⅣ AE需要同时按钮的行动模式非常多,对吧?」
「嗯,是没错。像是中P+中K就是蓄力反击,轻P+轻K就是摔技。啊,还有EX技也是。」
「顺带一提,你可能不知道,不过重P+重K可以挑衅。」
「哦,对耶,之前杉鹿好像对我做过。」
「那个正式名称不叫挑衅,叫Appeal就是了。」天道说。
「是喔?好吧,都可以啦。」
「不要越扯越远了,回到正题!话说这个同时按钮的指令其实还满难的!简而言之就是得在一影格……也就是六十分之一秒内同时按下按纽!」
「喔,经您这么一说,的确……但就连我这个初学者,用SA或EX技都不会出错耶?」
「这就要回到一开始的部分了!必杀技不是有简易指令吗?就跟那个一样,同时按钮也有系统辅助!也就是刚才示范给你看的目押刷键!同时按钮的时机如果只差了一F,系统会自动帮你修正!」
「……啊,我有点明白了。所以刚才按住重P延迟一F后再按中P时,输入纪录才会显示重P、重P+中P对吧。可是这跟目押连续技有什么关系呢?」
「问得好,接下来才是重点!你最不擅长的目押连续技,光是连按按钮是用不出来的,对吧?只有偶尔会成功!」
「啊,是啊。我常常试试看能不能用连按的使出来,但有时可以,有时不行。」
「告诉你为什么吧!目押连续技的接受输入指令时间顶多只有几影格!更狠的甚至还有0影格的,也就是必须刚刚好六十分之一秒按下按钮才行!连按按钮之所以有时能构成目押连续技,只不过是偶尔正好按到了接受指令输入的时机!但连按按钮在按下按钮又放开的过程中不管按得多快都一定会用掉二影格!所以只是一直按按钮有时反而会错失输入时机,无法构成目押连续技!」
「…………」
听到这里,岸岭的脑袋已经跟不上了。
「呃,我想想,好像懂了又好像不懂……连按按钮的过程一定需要二影格?呃呃……」
「意思就是说,假设你按下了摇杆的按钮,好吗?」
杉鹿好像看不下去了,插嘴说道。看来她对程式方面有些了解。
「在按按钮的时候,『按钮变成了ON』的讯号会一直传到游戏机进行内部处理。然后等放开了按钮,讯号变成OFF,放开按钮的处理结果才会反映到游戏当中。」
「……嗯?」
「好啦好啦,知道