msp;「那么我再做一次同样的动作,用蹲下中K命中对手看看吧。」
芭蕾塔让自己的角色前进靠近对手,做了一样的动作。首先蹲下中K命中对手,然后直接将摇杆往前推,按下P钮。
下个瞬间,她使出了蹲下中K波动拳取消,命中对手。
「看得懂吗?这就是对蹲下中K预先输入波动拳的技巧。如果蹲下中K命中对手或是被防御,就会自动使出波动拳取消;但如果蹲下中K没有击牛,波动拳就会自动消失。只要能练会这招,就能非常安全地牵制对手,而且命中了还能期待造成损伤。」
「为……为什么会变成这样啊?只有打中时才会发出波动拳,太方便了吧……」
「呃呃,简单解释起来是这样的。追根究柢,所谓的取消技就是在招式击中对手时,使用必杀技取消收招动作的技巧。换句话说,如果蹲下中K击中对手,取消技就会成立而发出波动拳;如果没中就需要收招动作,所以不会发出波动拳。」
「有……有这种的喔……」
「是,就是这么回事。呃──我设定成让岸岭大哥可以操纵2P角色,你试试看应该就懂了。指令你知道吧?我想蹲下中K后使出波动拳应该不难。」
「好的,我试试看。」
蹲下中K,然后摇杆直接往前推,按下P。
然而就跟她解释的一样,攻击没有命中对手也没被防御,所以就只是普通的蹲下中K。
「那么,这次击中我看看。」
岸岭靠近芭蕾塔,做了同样的动作,隆在蹲下中K后迅速使出了波动拳。
「……跟你解释的一样耶,蹲下中K击中后会使出波动拳。」
「是的,只要练会这招,对手就很难接近你了,请务必学起来。」
「是,我觉得自己好像变强了一点点……」
对于满怕中距离攻防的岸岭来说,这招真的很受用。
「好了,话虽如此,这也不过是个小技巧罢了。接著我来告诉岸岭大哥最大的问题点,这也是我刚才对战时注意到的,岸岭大哥常常晃动摇杆对吧?」
「晃……晃动摇杆……?」
「简而言之,就是连续左右摇动摇杆,连按按钮。」
「原来如此,所以才叫晃动摇杆……」
「以岸岭大哥来说,尤其是跳入后要输入三连击时,总是会晃动摇杆对吧……?」
「啊,是的,你这么一说的确如此。」
跳入重K、蹲下中P、波动拳取消。要使出这招,从跳入重K到蹲下中P击中的瞬间输入好几次波动拳指令,成功率最高──这是岸岭的想法。
「我觉得这种习惯很不好,岸岭大哥不是好几次明显想用波动拳,却变成了升龙拳吗?」
「啊,是的,常常……是因为那个吧,想输入下、右下、右,却在右下停住了,所以变成了升龙拳。」
「是的,想晃动摇杆使出波动拳,多半都会那样。所以,首先请你改掉晃动摇杆的习惯,练习不用连按就能输入连续技,这样才能跨出脱离初学者的第一步。」
「我……我会铭记在心……」
的确,波动拳用错成升龙拳时的破绽大得可怕。想变强的话,是时候改掉那种习惯了。
「再说,改掉晃动摇杆的习惯还有一个好处喔。呃呃,不用晃动摇杆而是看准时机输入招式,叫做『目押』。」
「喔,目押。」
「在SSFⅣ AE,有满多连续技要用目押才使得出来喔,例如小脚小拳蹲下中P波动拳之类的。」
「小……小脚小拳?」
又是晃动摇杆又是目押的,岸岭明白格斗游戏玩家之间有很多专门术语。而晃动摇杆与目押等词语还能勉强猜到意思,但他实在无法想像小脚小拳这个词语代表什么。
「什……什么是小脚小拳啊。」
「啊,就是蹲下轻踢与蹲下轻拳的意思,比方说SSFⅣ不是会说轻拳或重拳吗?」
「呃,会啊。」
「可是轻拳重拳的不是有点难叫吗?所以轻拳就是小拳头,叫做小拳,重拳叫做大拳。同样地,从以前我们就会特别称蹲下轻踢为蹲小脚。」
「喔,这样我懂了。也就是把蹲小脚简称为小脚……」
「是的,这种称呼不只是SSFⅣ AE,在其他格斗游戏都很常用,建议你可以记起来。不过还有一个绝对禁止的行为叫『敲打机台』,就是输了敲打机台出气,发音跟大拳一样所以有点容易搞混。那么回到目押的话题,隆有个连续技是蹲小脚、蹲小拳、中拳、波动拳。」
她示范给岸岭看,以准确爽快的时机啪啪啪地一颗颗按下按钮,转眼间就用四招痛打了隆。
「你试试看。」
「喔。」
蹲下轻K、轻P、中P、波动拳。
只不过是按下三颗按钮,使出波动拳罢了。可是不知怎地都不成功,轻P后的中P就是使不出来。
「这样不行喔,时机太慢构不成连续技。」
「构……构不成连续技是什么意思?」
「比方说呢,