p;至于芭蕾塔的肯则使出了逆转升龙,从跳跃高度来看,应该是中升龙拳。
岸岭使出的跳入重K没击中,但也没挨升龙拳反击,隆的蹲下防御成立了。
「……为……为什么会变成这样?」
「基本上原理是这样的,在落地的前一刻使出跳跃攻击,落地后会有两影格的僵直,可以在第三个影格防御。肯的中升龙拳出招瞬间会变成无敌,但要等四影格才会发生攻击判定。不过四F(影格)也不到〇‧一秒,几乎感觉不到就是了。所以肯因为有升龙拳的无敌时间,不会被对手的跳入攻击打中;而在升龙拳发生攻击判定前的短短三影格内,对手跳跃后的僵直会结束,也就可以防御了。呃,这样听得懂吗?」
「……抱歉,好像懂又好像不懂……」
「真的不懂的话,系统上的问题可以不用管没关系,总之只要记住这种现象就好了。敌人倒地后,只要配合著敌人的起身,在自己即将落地时使出跳入攻击,除了拥有部分招式的角色之外,都可以安全跳入就对了。」
「喔,我懂了。」
简而言之,这对跳入的一方来说似乎是极为安全的跳入技,而对被跳入的一方来说则像是诈欺。
「尤其是隆特别容易使用这招喔,因为隆用蹲下重K让对手摔倒后,只要将摇杆拉到斜上方,就能在最佳时机使出诈欺跳入了。不过像沙卡特之类的角色,起身时机会有差距,所以有时候攻击会错开就是了。」
「喔……对了,有件事我很好奇,刚才你说除了拥有部分招式的角色之外,都可以安全跳入对吧,那是不是有些角色不怕这招?」
「啊,这个我也跟你说一下。简单来说,有些角色的对空技起身后不到四F就能发生攻击判定,所以安全跳入无效。首先隆的升龙拳就是如此,肯的话是重升龙拳与EX升龙拳。再来有些摔技以EX使出时会有无敌时间,比方说桑吉尔夫的EX螺旋打桩机之类的。」
「我懂了,摔技没办法防御,所以自己的跳入攻击会被躲掉,然后防御了也照样会被摔,对吧。」
「是啊,不过,能对安全跳入做反击的角色真的就只有几个而已。拥有升龙拳的隆、肯、豪鬼,然后是拥有强力摔技的桑吉尔夫与亚伯,就这五个人吧。」
「……也就是说对大多数角色都有用喽。可是,对无法反击的角色安全跳入,结果还不是会被防御?」
「那也不一定喔,顺利的话也许能让敌人的对空技挥空,形成追击的机会。就算被防御了SC计量表也会增加,还能直接连上连携技。能接必杀技的话可以削减一点点体力,或是假装要用连续技其实却是施展摔技也很有效。隆的话,光是使出下段K后接中段锁骨断就能玩弄敌人了。」
「……我了解了。」
学会了一招绝对安全的跳入攻击,用来当成攻击起点似乎够了。
最重要的是,自己这种初学者用起来也很简单。这招应该记起来。
2
后来又请芭蕾塔传授了几招可期待造成大幅损伤的连续技后,时钟指针就快指向上午十一点了。
「……应该就这样吧,抱歉,我差不多该准备工作了……」
这就表示家教时间结束了。
「我明白了,谢谢你的指导,我学到很多。」
岸岭真心地道谢,从蹲下中K的使用方式,到简易指令的使用方式以及多择的方法,岸岭觉得自己的确比昨天变得更强了。
芭蕾塔鞠了个躬。
「很高兴能帮上您的忙。那个,付钱学电玩知识还是会有点排斥感吧……?而且对方还是我这种国中生……」
「咦,这个嘛……一开始我是有这种感觉。但实际上请你教了我很多事后,这种想法就改变了。我也希望自己的SSFⅣ AE实力能更强,可是完全不知道实际上该怎么学起,查网路是可以找到很多解说网站,但目前我根本不知道该学什么技巧才能变强啊。」
「很高兴听你这么说,是啊,岸岭大哥说得对,我觉得有些技巧初学者应该立刻学起来,有些则不是那么必要。我想我们这些职业玩家能帮忙的,就是为初学者指点迷津。」
芭蕾塔用可能是今天最严肃的表情说。
虽然外貌是个孩子,但已经是出了社会,能独当一面的职业人士──她的态度让岸岭感受到这种威严。
「不过,呃,这是姊姊每次课程结束时说的话……」
芭蕾塔稍微清了清喉咙。
「几小时课程能学到的东西有限,结果格斗游戏玩家能变得多强,还是与练习量成比例的。真的想变强的话,就请您尽量与人对战,即使是多一场也好,或者观摩高端玩家的比赛也行。所幸现在不只niconico动画与YouTube,家用SSFⅣ AE也有重播频道功能,轻松就能看到高端玩家的比赛了。一下子就急著模仿高端玩家是没有用,但累积一些经验后光是观摩职业玩家的立回,应该就能学到些什么了。」
「原来如此,感觉好像围棋或将棋喔。听说围棋与将棋也都有一种学习法叫排棋谱。」
「啊,说得对。像定石这个词,格斗游戏也会用到。不过,我想就跟围棋或运动一样,个人练习总有一天会遇到瓶颈。到那时候,希望你能再来找我。我想我一定能告诉你,要怎么练习才能再将实力提升一个阶段。」
「……跟其他运动越来越没两样了呢,我明白了,到时候我一定会再请教你。」
岸岭由衷觉得今天能来上课,真是太好了。
老实说,直到昨天为止,岸岭都还无法判断SSFⅣ AE这款游戏对自己来说究竟好不好玩。