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接著天道像是要考验岸岭,使出了普通的跳入攻击。
只是这点小技俩的话岸岭也能回击。
『升龙拳!』
总算是成功使出了无敌的对空技。
然而,虽然给予了天道损伤,但不知怎地岸岭也受了伤。
「唔,升龙拳还不至于不会用啊,不过你刚才是用轻升龙吧?」
「咦,啊,是的,因为轻的话就算没打中破绽也小。」
「我明白你的心情,不过在打回对手的跳入时建议你不要用轻升龙,而是用中或重升龙。
轻升龙破绽是小,但无敌时间比较少。」
「这……这样啊。所以我刚才用升龙回击,才会变成两败俱伤吧。」
「相反地,中升龙的无敌时间最长,重则是威力最大!」濑名老师接著解说:「想安全回击就用中,重视威力就用重,看情况分别使用吧!」
「哦……」
看来就连一招必杀技都还能随机应变,岸岭重新体认到格斗游戏的深奥。
战况不分轩轾,天道很明显在放水。她主要多用防御而非攻击,岸岭几乎没受到损伤,但相对地天道也没受伤。
(这……这样也很厉害耶!)
岸岭认真地想攻击对手,而且频繁找机会施展摔技。
然而,一般攻击被防御住,使用摔技也会莫名被弹开。
「啊,我懂了,这就是解摔吧。」
「没错,也就是投技解拆,一般都简称为拆投。这是很简单的招式,只要配合对手的摔技使用摔技就行了。」
「很……很简单吗?我试了好几次,可是解摔的时机好像很短耶。看社长一直用都没问题,让我觉得好不可思议。」
「因为对手使用摔技的场合还满固定的,只要配合著使用就行了,所以习惯之后就不难了。」
「喔,是这样吗?」
「先别说这个,我大致明白你的实力了,看来基本招式你都上手了呢。」
「当然喽,这方面我可是有好好训练他。」
杉鹿得意地抬头挺胸。
「不过,出招方式有点见招拆招的感觉。比方说用下段技攻击对手脚边是很好,但偶尔也该夹杂一些中段技。既然隆有锁骨断这一招,就该善加运用。」
「……呃,不好意思。除了下段与上段还有别的吗,中段技?」
「奇怪,我没跟你说明吗?」
杉鹿满不在乎地说,岸岭不禁怨恨地盯著杉鹿,但她却装傻。
「所谓的中段技──」濑名老师马上进行解说:「简单来说,就是下段防御无法防御的站立攻击!隆的话只要将摇杆向前推的同时按下中P,应该就能使出称为锁骨断的中段技!」
「喔,我看看──」
摇杆一边向前推,一边按中P。
只见隆一边向前踏出,一边使出往下挥的拳头,然后像要打坏天道的蹲下防御一样,啪啪地连续击中了两次。
「喔,原来如此,这就是中段技啊。」
「没错。」天道点点头。「对手以为你要使用下段技而蹲下防御时,使用这招大多都会中,而且因为是连续中两次,所以还能用来对付对手的SA喔,只可惜出招比较慢一点。」
「哦,这样的确很方便呢。」
「对了,还有你习惯常用蹲下重K。那招虽然也很不错,但要是被对手防御住了会无法取消而陷入劣势,最好注意一下。」
「喔,因为那招虽然是重攻击但出招很快,威力也很强,所以总是忍不住就用了。」
「我明白你的心情,不过……好,我示范给你看吧,你用蹲下重K踢我看看。」
「喔。」
他靠近天道,使出蹲下重K。
天道防御后,这次换她使出蹲下重K。
岸岭无法防御,操纵的隆被扫腿。
「明白吗?蹲下重K出招后的僵直很长,要是被对手防御后立刻反击,会无法闪避。」
「哦……这……这得好好记住才行呢……」
「顺带一提,这在格斗游戏术语叫做确定反击,简称确反!」濑名老师插嘴道:「初学者只要先掌握有哪些确反,就能得到更多攻击机会!」
根据对方的招式,有些只要防御就有机会反击,听起来的确有记住的价值。
「哎,不过要掌握所有角色的招式很辛苦就是了。」
「……也……也是喔……」
杉鹿正确指出了问题。
SSFⅣ AE有三十九名可使用角色,要记住所有角色的哪种攻击可以用哪种确定反击,不是普通的辛苦。除非是似乎擅长死记的濑名老师。
「还有岸岭,你用太多EX技了。EX波动拳能赢过对手的飞行道具,感觉好像很有效,但隆的超级连续技是非常有利的招式,不要