字键,摇杆的确似乎比较容易输入指令。
然而相对地……
「奇怪?」
岸岭只是想往前走走看,不知怎地却变成了向前跳跃。看来是想把摇杆往左拉,却不慎拉到了左上。跟十字键不同,这方面的力道控制看来需要一点时间习惯。
「大致上感觉都抓到了吧?那反正我闲著也是闲著,就跟你打一场吧。这样也能立刻知道跟SFⅡ的不同。」
「咦,突然就要对战?好吧,是可以当练习啦……请……请手下留情喔?」
杉鹿脸上浮现出嗜虐的笑容。
「那岂不是没有练习效果了?当然要拿出真本事喽。对了,顺便加个惩罚游戏好了。」
「有……有必要做到这样吗?」
杉鹿摆明了在拿岸岭的反应取乐。
「放心吧,我会让你一点的。嗯──那么这样好了。格斗游戏的对战都是三战两胜,不过如果你今天连一回合都赢不了我,下次就让你当我的奴隶一整天吧?」
目前已经够像奴隶了吧──岸岭当然不敢说出口,但反正也不能拒绝。
「知道了啦……总之我今天只要能赢一回合就行了吧?」
「对对,基本上跟SFⅡ是一样的,所以有希望喔。相对地,如果你能连赢我两回合,我就当你一天的奴隶吧。」
「咦?」
能让杉鹿当一天奴隶,这项提议真让人心神激荡,但就现实来想,岸岭只能想像得出自己戴上项圈,被杉鹿当椅子坐的未来。
「啊,对了。那我只有一件事想拜托你,可不可以让我当1P啊?你看嘛,角色站右边时必杀技指令不是会颠倒吗,我当2P时使不太出升龙拳──呕呼!」
之所以发出怪声,是因为杉鹿的顶肘槌进了他的肚子。
「你这笨蛋,说什么蠢话啊!现在明明是在玩SSFⅣ AE,却害我忍不住用出斩影拳了啦!」
「我……我不太明白,但我有说什么该挨顶肘的话吗……」
「当然有,是你不好!在格斗游戏的比赛中,谁知道会当1P还是2P啊!当然要两边都练啊!」
「知……知道了啦,是我不好……」
以这情况来说很明显是杉鹿说得对,岸岭只能摸摸鼻子。
游戏重新来过,正式对战终于开始。
『Round 1……Fight!』
『波动拳!』
首先岸岭在回合一开始,就打出了波动拳。结果……
『音速风刀!』
杉鹿操纵的凯尔也交叉双臂使出了冲击波,两边飞行道具相撞,互相抵消。
「来来来,让我看看你的本事吧!」
杉鹿使出了第二发音速风刀。
「好快,那是蓄力技耶!」
隆的波动拳只要按下、右下、右+P就能使出了。相较之下,凯尔的音速风刀必须摇杆往左拉一段时间──这好像叫做「蓄力」──再按右+P。不同于波动拳只要输入指令就能随时出招,音速风刀必须要有蓄力时间,不是说用就能用的。然而杉鹿却一下就用出来了。
「白痴啊!这点蓄力技,初学者都能连发啦!」
「是……是这样吗?」
岸岭一边说著,一边也勉强以波动拳还击。
两者的飞行道具互相抵消了一会儿。
「哎呀,都不会出错呢。」
「小……小意思啦!」
摇杆似乎意外地适合自己,并没有发生要用波动拳却变成站立P的糗事。至于凯尔连续发射音速风刀的同时,也一步步逼近隆。
而就在岸岭使出第五发波动拳时。
凯尔没射出音速风刀,而是跳了过来。
「咦?」
使出波动拳之后的僵直让岸岭束手无策」凯尔的跳入重K随随便便就中了。
凯尔又接连使出蹲下中P,然后马上使出空中描绘半圆的空翻踢技──倒旋踢狠狠踢中了隆。隍的体力计量表一口气减少。
「三……三连击……?」
「对啊,跳入重K蹲下中P,取消后接必杀技。这是所有角色共通的传统技喔,这点小招你应该也会用吧?」
「应……应该吧……」
SFⅡ有所谓的取消技,一般来说使出重P后,会进入收回拳头的收招动作。轻P的话收招动作等于没有,但若是重P的话收招很慢,这段时间内当然是毫无防备的。
然而如果在重P命中敌人或防御住的瞬间使出波动拳等必杀技,就能取消收招动作,以必杀技连续攻击敌人。这叫做取消技,输入跳入重K、蹲下中P、必杀技取消,就能给予敌人三次强力攻击。
看来这方面SSFⅣ AE也没什么不同,岸岭也想依样画葫芦,于是让隆往前跳跃。
他先用跳入重K击中凯尔,对方似乎料到他这一招而挡下,但岸岭不在乎。他想接