用惯了手把,摇杆用起来总觉得怪怪的。按钮没有问题,三个╳二排总共六颗按钮,跟手把比起来大了好几倍,虽然有点不习惯,但正好能把食指、中指与无名指放上去。例如昨天玩过的SFⅡ,如果用手把的话,使出重升龙拳或重龙卷旋风脚时必须按下L或R钮;但若是用这个街机摇杆,应该很好按按钮。
比较让他不习惯的是控制杆,它的形状像是手柄顶端加上一颗球,看杉鹿的使用方式,好像是要握住这颗球来操作。
「这根控制杆……这样握就可以了吗?」
岸岭把左手掌盖在球上。
「对,你这叫做『手掌握法』。另外还有『指头握法』与『高脚杯握法』就是了。」
「手……手掌,指头?」
「好好好,我解释给你听。『手掌』就是像你这种握法,是把掌心盖在摇杆上。一般都说这是最正统的握法,但我不喜欢,感觉会太用力。」
「是……是喔?那『指头』是……」
「就是用指头捏住这颗球的握法。」
杉鹿如此说完,用拇指、食指与中指轻轻抓住圆球。
「最后是高脚杯握法,这个也是如字面所示,就是像拿高脚酒杯一样,将摇杆夹在中指与无名指之间。」
接著杉鹿就像拿高脚杯一样,用两根手指夹住摇杆的手柄。
「哦,是从下面握啊。」
「对,据说这样与支点的距离较短,容易做细微操作。对了对了,SSFⅣ AE还有一招很有名,叫梅原握法。」
「……那什么啊?」
高脚杯握法或手掌握法听起来都还不难猜,但「梅原」这个词就完全想像不到了。
「高脚杯握法不是用中指与无名指握住摇杆吗?梅原握法是错开一根手指,把摇杆夹在无名指与小指之间,剩下的手指盖住圆球。」
「呃呃,用小指与无名指夹住摇杆,三根手指盖住圆球……这样吗?简而言之就是手掌加高脚杯握法吧,可是为什么这个叫做梅原握法?」
「因为这是一个姓梅原的有名格斗玩家的握法。啊,我看你应该没听过吧,那个人有名到登上金氏世界纪录就是了。」
「金……金氏纪录!要怎么玩才能厉害到登上金氏纪录啊?」
「哎哟,麻烦死了,格斗游戏玩久了就会听说了啦。总之时间宝贵,赶快开始玩SSFⅣ AE吧。」
杉鹿开始了游戏,理所当然地,萤幕显示出SFⅡ比都比不上的漂亮开头画面。
杉鹿先操作选单,选了对战模式。
「这……这人数也太多了吧!」
岸岭才看到这里就吓傻了。
SFⅡ能选择的角色只有八人。
然而SSFⅣ AE的角色却多到淹没了画面下半部。
「好厉害喔,这不只SFⅡ的一倍吧……?」
「哎,算是头号2D格斗游戏应有的风范吧。先告诉你,这样有三十九个角色。」
「三……三十九……!」
岸岭在SFⅡ连隆一个角色都还用不好,现在却有将近四十人,光是把所有人试过一遍就不知道要几天了。
「目……目前我先用隆可以吗?」
「哎,也好吧?反正隆在SSFⅣ AE也算是个强角。」
「太……太好了。」
岸岭操作摇杆试著选择了隆。
结果画面突然显示出SFⅡ所没有的两个选项,看来是要玩家从两种招式中选一个。
「这是什么啊,『灭‧波动拳』与『灭‧升龙拳』,是要我二选一吗?」
「喔,就是选择终极连续技啦。SSFⅣ AE每个角色都有两种终极连续技,选择角色时可任选一种。」
「哦,终极连续技……」
「哎,这方面我之后慢慢说明,现在先随便选吧。」
岸岭照杉鹿所说,总之先选了灭‧波动拳。
1P的杉鹿也选好了角色,是SFⅡ也有的美国军人凯尔。这是个身穿迷彩裤与背心,肌肉结实的军人角色,值得一提的是发型,简直就像刷子或庞克头,总之造型很怪。
不久关卡也选好了,游戏开始。
画面结构跟SFⅡ没什么不同,当然图像漂亮很多,不过还是一样两个角色面对面,画面上方也有体力计量表,不过画面下方有SFⅡ所没有的陌生计量表。
隆与凯尔比起SFⅡ,似乎都多了点年纪,或许可以说更为老成了。不过也许该说不愧为最新机种,动作的流畅度绝非SFⅡ所能比。
「总之你试著动看看吧。」
「呃,好。」
岸岭是第一次用摇杆,而且还是2P──从右侧开始。站在右侧,必杀技的指令会全部左右颠倒,岸岭不太擅长这种状态下的操作。
「呃呃,波动拳……」
所幸波动拳一下就使出来了,比起十