西与其说是计量表,倒比较像是某种标志,岸岭早就感到好奇了。
「它发出了有点像火焰的特效耶,可是杉鹿的没有对吧?」
「那是当然喽,因为那个计量表要受到损伤才会增加。虽然有点看不清楚,总之计量表只要累积到一半以上就会像这样燃烧,可以使用终极连续技。」
「终极连续技就是选择角色时选的那个对吧?我是选灭‧波动拳。」
「那么指令就是输入两次波动拳指令,也就是2、3、6、2、3、6+同时按下轻中重P。啊,不过你现在是在右边,所以要颠倒过来,是2、1、4、2、1、4+三颗P。」
「……等等,等等,麻烦等一下。」
岸岭苦著一张脸,好不容易才打断杉鹿的话。
「我……我问一下,这一堆数字是什么?二三六二三六……」
这对岸岭来说是理所当然的疑问,但杉鹿又一脸厌烦。
「哎哟,真是!比方说波动拳指令不是下、右下、右+P吗?可是上啊左啊下的,讲起来不是很麻烦?所以都是用数字来称呼,就是2、3、6。」
「……嗯,我明白数字比较好念。可是数字怎么会变成方向?」
「你知道电脑的数字键盘吧?计算机也可以啦。」
杉鹿在记事本上列出了以下数字:
789
456
123
「啊,嗯,就是数字键盘的数字排列嘛,只是好像没有0。」
「因为总之只要能显示八个方向就行了。这个把5当作中间──也就是未输入。右边是6,右下就是3喽。」
「啊,原来如此。所以下、右下、右才会变成2、3、6啊。」
「对,灭‧波动拳就是这个指令两次+同时按三颗P,你试试看。」
「嗯,我看看……」
波动拳(2、3、6)指令×2+同时按三颗P。然而使出的却是……
『升龙拳!』
EX升龙拳。
「……奇怪,怎么会变成升龙拳?」
「笨蛋!太好懂了啦,反正你一定是输入下(2)、右下(3)、右(6)、下、右下、右时在下、右下、右、下、右下停住了吧。所以升龙拳指令的右、下、右下成立了。」
「原来是这样啊,三颗P按太快了……好。」
岸岭再输入一次,看来这次成功了。
画面出现没看过的演出,一输入指令的瞬间,画面就切换成隆的大特写。
『灭!』
隆大声喊叫,中气十足的吶喊与其说是「灭!」不如说是「灭──!」比较贴切。
『波动拳!』
然后隆使出了紫色的巨大球状气功,打进杉鹿的凯尔身上。气功「啪啪啪啪」地命中了好几段,体力计量表不断减少。
「对,这就是隆的终极连续技『灭‧波动拳』。顺带一提,终极连续技只要有半条复仇计量表就能使出,不过复仇计量表累积越多,终极连续技的威力就会越强。」
「哦,也就是说,越是陷入劣势就越可能一发逆转喽。」
很明显地自己常常陷入劣势,似乎能派上用场。
「可是,这个指令好长喔,应该不可能说用就用吧。」
「哎,现在的你用不来是当然的喽。不过只要组合各种招式,还是有满多机会打中对手的。应该说隆的灭‧波动拳在终极连续技当中算好用的了。」
「是……是这样喔……也就是只能多练习了……」
「是啊,这样SSFⅣ AE的要素正好解释得差不多了,好啦,继续打吧!你接下来要是一回合都赢不了我,就得当一天奴隶喔!」
「天啊……」
◆
后来就像理所当然似的,岸岭连战连败,被杉鹿骂个不停。
「笨蛋!干嘛一直龟缩防御啦!不打倒对手有什么意义!再多冲过来一点啊!」
「可……可是随便跳过去只会被对空技打回来……」
「这还用说吗!跳入也要先用几次下段技,让对手的注意力转向下面,或是假装要跳跃攻击,其实只是普通著地之类的,方法很多啊!用跳的不行就走过来!不是已经教过你SA怎么用了吗?」
「原来如此……」
「笨蛋!不要因为有距离就只会用波动拳!偶尔也要出其不意加点龙卷旋风脚啊!」
「可……可是那个只是往前冲不是吗?要是没打中会遭到反击,我不敢……」
「必杀技都是那样的啦,会打中时就会打中!电玩的对人战都是讲求出奇制胜!再说龙卷出招的速度快,攻击距离又长,还满容易打中的啦!」
「原来如此……」
「笨蛋!一直连续乱按按钮,攻击也接不起来啦!与其随便乱用连续技,不如