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日本全国各地都在举办JGBC电玩大赛。
不过,它的规模有大有小。大赛的主办人有时是游戏厂商或大规模量贩店之类的大企业,有时候则是街上小玩具店的老板,或是一部分的好事者。除此之外,有的JGBC会租下某地的整个活动会场,办得声势浩大,也有的JGBC是在小型游戏专卖店里小规模地举行。
而JGBC从四月到十二月这段期间内,只需遵守每个月两次的限制,无论成绩优劣都可以无限次参加。而且如果参加不同地区的JGBC──比方说从关东地区前往近畿地区远征,还可以不受每个月两次的次数限制。
然后只要能留下好成绩,就能获得G点数。这个点数会依据大赛名次与参加人数而调升,打个比方,如果对自己的本领有自信,可以参加大规模的JGBC获得优胜,一口气赚到大笔点数。而最后在各地区赚到最多点数的参赛者们,就能参加每年年度底举行的JGBC总决赛。
因为采取的是这种制度,因此JGBC开设了官方网站,公开许多排行榜。参赛者随时可以去确认自己或前几名的名次,也能轻松搜寻前几届JGBC名列前茅的得奖者。
这种设计有时候,也会对其他团队造成某些影响。
◆
有一所女校,名为私立骏河坂学园。
这是一所颇有历史的学园,通过严格考试而获准入学的女学生们形象很好,在当地是知名的贵族女校。
这所学园,也有所谓电玩的社团活动。虽然社员人数不到十人,绝对称不上大型社团,但同好们天天集合活动,就跟一般的社团没两样。
社团名称是电子游戏研究社。
「哎哟,真是的!在那种时机怎么能接升龙SA灭啦!」
电子游戏研究社的社长,是名叫一条美结的高三少女。这个女学生一头长发戴著发箍,一双大眼睛让人感受到坚强的意志。个性有点强悍,但极富责任感,又很会照顾人,因此也广受学妹们仰慕。
「不愧是甲斐原的社长,玩格斗游戏实在不想碰上这种敌手……」
在即将进入五月中旬的这一天,几个社员在社办内利用各种游戏机进行著社团活动。当然一条也不例外,把街机摇杆放在膝盖上,玩格斗游戏的连线对战玩得起劲。只不过对手不是陌生人,而是其他有所交流的高中电玩社。
「社长,可以打扰一下吗?」
一名戴眼镜的女学生,出声叫了她。
她叫泉夕子,同样是三年级,是社团的副社长,连一条都很器重她的电玩本领。
「嗯?怎么了,泉?」
「请看这个。」
说著,她打开社团公用的笔记型电脑给一条看。
画面上显示出网页浏览器。
「JGBC的官方网站?这我也有在看啊。」
「是,不过,我想社长应该没看过这个排行榜。」
副社长操作电脑,显示出一个排行榜。是团体战部门的排行榜。
「咦,这是……!」
她明白副社长想说什么了,因为她在排行榜的中间位置,发现了一个团队名称,就是「伊豆野宫学园现代游戏社」。
讲到伊豆野宫学园,那可是一群趾高气昂的富家千金就读的知名私立学校。一条就读的骏河坂学园虽然也被称为千金女校,但气人的是一般都认为比伊豆野宫学园差了一个等级。
而且原因非常牵强,两所学园的设备与历史相差无几,但伊豆野宫似乎是出于理事长的方针,喜欢搞秘密主义。例如除了学生相关人士之外,就连志愿入学者都得不到太多学园内的资料。让一条来讲的话,「就只是一所自闭学校」,然而公开的资讯少,对世人来说似乎反而显得神秘,而提升了伊豆野宫的名气。
而冠有这所学园之名的团队,参加了JGBC。
「是最近组成的团队吗?不过话说回来,还真有点无法容忍呢。」
「是,我有同感。」
电玩被视为大众文化以来,已有一段时间。尤其是JGBC开办以来,全国各校也成立了许多电玩社。然而数量虽增加了,社团品质却很难有所提升,据说很多学校都停留在同好会的水准。
理由很简单,站在五十岁左右的教职员角度来看,电玩终究只是娱乐,而且还很花钱。他们认为这种娱乐不够格当成社团活动,更别说拿社团经费买游戏了。此外,游戏软体对学生来说很贵,因此有一段时期,全国的电玩社频传公用器材遭窃问题,使得世人看电玩社团的眼光更加冷淡。
她们电子游戏研究社成立当初,据说学姊们也是煞费苦心说服了死硬派的教职员,好不容易才确保了社办与社团经费。一条成为社长接下这个社团,在进行社团活动的同时,总是不忘努力保持校内名列前茅的成绩,以免被人在背后指指点点说「只顾著打电动而让成绩退步」。
而跟她们处于竞争关系的贵族女校,忽然若无其事地踏进这电玩社团的神圣领域,而且还一下子拿到第四名,让一条不禁有点光火。
「不只如此,经过我的调查,这好像还是她们初次参加团体战。」
「什么?才刚成立的电玩社,一参加团体战就拿下第四名?新手好运也要有个限度吧。」
「是啊,而且地点还是上星期的秋叶原大赛喔。」
「……这下更难以容忍了,同样出身女校的电玩同好增加是无所谓,但如果在我们不知道的地方耀武扬