,重点放在引开敌人的注意,而不是开枪射击。如果觉得无聊,可以扔扔手榴弹。」
「是,明白了。不过手榴弹要怎么扔呢?」
管家一问,平泉火大地回答:
「LT!就是最靠左上的按钮!」
「哦,原来如此。」
管家好像试著按了按LT,她操作的红色斯巴达战士扔出了破片手榴弹。投掷出去的手榴弹,在远处毫无意义地爆炸。
「您刚才扔的是破片手榴弹──」《宵暗之魔术师》规规矩矩地说明:「扔出去之后,会在几秒钟后爆炸,是最典型的手榴弹。除此之外,地上有时不是可以看到蓝色的球吗?那个叫做电浆手榴弹,也一样可以扔出去。按下B钮就可以切换使用。」
「啊,就是这个吧。呃──按下B钮切换……这样吗?」
才刚重生的女仆操作的斯巴达战士,捡起电浆手榴弹扔了出去。
然而她似乎没仔细调整过扔的角度,电浆手榴弹撞到墙壁,反弹回来──黏在扔出去的本人身上。
「奇怪,那个黏在我身上了。」
「笨……笨蛋!不要靠近──啊。」
手榴弹爆炸了,女仆被炸飞。待在附近的平泉也遭到波及。
所幸女仆虽然死了,但平泉只有护盾受到损伤。护盾的损伤会随著时间经过而恢复。
「……就像这样。」
《宵暗之魔术师》用最平淡的语气告诉他们:
「电浆手榴弹的特色是会黏在对方身上。只要运用得当,可以一击打倒对手,但千万小心别炸到自己了。」
「哦,我明白了。」
「…………」
斜眼看著女仆满不在乎地回答,平泉不禁感到些许不安:这支队伍真的有胜算吗?
◆
岸岭分配到的职责只有一个,那就是冲锋。杀进敌阵摧毁对手的阵形,吸引对手注意,然后尽可能给予他们损伤。
而至少这几天来,岸岭就只进行这么一项练习。
不管三七二十一,一直跑就对了。不停奔跑之余,还得不时来个「冲刺」。由于关卡视野辽阔,可以看到远方有几个零星敌人,不过用突击步枪实在打不到,所以就当作没看见。但如果看到有敌人出现在中距离以内,就要立即开枪,或是扔手榴弹。
即使与对方开始互射,也绝对不能退缩。要从正面以突击步枪互相开火,削减双方的护盾与血量。
赢的大多是先开枪的一方。而且只要到处奔跑,多少比较容易制敌机先,取得优势。
再补充一点,就是不一定要赢过对手。总之只要能尽量给予对手损伤就行了。
这样一来,就算自己被杀,己方听到枪声也会赶来报仇。
自己死几次都无所谓。重要的是自己以外的队友不能死,而且要确实迫使对手受伤。拟真系FPS只要稍微中弹就会马上丧命,因此常常没有多余精神跟队友联手作战;但是在运动系FPS当中,大家的血量都设定得比较高,因此掩护己方就变得很重要。
再者《最后一战》当中,玩家死亡之后重生的位置是随机的。只要能确实地打倒至少一个敌人,持续让敌方飞往地圆各处,就能封锁敌方的联手行动。
◆
「啧,被干掉了!」
平泉破口大骂,只差没把手把摔出去。
杀掉他的是名叫KISHIMINE的斯巴达战士,八成就是那个叫岸岭的高中男生吧。
「少爷,请冷静下来。所谓的胜负永远是失去理智的一方输。」
管家在这种状况下还叫自己少爷,实在有够讨厌,但就算抗议也没用。于是平泉改为找权田原出气。
「喂,《宵暗之魔术师》!你这个冠军为什么一点表现都没有啊,差不多也该拿出真本事了吧!」
「遵命,我的主人。」
权田原若无其事地回答,墨镜底下的双眼微微眯细。
「那么,就让我略为暖身一下吧。」
不过是游戏罢了。然而权田原的眼神却像是前往狩猎的肉食动物,连平泉都感到一丝恐惧。
◆
目前战况是岸岭等人占上风。
分数是八:四。想赢得胜利还需要拿下十七杀,但目前分数高出对手一倍也是事实。所幸那个管家与女仆都是初学者,比岸岭他们想像的还不熟练。至少从正面互射时绝对不会输给她们俩。
然而就在这时,开始发生异常状况。
「奇怪?雷达怎么……」
岸岭画面上的雷达──在《最后一战》系列当中好像叫做动态感测器──产生了不寻常的反应。
本来雷达上应该会以红点显示奔跑或开枪的敌人──简而言之就是发出大声音的敌人。然而此时雷达上却显示了超过十个红点,疯狂地到处乱动。
如果雷达显示正确,就表示自己被超过十个敌人团团包围了。但不用说,周围根本没看到敌人的影子。
「岸岭!那是行动隐身衣!」