想死几次随便你。」
杉鹿说著,看都不看岸岭一眼。
重生。好像是复活或重新出击的意思。
的确画面上也显示著「按下□钮就能重新复活」之类的讯息。岸岭照著指示做,角色马上就复活了。
「好,再来一次。」
再度回到战场的岸岭,再次在战场上奔驰。
他沿著道路前进,进入建筑物,爬上楼梯。
「呜哇!」
他冷不防遇见了敌人,双方之间只有几公尺的距离。
岸岭急忙想瞄准对手,但可能是因为距离近,敌人又动来动去,来不及瞄准。
趁著这个空隙,岸岭又被打死了。
「又……又死了……」
「岸岭,在这种近距离战斗时,可以用腰射。」
天道提出建言。
「腰……腰射?跟一般射击方式有什么不同?」
「对耶,还没跟你说明。按下L1钮可以举枪对吧。那就是瞄准模式。至于腰射则是不举枪直接射击。」
「啊,原来如此。」
岸岭好像听懂了。他试著不按L1钮,直接按R1开枪,感觉好像是在腰部位置开枪的。
「我想你应该隐约察觉了──」濑名老师说:「按L1进入瞄准模式容易瞄准远距离的敌人,但是会变得不能迅速移动!而且瞄准远距离的敌人是没问题,但如果是近距离内迅速移动的敌人,有时会来不及瞄准!至于腰射因为可以一边射击一边迅速移动,所以能够同时兼顾攻击与防御!不过完全打不中远处的敌人就是了!简而言之,重要的是看情况分别运用!」
「哦,我了解了。」
岸岭想起一开始与天道互射的情形。那时候距离很远,自己却用腰射,所以才完全打不中。
「还有岸岭,没事不要乱开枪!画面上不是有雷达吗?你每次开枪,我们的雷达都会显示出来。让对手知道自己的位置是很危险的,就像这样!」
「咦。」
自己好像又中弹了,画面变得一片鲜红。没要了自己的命,大概是杉鹿手下留情吧。
「你懂吗?被敌人知道自己的位置,就很容易中埋伏或狙击,所以要尽量避免乱开枪。」
「啊,嗯……我了解了。不过杉鹿,你刚才是从哪里开枪的?我完全没看到耶。」
「你看雷达。我刚才开了枪,所以可以看到红点吧,那个就是我。」
的确雷达的角落显示了一个红点。岸岭照这个方向定睛细看,就看到遥远的地方有个疑似敌人的人影。可能因为离了大概一百公尺远吧,看起来几乎像颗米粒。
「哇,你从那么远的地方开枪啊!啊,难道用的是狙击枪?」
「不是,只是普通的突击步枪。突击步枪只要瞄准目标,距离有点远也打得中。你也试试看吧。」
「呃,好。」
岸岭举起突击步枪,慎重地瞄准杉鹿。
他扣下扳机。虽然第一二发好像打中了,但后座力让枪口跳起,之后就怎么打也打不中,没多久弹匣就射光了。
「不行不行,距离这么远,连续射击是打不中的。要像我这样!」
杉鹿做出反击。
岸岭受到几下损伤,这次就被打死了。
「为……为什么会这样?我打那么多次都没打中,你却这么容易就……」
「FPS的射击方式大致可分为三种,分别是『腰射』,举枪后的『瞄准模式』,然后最后一个是『点发』。」
「点……点发?」
「我想你应该注意到了,你用全自动射击,枪口会因为后座力而越来越偏。所以打远距离的敌人时,再怎么开枪,顶多也只有第一二发会中。不过有一种柬西叫准星归位性能,就是只要别连续射击,枪的准星就会自动归回中央位置。所以即使是全自动的枪械,只要射两下放开,射两下放开,就能打中远距离的敌人了。」
「射两下放开,射两下放开……」
岸岭再度重生,随便将枪口对准一棵远处的树木。
首先他试了试全自动射击。还是一样越打枪口越偏,可能是因为这样,除了第一发之外,其他好像都没打中。
接著他试试杉鹿说的「点发」,射两三发后故意放开R1钮。
结果原本因为后座力而偏移的准星,自动回到了中央。这大概就是所谓的准星归位性能吧。然后他再度扣下扳机,这次就能再度射中瞄准的位置。
「原来如此,我懂射两下放开的意思了。可是,这样射击能打倒敌人吗?一般来说应该中第一枪时就会逃走了吧。」
「关于这点我也不懂。」天道说:「需要点发的远距离战,光是瞄准对手就已经很难了吧?第一发打中时只要对手稍微移动,不就会被对手逃走了吗?」
「问得好。不过这方面在网路对战时不用太在意,因为有Lag问题。」
「L……Lag……?」
「哎,等我有那个兴致再跟你们解释