行动。
游戏应该也是一样的。奈森或是《地底探险》的主角,一定都是有著某种目的与理由才会展开行动。
「好,首先……这个嘛,如同《秘境探险》的主角有著奈森这个名字,本作《地底探险》的主角当然也有名字。他的名字叫……呃,有了,麦克,他叫麦克。」
「……好像在哪听过这个名字呢。好像是英文课本里……」
「呜。」
岸岭一指出这点,天道不知怎地显得很尴尬。她乾咳一声掩饰过去。
「总……总之麦克有个目的。他的目的当然是找出沉眠于地底的金银财宝,不过你知道这是为什么吗?」
「呃,是因为什么原因需要钱吗?」
「正是。麦克是个探险家,不过他其实有个恋人……不,朋友……不对,朋友以上恋人未满的,嗯,对,一个女朋友。她的名字叫……对,她叫玛……玛丽亚,是在孤儿院工作的修女,而那所孤儿院因为财政困难,就快被拆除了。」
「哦。《地底探险》有这种剧情吗?虽然这种剧情在Famicom时代的确很常见啦。」
天道有些尴尬地瞪向濑名老师。
「总……总之现在就交给我,请老师不要插嘴。」
「唔,既然你都这么说了,那就交给你吧……」
然后天道像是要切换心情而乾咳一声,彷佛什么都没发生过,继续说下去。「总而言之!如果主角能做为洞窟探险家(Spelunker)把宝藏带回来,大团圆结局就会等著他。但如果失败了,悲惨命运就会降临,孤儿们将会流落街头,玛丽亚修女也会为了抵押还债而被黑帮带走。」
「……这款游戏的故事这么沉重啊。」
「就……就是啊。所有事情都是注定的。《地底探险》的主角麦克只是个普通人。比起《秘境探险》的奈森,他很弱小,各种能力都比不上奈森。即使如此,为了必须保护的人,他甘愿冒这个险。不过,游戏与书本只有一点不同,那就是结局掌握在你手上。你明白吗?玛丽亚修女与孩子们的未来,寄托在你的手上喔。」
「……原来是这样啊。」
岸岭平常就很习惯接触虚构小说。因此他听天道的说明听得很认真,而且深信不疑。
这款《地底探险》的主角,真的很容易死,做什么都会死。这么弱小的他,居然跑到危险的地下洞窟进行探险,与其说是有勇无谋,根本等于是自杀。
然而,如果他是有非做不可的理由──目的呢?一切都能够理解了。
这时岸岭的脑中,浮现著玛丽亚修女泪眼汪汪祈求麦克平安回来的身影。长相当然是他想像的,不过他自然而然就想像成穿著修女服的天道。
再这样下去,她会被黑帮带走的。不过只要有钱,事情就能解决。而在这个洞窟里,满地都是金币。
岸岭每次重读一本书时,总是会这样想。如果主角在这里采取别的行动,就会有更美好的未来了──然而不管重读几次,书的结局都不会改变。
然而,游戏就不一样了。这个故事能不能得到圆满结局,全看玩家的实力。这正是书本与游戏根本性的差异。
他很想看看。想看看主角找到宝藏,与玛丽亚修女重逢的未来。
一产生这种想法,岸岭就变得无法压抑自己的欲望。
「那个,可以让我再玩一次吗?」
天道开心地点头。
「当然了,尽你所能尽量闯关吧。」
就这样,岸岭再度握住手把。
(麦克只是个普通人。)
《地底探险》的主角,不像《秘境探险》的奈森是个硬汉。但他出于一些苦衷,不得不钻进危险的洞窟。一切都是为了玛丽亚修女。不是妻子,也不是恋人。麦克只是为了一个比朋友更亲近一点的女性朋友,而甘愿赌命。
「…………」
想到这里,有种感情涌上他的心头。平常人是办不到的。为了他人,独自一人带著这么轻便的装备,连一根登山绳什么的都没有,就钻进幽灵鬼怪出现的洞窟深处。
「岸岭同学。把眼泪擦一擦比较好。」
「咦?眼泪?」
被濑名老师这样一讲,他才发现水滴濡湿了自己的脸颊。
「啊,没有,那个,一直盯著电视萤幕,眼晴有点乾。因为我平常不太看电视的。」
他边找藉口边擦掉眼泪,重新握好手把。
岸岭做了个大大的深呼吸,让心情焕然一新。
刚才玩这款游戏时,他觉得主角的死法太不讲道理了。竟然连从稍微高一点的地方跳下来都会死。
可是,那种认知大概是错的。现在他能明白。
(这款游戏,大概只是极度追求真实性罢了。)
比方说,这款游戏光是站在原地不动,就会耗尽能量而死。这样想来,那个能量一定是表示氧气筒的残余量。
比方说在矿山之类的地方,坑道会喷出毒气也没什么稀奇,氧气也可能稀薄到足以致死的程度。有没有氧气筒可是攸关生死。
再钻进更深处,听说被地热烧滚的地下水脉也可能形成水蒸气充斥四周。那种闷热会无情地夺走体力,加快氧气的消耗量。