!」
「……真的有够容易死呢。不像《秘境探险》的主角(奈森),腹部受重伤还能活著。」
「不过奈森要死的时候也是会死啦!总之,这样基础知识应该都学会了。再来就看你了,试试看吧。首先你要找到掉在某处的红色钥匙与蓝色钥匙。凑齐这两个道具,才能通过第一关!」
「喔。那就……」
虽然还有点困惑,总之岸岭重新开始玩游戏。
他先让电梯下降,在最近的一个横穴前停下来。然后让角色前进,抓准时机按下A钮。
蹦。
随著轻快的音效,主角从电梯上跳出来,终于成功站立于大地之上。
总之为了练习,他试著按了一下B钮。主角立即举起某种物体「啪啪啪啪」开始射击。原来如此,濑名老师说得有道理。听天道说这是一种叫做随身风扇的道具,但的确叫做机关枪比较传神。
接著,他试著拿了掉在眼前,像是道具的钱袋。不过只有增加分数,没什么特别变化。他继续前进。首先出现的,是一个很大的土丘。土丘前方有个自动升降的谜样升降梯。上面有好几个不断上升的踏脚台,旁边则是不断下降的踏脚台。
(这到底是拿什么当动力?)
他忍不住这样想,不过又觉得不用想那么认真,就转换了心情。
无论怎么样,他不需要特地去搭上下复杂运动的升降梯,平白冒那个险。岸岭打算直接跳下土丘──
铃啷铃啷铃啷铃啷登登登。
「……咦?」
冷酷无情的BGM响起。
然后,画面上显示出GAME OVER的字样,岸岭这才知道自己又死了。看来就连那点程度的高低差,这个主角都跳不下去。
「……这款游戏真的能全破吗?」
「你担心得有道理!」濑名老师推了推眼镜。「天道同学,我觉得让他这样的新手玩这款游戏太难了吧?的确以单纯性来说,这款是比《秘境探险》简单易懂,但这样莫名其妙地死个没完,岸岭同学恐怕没有闲工夫体验游戏的乐趣吧!」
「哎,请稍安勿躁,老师。」
只有天道一个人好像早就知道会这样,她平静地说:
「岸岭同学,给你一个建议吧。只要听了这个建议,你一定会玩得很好。」
「嗄?建议……?」
「我不知道你想说什么──」濑名老师说。「但我觉得《地底探险》不是听人家说怎么攻略,就能玩得好的游戏喔。」
「没关系,先听我说吧。我记得濑名老师说,您是在图书馆找到岸岭的,对吧?」
「嗯,是啊。那又怎么样?」
「当时,岸岭看起来怎么样?我想他应该看书看得专心,老师叫他也听不见吧。」
「嗯,的确是你说的那样。」
「我那时候也是那样。你还记得吧,岸岭同学。几天前,我们不是在图书馆见过面吗?」
「是啊,嗯,我还记得。」
「你那时候真的非常专心。如果看书看到睡著我还能理解,但你是亢奋地紧盯著书专心阅读,心无旁鹜地翻页。对,那的确就像是……被书迷住了一样。站在旁边看著还满有趣的。」
岸岭不禁脸红起来。所以他才不希望别人看到他看书的模样。
「……我不否认。昨天我也说过,我在看书的时候,会看不见身旁的所有人事物。」
「与书中主角合而为一……你是这样说的吧?」
「哎,差不多吧。」
岸岭还是不懂天道想说什么。他只能随声附和。
「听你那样说之后,我想试试看一件事。岸岭,你已经玩过了《秘境探险》与这款《地底探险》。然而很明显地,你缺少了某些资讯。而且那对你来说恐怕是最不可或缺的资讯。」
「哦?究竟是什么资讯?我不觉得除了操作方法之外,还有什么需要解说的啊。」
天道双臂抱胸,表情满怀自信地说:
「很简单,就是剧情。」
「……啊。」
这句话点醒了他。
的确,岸岭也一直在想。比方说《秘境探险》的主角奈森。他究竟为什么会在那辆列车里?为什么会受那么重的伤?
然后,在他平安逃出那辆列车之后,会有什么样的故事等著他呢?对于爱书人来说,只有这点让他念念不忘。
「原来如此,剧情啊!的确不管是书也好,游戏也好,都要有剧情才能产生移情作用。在Famicom时代,我们都是看著说明书上短短一页的序章自由想像的。不过天道同学,《地底探险》根本没有什么──」
濑名老师话说到一半,天道伸手制止了他。
「没关系,请交给我吧。总之因为如此,我想告诉你《地底探险》的剧情。」
「喔。那倒是令人有点高兴。」
大多数故事的主角,都一定有个目的以及达到目的的理由。比方说他正在阅读的《基督山恩仇记》里,主角爱德蒙就是以莫须有的罪名入狱,为了复仇而