「然后就碰砰!轰轰!」
在场没有人能讨论出个所以然。
只知道这一下似乎不是魔法造成的结果。
他们看到的只有雪人全身晃了一下,然后芙兰崔希可就以惊人的速度被打飞出去。接着雪人似乎为了消除这次攻击的反作用力,在身后释放出足以激起高高水柱的大量魔力。
「……果然应该先造出立足地站稳脚步吗?」
雪人恐怕做出了谁都无法猜到的绝技,但他还是一脸不太满意地伸出右手开开合合并喃喃自语。
现在这招不是魔法,只是体术。
近身格斗术「冲劲」——在极近身状态时完全不需挥动手臂,而是用拳头一碰施加冲击,是零距离战斗时的王牌。
至于在身后释放出足以激起高高水柱的魔力,是为了减低招式带来的后劲,让身体不要因为后退而降低了威力。
但是,即使雪人展现出如此惊人的技巧,对他来说这次的攻击还算不上完美。
因为他只用了上半身,而没有用到下半身的力量。
「这下你会怎么出招呢?芙兰。」
所以他相信对手绝不会败在这种半调子的攻击之下。
雪人小声说道,因为这一点他非常确信。
即使处于倒立状态被高速打飞,一头长发如扫帚掠过海面,芙兰崔希可仍勉强维持住意识。
急速旋转让她全身血液都往被打飞的方向集中,引起了红视现象。
不过她仍保有意识。芙兰崔希可不将时间浪费在思考自己是被何种招数打飞,而是选择冷静分析现况。
——获胜的机会来了。
《Schwertleite》的最快速度高于《毁翼之鸦》。
但是刚才双方处于短兵相接的距离,以至于无法发挥这个优势。
原因是《毁翼之鸦》的瞬间爆发力,使得《Schwertleite》无法顺利加速拉开距离。
战斗开始到现在,雪人就是靠着这一点,逼得芙兰崔希可不得不放弃这个优势。
可是现在情况不同了。
刚才原本全力往面对雪人的反方向施力充当煞车,却遭到他以强烈攻击一推。
这反而让《Schwertleite》所需的加速距离缩短,并在短时间内提升至最快的速度。
以结论来说——雪人这次将无法追上她。
「你刚才说『小意思』对吧——」
芙兰崔希可微微低语,然后保持倒立做了最小程度的姿势调整。
她打算将所有机会都赌在接下来这一击上。
术式展开,和一开始那一击相同的三层圆圈状术式,但是圆圈比刚才更大。
并非这样就结束了,因为这种程度的术式只会重蹈第一次攻击的覆辙罢了。
必须使出比赛规定允许范围内的最大火力——
「这次怎么样!?」
在三层术式的周围又出现了四个圆环术式。
芙兰崔希可用翅膀的前端,分别碰触这些用来辅助的圆环术式来启动它们。
最后她用长剑贯穿散发光芒的主要大圆环术式中心——
以此发动这个规模大到需要双层启动术式的魔法。
光是余波就足以将海峡一分为二的强烈热光——烈光之剑。
这就是《Schwertleite》,芙兰崔希可的大绝招。即使受比赛规则所限,其威力要破坏《毁翼之鸦》仍绰绰有余。
「这才对嘛,我最喜欢这种局面啦!」
看到眼前展开的巨大术式,雪人竟露出毫无畏惧的笑容。
接下来只要发挥她灵壳魔法的高魔力容量这个优点,持续从远距离发动攻击,应该就胜券在握了。
不过看到芙兰崔希可不打算发动任何牵制攻击,直接想利用庞大魔力一举拿下胜利,雪人认为她完全搞错了这个天赐良机的使用方法。
这就跟得意的快速直球被打到之后开始赌气,不管战略而坚持以速球决胜负的投手一样。
讲白一点,这只是一种愚蠢至极的举动。
看到这种投手,打者会做出什么反应呢?
这种用尽全力的投球,恐怕投不出第二发了。
根本没必要正面对决,直接忽略它才是上上之策——毕竟对方老实到乖乖展开术式告诉雪人她要发动魔法,以《毁翼之鸦》的机动性应该能简单闪过才是。
但是,若问雪人是否会这样做——
(这种软脚虾的选择本大爷才不干!)
对方可是赌上尊严,将自己现在能使出的全力毫无保留地发挥出来,要是无视这个过程,即便获得胜利也一点意义都没有。
「要上啦,《鸦》!」
雪人以乐在其中的语气对自己的灵壳说了这句话