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连续施予攻击但不加以封印,让图像在受到一定伤害后强制离开第二半面(这个世界),这就是所谓的「击退」。
不过,被击退的图像并不会死,只是被赶回二次元而已。换句话说,有再次出现的可能。
而且有些图像拥有相当高的智能,说不定会把这个世界的资讯带回那边的世界。因此,出现的图像愈强,就愈有封印的必要。
其他分部就曾经因为没有封印图像而尝到苦头。
……话说回来,这次的封印命令,应该算是水濑自作自受吧。
好,底稿已经画得差不多了。
「朝森小姐!还要多久才能完成?」
水濑看也不看我直接问道。
「还要十……五分钟左右吧?」
「还要十五分钟!」
「知道了——!既然如此,先夺走它的机动性吧!」
水濑点点头,将左手高举过头,右手则朝著熊猴先生伸出。
从左手浮现的乌云笼罩住上空,右手制造的雨云则朝著熊猴先生发射水之子弹。
当熊猴先生准备再次跳开时——
「别想逃!」
结界球划出弧形的轨迹挡住了熊猴先生的去路。水之弹雨淋在了与结界球撞在一起、无法动弹的熊猴先生身上。
左手、左脚、腰侧,皆被水之子弹打到失去立体感,只剩下朦胧的轮廓。只剩轮廓的部位会变得无法使用,熊猴先生的行动力应该会因此迟钝很多。
水瀬从双手唤出雨云,毫不留情地追击。但和刚才相比,攻击变得零散很多,是为了牵制熊猴先生吗?
「哦?来啦?」
壹彦眺望著熊猴先生的后方说道。我也看见了。
那是一个脏兮兮的霓虹色椭圆。是图像通往半二次元的入口,也可说是半二次元的「核心」,我们称其为『窗户』。
窗户会与图像保持一定距离。但要是图像不断受到伤害,窗户就会缩短与图像的距离。我们利用了窗户的这个特性,把窗户视为图像受伤程度的参考指标。藉著窗户与图像的距离,可以明白还要施加多少伤害才能将图像封印。
就算画好素描也无法封印图像。必须在半二次元的世界对图像施予一定程度的伤害,使图像往二次元贴近,否则就无法让图像在二次元完成欠缺之处了。
大致来说,只要窗户跟图像距离在五公尺内就可以进行封印。
……不先削弱对手就无法进行捕捉。即使在这个世界,这种法则也是通用的呢。
水濑片刻不停地发射水之子弹,虽然熊猴先生失去了左手和左脚,但还是靠著右脚和尾巴灵敏地避开攻击。
——忽地,我发现。
另一边传来了雨声。我瞥了一眼远处——结果「欸!?」地一声无言了。
……水、水濑,你在做什么啊……?
我呆呆地张大嘴,接著理解了水濑的意图。她那发射水之子弹的方式不是为了牵制,而是诱导。
虽然明白水濑想做什么,但我还是觉得不安。
熊猴先生可能会被击退……
那么做真的没问题吗?我还来不及问壹彦,事情就毫无预警地发生了。
地面开始鸣动,接著摇晃起来。轰轰轰轰轰轰,一阵不吉利的声音响起——
「哼,制造山崩比想像的还花时间呢。」
水濑眺望著不断刷洗山顶的乌云并奸笑说道。那是水濑不久前用左手制造的雨云。
用水濑的能力在那么高的场所连续制造大量雨水的话,会发生什么事呢?
随著隆隆声出现了土石流。泥土色的波浪夹带著树木、巨岩以万马奔腾的气势朝著位在正下方的熊猴先生直冲而去。
也许是错觉吧,总觉得好像看到熊猴先生露出被吓到的表情。
虽然它想逃,挨在它身边的结界球却变大了。不是把它撞飞,而是把它整个包进了结界。平上看著被结界球抓住的熊猴先生,微笑说道:
「要安分点哦。」
转眼之间,土石流就把熊猴先生连带平上的结界一起吞没。
寂静。
……为了封印图像制造山崩,水濑到底在想什么啊?
虽然说这里是二•五次元,发生在这里的事不会对三次元造成任何影响,可是……说不定就是因为她拥有这种飞跃性的思考方式,所以才会是一级抹消者吧。
我担心的是熊猴先生……不过它应该没事。我还看得到窗户。假如它消失了,窗户也会跟著不见。
被那么大量的土石流埋住,就算熊猴先生能打破〈十球仪〉的结界,大概也无法动弹。接下来,只要等我把图画完成,就能封印图像了。
最后,我们不费吹灰之力完成了封印的任务。
◆◆◆
图像被活埋的几分钟后。
雪子姊好像已经完成图