承蒙您手捧『BLOODEDGE EXPERIENCE』着实感谢,我是著者驹尾真子。
先说在前头,本书为上下卷中的下卷。
如果有哪位是出于什么机缘巧合而拿起了本书,还一头雾水地看着这片后记的话,敬请留意。如果还愿意结合上卷阅读的话,那没什么能让我更开心的了。
好了,先容我对本书进行粗略的解说。
本书是和股份有限公司ARC SYSTEM WORKS发售的2D格斗游戏『BLAZBLUE(苍翼默示录)』共享一个基础世界观的作品。
是以游戏『BLAZBLUE』的制作人,同时也负责本书的原案与监修的森利道先生纂写计划,由我驹尾真子谱写成小说的形式制作而成的作品。
格斗游戏『BLAZBLUE』和本书『BLOODEDGE EXPERIENCE』在很多地方都拥有共同点,所以尚未玩过游戏的读者也敬请接触一下《苍》的故事。肯定能让您乐在其中的!
另外,以『BLAZBLUE』为蓝本驹尾写成的轻小说系列,还有另外几册也正在富士见Dragon Book发售。如果感兴趣的话,还请多多关照!
好了。接下来就是驹尾东拉西扯的闲聊环节了……哈啊……『BLOODEDGE EXPERIENCE』完结了呢。
其实单说「我想要描写这样的一个故事」的这么一种主题构想,其实在写这本书的挺久之前就听森先生说起过了。那时候是边吃着饭边神神秘秘的对我说了不少,让我不由得想起几天前我们还在同一家店了共享了晚饭。而那时候都还没有现在这样详细的设定呢。真叫人怀念。
但是等到真要动笔些之后着实费了好大功夫。因为森先生他带来了太多的有趣元素。也有比较滑稽的元素,以及从来没想到过的和『BLAZBLUE』系列之间的交叉点。
要将这些元素一个不落地全都搜罗起来,然后整理得有条有理地写下来,我便是抱着这样的一种心态去执笔的。
而主人公的妹妹这一存在正属于超乎预料的元素代表,在得到上卷构思的时候,我还猛地一拍桌子探身去问「这到底是怎么回事!?」来着。
而这一次也是经历了好多让我直呼「这到底是怎么回事!?」的插曲,所以总让我妄想着享受过『BLAZBLUE』正片故事的玩家,是不是会在震惊之余嘴角露出一抹贼笑地有滋有味看下去。
倒不如说,其实我是不由得想着……如果真是这样就好了。毕竟这里头真藏了不少的伏笔。所以希望能把每个细节都细细品味一遍。
当然了,这篇小说正因为和游戏有关联,所以才能算是一篇独立故事。
所以不要求说一定要对游戏有个预先的了解,如果能把这小说当作一则单独的故事去欣赏的话我将无比开心。
是否已经把本书看完了呢。感觉如何呢? 能让您乐在其中吗?
写成本书的我的感情着实一言难尽。我写得很开心,也相当兴奋。不过对写出来的作品却让我相当苦恼,「你的文笔就这点水平吗!?」我甚至会这样生自己的气。……虽然生自己的气都已经是最近的习惯了。
但能像这样子写后记,我也真的打从心底松了口气。这给我一种如释重负的感觉。
只不过,一想到这样一来也就结束了,又会冒出一种像是游乐园即将关门,转身眺望着夜景走上回家路时的心情。啊……果然还是很开心的啊。
……啊,对了。其实这篇后记一共有八页。略长。
这都是因为一个让责编有点哭笑不得的问题。也就是页数问题。
所以我会为了一个还算比较好看的页数再多胡写一些东西,还请多关照。
话说回来,看过本书的您有没有什么钟意的角色或者某一幕呢?
就我个人而言的话,我是很喜欢直人和拉凯尔这对的。
哎呀,其实我从之前就当作本命的角色也就是某个父亲大人也在这本小说里登场了嘛,所以每当写到他的名字的时候我整个人就会陷入一股「哎哟喂,这下热闹了!」的异常兴奋状态中,不过抛开这点不讲,我还是很喜欢直人和拉凯尔的。
感觉上的话,相比起喜欢,更类似于感觉他们可爱得让我难以释手吧。他们两个都是那么的拼命,率直,非要形容的话,像是顺着自己的感情横冲直撞吧。
尤其直人在我心中属于很可靠的角色,是一个能让我心想着如果是他的话应该会这样做吧,如果是他的话应该会这样说吧,然后写得毫不犹豫地写出来的爽快人物。
拉凯尔也不例外,她是一个让我会冒出无穷无尽的想要让她露出这种表情,让她做点这种事的欲望的角色。一想到她会有怎样的感受,我就开心得不得了。
来使劲谈谈留下了深刻回忆的场景吧。反正页数还多。
与其说是场景,倒不如说是章节吧。最后第十一章算是这本小说中最为重要的章节,现在都还深深烙印在我心里。不对,其他章节也是的。不过只是因为第十一章尤其沉重而已,还请不要误解我的话。
『BLOODEDGE EXPERIENCE』对我来说是很少见的,上下卷都是从头到尾按章节顺序写成的小说。
所以第十一章是除开尾声之外最后写成的章节。所以的话,我当时应该是相当兴奋的吧。
更别说那时候距离截稿也没几天了。
所以我记得很清楚,当时我处于斗志昂扬的状态,整个人前倾着身体手指在键盘上不停飞舞。
等写成之后,又进入了灵魂出窍的状态。
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