盯着眼前分头行动的猛攻斗犬群。
作为剑士本不需要盾牌,但是他们并没有正规学习过剑术。
当然有教过他们基础的挥剑方法,只不过他们想学的是自卫手段。
所以,比起剑术本身,重点教他们的是如何保护自己。然后,保护自身最好用且最容易上手的就是盾牌了。
如果是以前的我,可能只会一股脑地教他们剑术,徒增死伤也说不定。
“哇啊!”
“狗畜生!伊修被干倒了!”
并不是出现了死伤者,只是战斗情况很危险的意思。
有一个人被咬到了一下而紧张不安。
没办法,虽说靠干农活已经习惯了体力劳动,但毕竟是从出生就没摸过这类武器的一帮人。
“冷静!一个人负伤了就不要勉强!两个人行动起来去保护受伤的人!”
他们从未亲临体验过致人死命的杀意吧。
平时吵架时互相叫嚣道“杀了你”,“你给爷死”之类的话,但从心底里也有着“才不会被杀”的轻视和“到此为止”的底线。
魔物这种敌人可没有这东西。万一的时候可不会饶你一命。
恐惧是再也正常不过的。
今天的情况,我早已预料到了。
第一步是熟悉战斗的氛围。专注于防守的话,就不会被轻易打倒。建立起这样的自信是第一步目标。
不能小瞧魔物,但如何做到却很难……。
“吼咦!”
首先,我把与陷入劣势而紧张起来的小组为敌的猛攻斗犬的脑袋给砍了下来。
剩下来的两人两腿发软,已经是无法战斗的样子了。
“伊修,不要紧吧?”
“没,没事!”
“那么,赶紧退下。”
“我还,还能战斗!就这程度,不会碍事……”
“蠢货,伤员基本都会碍事。其他人也听好了,出现了伤员没法当场治好的情况,就赶紧退下。治好伤休息然后准备好下一次,知道了吗!”
猛攻斗犬的话还没事,如果遇上的是终结野猪Terminate Boar之类的,虽然看上去笨重又很蠢,然而实际上却是很狡猾的魔物就糟了。
它们会集中攻击伤者和病人这类动作迟缓的人。
所以,没法打倒它们的时候,就必须得逃命。
关于如何逃命,下次再教你们……
总之一点一点学吧。
即使不能培养成为使剑的专家,也要到在遇到紧急情况能保护妻儿的程度才行。
嘛,若是能把他们培养到有一定战斗能力,我在万一的时候也能轻松点。
我作为驻扎骑士有着守护村里人的义务。
虽说如此,一人面对大量魔物,我也有点吃力。
体力会支撑不住,长时间的话注意力也无法集中。并且也有受伤的危险,根据情况的不同还有可能一不小心就丧命了。
我会败给这些杂鱼是想都别想,但是因为轻视对手而死的人我已经看过好几回。因此严禁轻敌。
如果这帮人成长起来,能抑制住几头魔物的话,危险性就会骤然下降。
我和罗尔兹就好集中攻击,这样一来敌人就能快速解决。
能在那顶住的话就帮大忙了。
虽说如此,我知道上面所说的,也是在成为冒险者不久后的事了。
我队伍里的战士,是能做到刚才说的那般优秀的诱饵角色。
“好的,全员没事,去趟诊所治好伤后,就在集会所谈谈接下来的安排。”
把猛攻斗犬全部解决掉后,我如是说道。
巢穴和首领个体还未发现。
恐怕再往森林深处走一点就会出现吧。
但是,今天就到此为了。
一天里消耗体力过头的话,第二天就没法行动,或是强行推进而导致出现了死伤的话,就本末倒置了。
这帮人虽说是出来帮我狩猎魔物的,但原本是从事农活的村民,本是我该保护的对象。
因此,我保护着受伤的人,先回村子一趟。
“好~的”
“是~”
听着放松下来且夹杂着些许疲惫的回答,我们从森林撤了回来。
※
布耶纳村的诊所是由这个村子里唯一的治愈术师兼医生的老爷爷和村子里唯一产婆的老太太共同经营的。
因为是门生意所以需要付钱,但是为了不让村里的人白白丧命所以收费很便宜,而且可以用东西来抵价支付。
我还是冒险者的时候,见识过了各个