第一卷 第一章「剑与魔法的世界伊莉丝」



  啊哈哈。

  ……实在笑不出来。

  目前的合计成功率是踞%(※针对小哥布)。

  自闭期间我概略预测了一下未来。

  每日成功次数预测

  LV1状况下——(0.17X10=1.70)次

  Lv2状况下——(0.28X8=2.24)次

  Lv3状况下——(0.39X6=2.34)次

  Lv4状况下——(0.50X4=2.00)次

  LV5状况下——(0.61X2=1.22)次

  虽然不晓得是否每次升级都将比照着递减两次,不过计算上每日的技能盗取「成功次数」则是没什么变动。运气差的话可能一次也不成功,但反覆试个几十次或几百次大致就是这种感觉。

  LV5的次数似乎最少,但我并未对此心生不满。理由在于,盗贼神技升到LV2的时候,也追加了新能力。

  既然LV升级时还会额外追加能力,那不就反而让人期待了吗。

  这次新增的是——「技能归还」。

  如字面所述,用处是将技能归还给对象。不过到目前为止还没有那种让我想归还盗来技能的对象,有机会我想试试看。

  此外,就算成功次数没多大改变,除了额外追加能力之外,伴随LV升级还有另一项差异。

  相异点不在于「每日的成功次数」——而是「每一次的成功机率」。

  盗贼神技的LV提升,成功机率无疑会上升。

  此外若拉高持有技能的总LV,更能够提升成功率。

  换言之——不能老是只打小喽罗啦。

  由于失败一次就再也不能从相同对象窃得目标技能,若成功率还不够高,对大量存在的对象采取乱抢打乌的方针会比较好。

  可是一旦成功率提高,从少数的强敌身上窃取持有技能会来得更有效率。

  万一在窃取稀有技能的时候失败,那可就太惨不忍睹了。

  所以就这层意义而言,这也是理所当然的。

  只不过面临到使用次数减少的事态,让我对这项事实有了更加显着的认知。

  成功率提高之后,贵重的Riot……Grasper的一击,与其对着小哥布使用,当然是施放在龙领主战士「剑术LV3(100/150)」身上更好。

  ……龙领主战士只是我的举例啦,我不知道这个世界有没有那样的生物。至于为何对龙如此执着……这不用我说了吧。

  可是这样完全是战斗狂的思考。

  只一味追求强大,将来就不可能幸福……常听人这么说。

  我只是想在这个世界成为究极而至高无上,永绩不变的最强生命体而已。

  ……开玩笑的。

  不过能够为我证明身分的就是冒险者公会了,为了在这个世界生存,我想要提高自己的级别。而这一点就势必会关连到追求强大的力量。

  「——话说回来,真是一路狂飙的成长率耶。」

  对照吉格先生就能清楚看出,像他这般年纪的矮人毕生专注锻冶才好不容易达到LV4;然而虽然只是区区剑术,我却在一星期内就升到了LV2中盘。

  要是坦白对他说出这种话,只怕会被他狂骂干。

  顺带一提,LV一旦提升,技能效果也会飞跃性提高。

  从熟练度提升时就感受得到效果了,不过当剑术技能从LV1升上LV2之际,我实际感觉到强度的不同。

  没错,起了变化。

  这并不是我想逞口舌之快讲讲而已。

  洗练的剑技原本必须脚踏实地锻链、累积钻研,透过自己的身体去追求可能实现的动作才能获得。而这样的东西却浑然天成渗透到全身,带来奇妙的高昂感。

  ——从稳踩着地面的脚来到腰部,与扭转下半身的腰力相加,毫无冗赘地顺着身体的正中线传导,来到肩膀——最后汇集到手臂。就算不具备一定程度的体能,想必也可以十足发挥力量。

  LV提升时虽然多少有些适应不良,但多亏有体能强化的技能,所以并没有什么特别的问题。难怪这个技能和武艺的契合度良好。等我剑术LV5的时候,不晓得会不会超过体能负荷?

  身体跟不上技术这种现象一般来说不太可能发生,不过或许让体能强化技能随着剑技一起升级比较好。

  我的肉身虽然感觉多少结实了一点,无奈和其他肌肉健壮的冒险者相比……或许只像纸片一样。

  真沮丧。

  要是和相同LV,熟练度也相差无几的对手交战,不晓得会变得如何?果然决胜关键还是在于个人的体能或临场判断力吗?如此一来……对我或许有些不利。

  根据席耶娜小姐的说法,在冒险者之间似乎将这种LV升级的现象形容为「跨越瓶颈」。一般不会知道有LV这种东西,所以才会这样想。

  他们认为跨越瓶颈之人,与未跨越者的战斗力差距实在难以颠覆。

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