;我吸了吸鼻子,闻了一下空气的味道,感觉不到在『腐灵幽森』遇到僵尸时的恶臭……表示这里没有其他东西了吧。
这样说轻松是轻松,但什么都没有,就代表不知魔物会在何时、从哪里现身,令人不由得感到紧张。既然如此,还不如直接遇上僵尸,至少不会让人神经紧绷。恐怕其他人也抱持相同的意见吧。
「算了,没有就没有,这样我们也落得轻松。」
『嗯。』
听见我的话后,众人也露出笑容,气氛变得和缓下来。艾路曼希尔德也同意了我,恐怕是因为连我这想要战斗的搭档,也不想劈砍腐烂的尸体吧。
接下来的一小段时间,我们边走边进行说不上谈笑的简单对话,不过在黑暗中行走果然会让人越来越不想开口。回过神来,我们五人皆不发一语地走在坑道之中。一旦注意到这种情况,我们便会停下脚步,暂时休息一下,再一同聊天前进。
重复了几次后,我们抵达了被分切为十字的通道口。
我从行李中取出废弃矿坑的地图摊开,往连接着出口的路走。
我突然想到,如果这是电玩游戏的话,在死路或许会找到宝箱呢。
但接着立刻又想到「迷宫的宝箱究竟都是谁准备的啊?」这种无聊事。身处没有魔物栖息的静谧坑道,我的专注力似乎已经开始涣散了。
察觉到这件事情后,我转了转脖子,深吸一口气,再慢慢吐出。
见状,取代阿弥与我并肩前进的芙兰榭丝卡,露出疑惑的神情看向我。
「您怎么了吗?」
「没什么,一直走个不停会松懈下来呢。为了重新凝聚专注力,我就试着深呼吸一下。」虽然事实就是如此,但一讲出口便觉得听起来很脱线,这是为什么呢?
然而,芙兰榭丝卡却很认真地把我的话当一回事,也和我一样开始深呼吸。我们便这样保持专注力,照着地图走过几个岔路后,来到了作为路标的三岔路口。
终于来到离出口剩一半路程的地方了。正当我们要走向地图上标示为路标的岔路时,我停下脚步,再度看向地图。
「嗯?」
「怎么了?」
菲洛纳不明就里地询问停下脚步的我,并来到我的身边。
「没事,只是和地图好像有点不一样……的感觉。」
『为什么你这时会显得那么没自信啊?』
我好歹知道怎么看地图。应该说,废弃矿坑的地图只是平面路线而已,不可能看错才对,可是为什么……
「嗯……?」
我交互看着地图与眼前只靠提灯光源无法全部照亮的广大广场,接着望向左右两方。
左右都是细长的小路,前方则是一片大广场。在地图上,三岔路的前方应该都各自是一条笔直的路才对。
这个宽广如大厅的空间就是路吗?
地图照理说会标示得更清楚才对啊?
先前我们在小虫的荧光之下,欣赏着废弃矿坑内的光景,但此时最大的异样感在于——眼前宽广的空间比其他地方都明亮。不对,应该说蔚蓝比较正确。
相比荧光又是别样的亮光,彷佛一踏入便不可能回头……甚至会让人有此感觉的深邃蔚蓝(黑暗),令我们踌躇不前。
这只是我的直觉。至今……在被召唤来这世界的三年之间所培养,身为冒险者的直觉,阻止了我前进的脚步与意志。
「呼……」
不过,不前进的话事情便不会有进展。这时候不前进,我们便无法离开废弃矿坑。
「阿弥,你有感觉到什么吗?」
「这个嘛……有种讨厌的预感。」
这样啊,看来阿弥也和我意见相同。即使感觉不到什么,却有种不好的预感。
我望向菲洛纳,他阵中也浮现些微的警戒之色,不过他什么都没说,应该是因为没有找到必须发出警告的根据吧。
我再度看向地图,确认接下来的路线,并记在脑中。幸好过了这一段后,就没什么岔路了。
我记起转弯之处与顺序,将地图交给菲洛纳。
「怎么了?」
「保险起见。我已经把路记起来了,所以要是发生什么事的话,我们就在出口会合吧。」
我应该听从这种时候产生的直觉。这是我在旅途中学到的一种心理。经验与直觉,这两者最值得信赖。
因此,为防不时之需,我先将地图交给菲洛纳。他不知是否也感受到几许不安稳的气氛,在我说「要是发生什么事」之后,他没有多问就收下地图。
于是我踏出一步。尽管同时怀有气势与紧张,但要是不前进,便无法离开废弃矿坑,因此我们要做的事情并没有改变。
怀着不好的预感往前踏出一步后,空间立刻变得辽阔——的感觉。
刚才走过的通道,即使只是提灯的光源都能照到顶部,然而现在却照不到了,左右两侧也变得开阔,以构造而言,应该接近半圆型……一类的形状。
我望向头顶处,虽因黑暗无法掌握距离,但可知道天花板有许多荧光虫。因为顶部太高,光线无法照到地面,不过它们将坑道上方染成一片蔚蓝。
&