第一卷 1 地牢

>   竞技场中很可能有其他人在。在不知道能不能对话的情况下,还是不应冒险。

  「但是水不够。」

  萩原喃喃说完之后,伊央沮丧地垂下头。

  『当时我口很渴。』

  「没办法,不管怎样迟早都会喝完的。」

  萩原说不出口叫她省著点喝这种话。待在安全的地方的自己,要是开口出这种意见显得太过不负责任。而且,自己也不是玩家。要为轻率的行动负责任的也是她本人。

  「那么我们再往南走,找找看有没有食物和水吧。离竞技场越远越安全。」

  这个想法应该不会有错才对。不仅碰上其他人的机率变低,搞不好还可以离开这个令人疯狂的原野。

  『那走喽。』

  伊央迈步而出,立刻发觉一件事又折了回来。她伸手抱起蠕虫。

  『这么漂亮的鼠妇,好像让人觉得……有点恶心。』

  画面出现伊央一脸困扰的特写。

  画面摇晃著。

  伊央暂时抱著鼠妇走了一会,由于双手都累了,就把它放到肩上。蠕虫的平衡装置似乎十分优秀,紧抓著她的肩膀没有掉落。

  从蠕虫的摄影机看到的影像,除了可以手动切换之外,还可以自动标记拍摄对象,甚至可以利用变焦功能监视周围。而且,也有可以显示简易地图的雷达模式,在此模式下,伊央的座标会以光点显示,可以得知她的前进方向等资讯。

  摇晃的画面中映出森林中的景色。这不是日本随处可见,被称为绿色沙漠的杉木林,而是均衡生长著阔叶树一类的树木。在阳光的照射下,朝霭如乾冰烟雾荡漾著,他心里单纯觉得此处景致十分怡人。

  但是,伊央可没这闲情逸致,走没多久呼吸就开始变得凌乱。果然问题还是出在重量上。粗糙的皮带和铁环让她感到疲惫。加诸在她身上的重量,似乎只能让她做出最低限度的移动。如果是这样,这个游戏的制作人也许不希望她四处走动。

  这是在警告她要珍惜使用资源。要把资源累积到重要时刻再一口气全部用掉。如果是讲求瞬间的能量爆发力的话,铁环反而可以拿来做有效的活用。像是加上铁环重量的拳头,还有可深深刺进对方体内的刀子……

  萩原拚命把这些想像赶出脑袋。总之当务之急就是离开危险的地方。他偶尔会切换成雷达模式,确认伊央徒步前进的方向。

  『不知道我走了多久呢?』

  伊央努力调整呼吸询问道。

  「我想应该走了有三百公尺。差不多该休息一下了。」

  萩原算了算时间,让伊央休息。虽然坐在房间的自己,一个不注意就会希望她快点往前,但是伊央本人可是身负重量,走在森林之中。

  伊央休息的时候,就由萩原负责监视周围。两人逐渐熟悉这个分工合作的模式,在原野中前行。走著走著,伊央忽然注意到某个东西而停下脚步。画面上显示的是装有带刺铁网的栅栏。

  「可能是用来防止熊入侵的屏障。」

  但是,萩原看著影像,有个地方令人十分在意。

  『看起来应该是过不去。除非有个什么像梯子之类的……』

  正当伊央靠近铁栅栏的时候,画面出现变化。

  「别碰!」

  手即将碰上栅栏的伊央僵在当场。

  「有电流!」

  在伊央靠近的瞬间,画面发出强烈的闪光。随著「通电中」的文字出现,画面上发出警告声响。

  「慢慢从那里离开。」

  伊央从栅栏处开始退后。约莫离开三公尺左右的距离之后,通电似乎已经结束,警告声响停了下来。伊央愣愣地呆站原地,盯著栅栏看。

  「……你沿著栅栏走吧。」

  与铁栅栏之间保持一定的距离,往左前进。然而,栅栏却完全没有中断地延伸下去。走了一阵子之后,萩原做出结论。

  「这里就是地图的尽头。」

  也就是说,无法逃离游戏的原野范围。铁栅栏的顶端大约拉有三条左右的带刺铁网,但是方向是朝内的。简单来说,这不是用来防止外来的入侵者,而是用来对付内部逃亡者的铁网。

  这下就明白了游戏制作人并不允许玩家中途退场。

  伊央当场崩溃,瘫坐在地。

  *

  他看见萤幕中的伊央无力地瘫坐在地。

  一直无法做出该采取什么行动的结论,时间一分一秒的过去。然后,伊央带来的水也已经喝完。真是万事休矣。伊央已走出森林,可以看见即将下山的夕阳映照群山。这景色近在眼前,又远在天边。

  画面中的伊央依然沉默著,口中水分已经乾渴到连话都说不出口。虽然试著查询了几个在求生过程中如何取水的方法,但是既没工具也没有时间。再过不久,她就会开始产生脱水现象而无法再走动。但是,萩原却什么也做不到。

  心好痛。虽然以前也曾经重复著像这样和其他人用简讯或通话的沟通模式,但是他可能从来未曾将自己感情投射在其他人身上到这种程度。一股无力感袭来,过去他曾经轻易地让她从教室离开,现在就连在萤幕之中也……

  此时,萩原发现画面上有个东

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