武器,和刚才出现时一样闪烁,接著突然消失。
李奥纳多惊愕时,拉丝妃雅乘胜追击接近。
哥德造型的礼服,如同空中的蔷薇般绽放。层层褶皱底下是蕾丝衬裙。从衬裙朝李奥纳多伸过来的,是灰色斑点的豺狼后腿。
要不是李奥纳多千钧一发躲开,踢过来的爪尖就会挖掉他的眼珠。在李奥纳多的注视之下,这条腿变成以丝质缎带点缀的小小浅口鞋。
「怎么了?放弃了?畏缩了?如同沭浴不到阳光的花朵,如同失去故乡的候鸟?」
拉丝妃雅的嘲笑,使得李奥纳多下定决心。
虽然还称不上完全学会,但他认为现在不是犹豫的场合,并做出决定。
(维持守势会节节败退!)
双方距离拉近。两人之间只剩下扭身就会相互碰触的空间。李奥纳多如同抗拒这个空间般伸出左手。这么做的意图不是攻击,是当成发动的扳机。
从这个架式迅速挥出的攻击是〈死亡之舞〉。〈刺客〉的特殊攻击技能。连续使用的话,威力会逐渐增加,但要是中途失误反而会降低攻击力,是颇为奇特的招式。
李奥纳多并非以脑中的图示发动这个技能,而是刻意以动作输入。
在现在的这个世界,战斗时发动战斗技能的方法有两种。第一种和〈幻境神话〉时代一样,是透过点选图示发动技能。另一种是模仿技能动作,以自己身体当成输入装置自行发动。
绝大多数人是从图示发动。
虽然统称为「战斗」或「攻击命中」,却受到敌方怪物体型或战场地形等各种要素影响。〈冒险者〉们原本只是毫无格斗底子或战斗经验的平凡地球人,即使旁体受到何种强化,战斗技术也可想而知。
对于这样的〈冒险者〉来说,点选图示就会自动追踪现在眼前的敌人,以最佳动作让攻击命中的战斗技能,是近战职业最主要的攻击手段。
不过,李奥纳多刻意以自己的身体自行发动。
这就是他在那天所目睹,加奈美强大战力的秘密。
〈武斗家〉原本就有「连段职」之类的别名,发动一次就进行复数次攻击的技能非常多。
〈震空啸〉在〈武斗家〉拥有的连续攻击技能之中,也是最华丽的招式之一。这个招式是左右连环出拳,将敌人打到空中,以膝盖将上浮的敌人顶得更高,然后抬高脚踝往下打,再顺势接一记后回旋踢,总共是五连环攻击。每一记攻击造成的伤害比一般攻击少一点,但是连续五记的连段加起来,可以对敌人造成莫大的伤害。
另一方面,〈三连击〉是连续使出右直拳、左直拳、右勾拳等强力三拳的招式。
李奥纳多不是〈武斗家〉,所以花了一点时间才正确理解,不过这两个技能成为推理的起点。
换句话说,加奈美利用〈三连击〉后半的两记攻击,满足〈震空啸〉前两拳的发动条件。
发动技能时,不能发动其他技能。这是〈幻境神话〉的常识。实际上即使是现在,发动技能的时候,脑中的图示就失去光辉,成为拒绝输入的状态。
不过,以实际身体发动技能,这种输入无效的时间就不存在。即使存在,也可以预先连续输入技能作为「候补」。
〈震空啸〉是强力的连环攻击,不过伤害来源主要仰赖后半的脚踝攻击与回旋踢。前半的拳击始终是用来「让敌人上浮」,伤害微乎其微。如果是点选图示发动,由于这一连串的过程是既定的,因此无法从中途开始,也无法中断。
即使是不必要的攻击,依然无法省略。
加奈美破坏了这个常识。用来让敌人失去平衡,无法期待伤害的前半攻击,她以强力的〈三连击〉取代,大幅提升两个招式的合计威力。
当然不像嘴巴说说这么简单。
从视野内部图示发动的技能,会瞬间看清使用者的姿势、地形、敌人体格以及攻击间距等要素,辅助〈冒险者〉行动。
但是自主发动的技能没有这种辅助功能。到头来,自主发动的缓冲空间相当大。例如〈死亡之舞〉的基本形,是将左手向前伸直集气,再迅速挥出右手的武器。虽然只是这样的招式,不过光是李奥纳多确认过的,就有七种不同的动作可以发动。像是伸出左手的时机与角度、集气时间的容许范围等等,真的是各有不同。
各式各样的这些变化,除非李奥纳多配合眼前的状况选择使用,否则应该无法在实战时造成有效的打击。自主发动的攻击没有自动追踪功能,如果没有累积相当的经验,命中率就不如点选图示发动的攻击。这种体系难度过高,复杂到要是没有优点就毫无练习的动力。
不过,有优点。
李奥纳多挥出右手的刀。这一刀描绘线条砍向拉丝妃雅。脑中的图示失去光辉,如同沙漏缓慢回复。时间是一秒。要是一秒后再度使用〈死亡之舞〉,第二次攻击的威力会增加百分之七。
但是李奥纳多没有浪费这一秒。
他以左手挑刀攻击。这一招是〈迅疾攻〉。接著是〈死亡之舞〉。然后发动〈无形刃〉再接到〈死亡之舞〉。李奥纳多以双手的忍者双焰,将「伸直左手」这个单纯的姿势化为攻击手段,使得自己成为刀刃之暴风。
〈刺客〉没有〈武斗家〉那种多采多姿的连段攻击。因此李奥纳多没办法直接复制加奈美的战斗方式。
察觉这一点的李奥纳多苦心锻炼习得的战斗技术,就是现在使用的〈并行发动〉。一般只能依序处理的技能连锁,他利用「集气」与「动作空档」组成双重攻击的手法。
现在只能以〈死亡之舞〉为中心组合,不过李奥纳多能使用的三十多种技能,在自主