Q1 〈幻境神话〉的副本——大规模战斗是什么?
Q2 告诉我〈副本〉的规格!
►A1:副本是高难度战斗关卡,以复数小队挑战无法以单一小队打倒的强力敌人,依照状况甚至会以近百人的玩家挑战。不是提供给正在练等的角色,是提供给练等(几乎)结束的角色进一步享受游戏的战斗关卡,也有不少副本设定为任务内容。
在〈幻境神话〉,想得到〈技能〉的最终强化版「秘传」就需要打副本,而且有些物品只在副本打得到,因此是令玩家向往的难关。
►A2:副本规格是以讨伐队伍的所需人数来表现。
〈双小队副本〉…………………………讨伐部队/12人(最小)
〈中队副本〉…………………………………………24人(基本)
〈大队副本〉……………………………………96人(最大规模)
少许多公会以打副本为主,但一个集团光是拥有〈大队副本〉级的部队,就具备一级公会的实力。
Q3 副本的编队与基本战术是什么样子?
►A3:在〈幻境神话〉,没挑战副本以前的战斗基础是以小队(6人)为单位。在副本会将整支部队分编为不同小队。〈中队副本〉共24人,因此由4支小队组成。
「主坦小队」
职责
发挥强大的挑衅能力、体力、坚固装甲与强大自愈能力,持续承受无比强力的〈副本首领〉攻击于一身,以免敌人妨碍其他小队的行动。是副本的要角,同时也位于最严苛的立场。
编队
〈守护战士〉:小队需要高度防御力故为必备职业。
〈吟游诗人〉、〈赋予术师〉:负责强化小队、恢复魔力。
〈牧师〉、〈德鲁伊〉、〈神官〉:同时编入三种职业,将治疗能力提升到最大。
「副坦小队」
职责
在敌人具备仇恨值归零等特殊能力,难以诱使敌人锁定目标时;或是同时对抗复数强敌,光靠主坦小队无法应付时,用来对抗副本难关的另一面盾牌。
编队
基本上和主坦小队一样重视防御力、耐力与治疗力。但要是主副坦部队以相同成员编队,光是这两个小队就占用大量治疗资源,因此会因应状况斟酌。有时也会为了偏重游击,以机动力强的〈武斗家〉代替〈守护战士〉。
「物理火力小队」
「魔法火力小队」
职责
在两支防御小队承受副本怪物攻击时,负责攻击并歼灭敌人。发挥强大火力削减副本敌人的庞大HP。
编队
各自以〈刺客〉或〈妖术师〉等〈武器攻击系职业〉、〈魔法攻击系职业〉为中心,编队时以重视火力为原则,但为了确保防御与治疗层面,一般都会加入〈战士系职业〉与〈治疗系职业〉各一。〈武士〉身为〈战士系职业〉却具备某种程度的火力,而且可以短时间内发挥高度防御力,因此经常采用。
以上始终只是一例,「百分百正确的编队」不存在。重点在于把握各职业与参加者的特征,找出「最适合我们这群人的编队」。
Q4 想尝试经营副本公会!
Q5 想知道参加副本可得到的报酬。
►A4:若要经营、维持一支打副本的团队,首先需要核心发起人,也就是副本主办人。如果是副本公会就是由公会长担任。
考量到是以副本这种战斗关卡为中心,公会长一般来说会直接成为副本团队队长,并且兼任主坦小队的队长。〈D.D.D〉或〈黑剑骑士团〉等知名副本公会的队长是〈守护战士〉,是基于这样的理由。
►A5:
【重点报酬】
就是源自副本怪物所掉的物品。包括具备特殊效果的〈秘宝级〉、〈幻想级〉物品,以及各种原料物品等等。尤其是〈幻想级〉物品大多是打副本才能取得的强力宝物,经常成为许多〈冒险者〉挑战副本的动力。
【〈技能〉的强化】
强力的副本怪物会掉落〈熟练之卷轴〉,让〈冒险者〉的各种〈技能〉强化为〈奥传〉。此外各职业的〈技能〉非得完成特定任务才能强化到〈秘传〉级,这些任务几乎都设定为要挑战大规模战斗。
【战斗的经翳值】
出现在副本的敌人经验值此一般敌人高很多。虽然这么说,但等级足够打副本的〈冒险者〉等级大多封顶,所以经验值是次要报酬。
要如何战斗并且获胜?摸索方法并持续挑战,克服多次败北之后,「大家」一起得到胜利的成就感,正是副本关卡的最好报酬!
Q6 〈大灾难〉之后的副本有什么变化?
►A6:视野恶化、失去迷你地图,导致战斗难度暴增,此外和副本相关的环境也产生数种重要又有用的变化。
〈口传〉的发现
开始有人使用跳脱以往〈技能〉范畴的特殊强力技术,这种技术叫做〈口传〉。这是将以往的〈技能〉以独特方式进一步开发,或是造成前所未有的效果,种类繁多,成为提供新战术的要素。