第三卷 游戏的终结 上 CHAPTER.5 袭击 ATTACK

,刚才时间很够,所以我对每具使用〈武士之挑战〉两次,他们不会轻易找伦迪哥麻烦。」

  「很好,这样就能安心上了!」

  伦迪浩斯立刻开始咏唱攻击魔法。

  五十铃也一样,她即使较晚使用魔法却早一步完成,五十铃将枪插在地面,系在枪头的铃铛立刻响起,音波成为指向性的破坏冲击波穿透〈骷髅兵〉们。

  「通道已确认,视线范围没有后续巡逻队,没问题,伦迪浩斯先生,请动手!」

  「实莉小姐,交给我吧!〈熔岩珠〉!」

  伦迪浩斯依照实莉指示施展魔法,指尖浮出一颗压缩过度,如同熔岩液化闪耀的岩块。

  冬弥再度使用〈武士之挑战〉。

  伦迪浩斯的攻击力非比寻常,冬弥必须更加煽动怪物敌意,让怪物的意识范围只有他。

  至今使用过数次挑衅技能,但应该谨慎以防万一,冬弥是〈武士〉,他脑中浮现直继的背影。

  ——冬弥,前卫肉盾的职责就是承受敌人所有攻击,并且信任队友喔?这是男子汉的誓言大放送喔?

  冬弥以坚定视线瞪向〈骷髅兵〉们,位于〈骷髅兵〉视线后方的伦迪浩斯,正借由咏唱将魔法转换为破坏力。

  滚烫沸腾的灼热熔岩球,使得墓室出现热气与奇妙摇曳的橙色光影,从伦迪浩斯手中射出的火球打穿最左边的〈骷髅兵〉,随即像是在半空中撞到某种东西反弹,贯穿第二具怪物的身体。

  反弹的小小灼热死神,接连贯穿或粉碎〈骷髅兵〉的身体予以破坏,伦迪浩斯乘胜追击施展范围攻击魔法〈冰风暴〉。

  「这样就结束了,各位,回归适合你们生命的黑暗世界吧!」

  刺骨寒风,使得直到刚才还在灼热里挣扎的骸骨们,忽然失去强度散落在地面。

  战斗声忽然断绝,化为无声的墓室响起队员们的剧烈呼吸声。

  冬弥握着刀维持警戒,伦迪浩斯举着依然将魔力结晶的法杖,瑟拉拉反射性地朝冬弥施展治疗魔法进行善后。

  所有人从室内后方看向实莉。

  实莉慎重确认通道深处之后,转身面对同伴。

  「没有后续,本次战斗结束。」

  这番话让众人解除紧张。

  「哼,果然应该要这样才对。」

  「刚才那样处理得超漂亮吧!」

  「是的,各位辛苦了!」

  实莉与冬弥看着队员们开心的笑容,也握拳互击进行双胞胎的问候。

  ▶3

  大家好努力。

  实莉想到这里,就感觉脸颊放松露出笑容。

  实莉他们的小队,在挑战迷宫第五天,终于成功进行七个小时的探索,总共战斗二十二次,只有一次同时与两支怪物小队交战,即使如此,她认为处理手法也比昨天之前犀利数倍。

  每打一场就休息片刻。

  短暂的休息当然是为了治疗HP与异常状态,让MP恢复到最大值,不过还有更进一步的意义。

  众人回顾刚才的战斗,彼此认同顺利的部分,寻找可以改善的点,这是用来讨论下一场战斗的地点与作战,做好准备以便实行计划的「小憩」。

  首先确认的是战斗阵型。

  冬弥是巩固前线的〈武士〉,所以冬弥必须将敌方的攻击全揽在自己身上,这是战术的基本,不过这样的「理所当然」需要全队的协助。

  怎样才能打造出「冬弥以外的队友能自由行动」的状况?要是没考量到这一点就行动,冬弥也无法充分吸引敌方注意。

  再来要注意的是情报监控,也就是监控所有队员HP的工作,现在的〈幻境神话〉,很难有余力在激战时确认各自的状态画面,进行近身战的前卫职业尤其如此。

  在异世界,这已经逐渐成为常识。

  这次,实莉他们队里有两名补师。

  这样当然有着治疗魔法不虞匮乏的好处,但同时也是弱点。

  两名补师同时为HP最少的人补血,这样当然会大幅恢复HP,但大多成为过度治疗的状况,换句话说是一种浪费。

  要是这段时间出现其他伤患,实莉与瑟拉拉的主力治疗魔法,都还受限于冷却时间,由于同时使用宝贵的治疗魔法,导致同时出现空档——也就是导致伤势更加严重。

  实莉与瑟拉拉讨论之后,决定由瑟拉拉专职负责管理冬弥的HP,要是来不及补,瑟拉拉会大声求救。

  空出来的实莉自愿负责战区侦防,这是在战斗时监视周边区域的工作,不只是使用治疗或攻击魔法作为预备兵力,还要监视周边,回报敌方怪物援军或巡逻军的动向。

  加入这项职责之后,实莉他们陷入混战的可能性得以压到最低,即使无法避免遭遇敌方援军,只要能先发现对方,就能增加治疗量或是更换支援魔法,做好事前的准备。

  「警戒队列」是在移动时也能维持战斗阵型与战区侦防的行动方法。

  队列由冬弥带头,实莉殿后警戒。

  两人是双胞胎,以这种方式相互补足死角,就能最早察觉敌方接近或是战斗的气息,队里隐密行

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