第三卷 游戏的终结 上 CHAPTER.5 袭击 ATTACK



  挑战迷宫第五天。

  结果,下着小雨的昨天,众人没有进入迷宫。

  冬弥他们讨论到下午,各自提出疑点并说明技能,后来提议必须实际看技能才懂而进入森林演练。其实也可以进入迷宫实地测试,但是在迷宫里会接连遭遇敌人,要是中途冒出疑问也没空说明。

  在〈幻境神话〉的世界,原野也有许多怪物或野生动物,尤其是〈地精〉、〈兽人〉、〈蜥蜴人〉这种亚人族,在这个荒废的世界建立相当的势力,所以数量也很多。

  不过即使怪物再多,用来出没的原野空间也广大无比,〈幻境神话〉的计划是重现整个地球,即使比例尺缩为一半,和一般MMO游戏或家用主机RPG相比,辽阔程度属于另一个次元。

  想当然耳,除非主动袭击怪物集落,或是被怪物跟踪持续受到袭击,否则遭遇怪物的机率绝对不高,一般来说,结束一次战斗之后,如果想充分休息再应付下一场战斗都能如愿。

  另一方面,迷宫的怪物密度就不一样,毕竟是他们的根据地或是分部堡垒,比起原野区域狭窄太多的空间里,说不定栖息着几百只同种怪物,玩家绝对不能无视这种可能性。

  因此在迷宫里会接连面临战斗,间隔时间比户外短,如果成为休息时间很短的连续战斗,MP就容易枯竭,〈武士〉这种大部分技能冷却时间都很长的职业,无法在两场战斗之间解除技能的使用限制。

  此外还有迷宫特有的光源问题,以及立体空间的限制。

  原野上的战斗,通常是和敌方间隔十公尺以上就开始,原因在于双方大多是在更远的距离发现彼此。

  不过在迷宫,有时候会在转角瞬间,或是进入房间的瞬间遭遇敌人。

  各种要素综合交错,使得迷宫战斗的艰难程度根本不是原野战斗能够比拟,在迷宫打倒某个等级的敌人,以及在原野打倒相同等级的敌人,两者所需的实力有着明显差距。

  冬弥他们在这几天,可说是充分确认这座迷宫多么难打。

  正因如此,必须再度仔细确认各人的能力。

  不只是每项技能的特征,排列组合的变化也非常多,会冒出无数疑问,例如〈轮唱之颂歌〉的魔法追加伤害有何种破坏力?发生机率又有多少?

  「将自己身边敌人砍倒的剑技」攻击范围多广?能造成多少伤害?个别的疑问看似单纯而微不足道,但是有很多种排列组合,有时候会出现意外的答案。

  到了傍晚,技能的解析告一段落,接下来则出现「如何使用技能」这个问题。

  在这个时候,实莉开始进行警戒队列、战斗阵型、情报监控与战区侦防的解说。

  ——细微摩擦的脚步声接近过来。

  〈骷髅兵〉已经接近到五公尺左右的地点,冬弥默默朝所有队员打手势,众人表情紧张,却还是一齐点头回应。

  冬弥环视回应之后,毫不犹豫冲到走廊,正如五十铃的报告,前方行进的是五具〈骷髅兵〉的巡逻小队,冬弥一拔刀就朝〈骷髅兵〉队伍施展〈真空斩〉,深红冲击波在空中弯曲射去,微微划伤一具〈骷髅兵〉的手臂。

  冬弥确认这一幕之后就头也不回冲进墓室,一鼓作气跑到深处,接近过来的清脆骨骼敲击声混乱又尖锐,敌人直到刚才的脚步声是巡逻时的节奏,要是发现有人当然会冲过来,将在短短数秒进逼到面前。

  冲进室内的骸骨全身各处发黑,洋溢着死灵的气息,黑暗眼窝燃烧着青白色火焰。

  五具〈骷髅兵〉钻过入口拱门,其中四具冲向室内深处的冬弥,只有弓兵留在入口。

  不过所有队员已经预料到这一点。

  「那边交给你们!」

  如同受到冬弥的呼唤带动,首先五十铃以双手枪叩向〈骷髅弓兵〉的双手,实莉也以生疏动作挥动手中的刀。

  两名少女的攻击,或许对不死怪物造成相当的伤害,却无法阻止行动,这种不死怪物只要没有完全停止活动,就不会因为痛楚而退缩。

  「……既然只有你,我有另一个比〈熔岩珠〉更适合的魔法——来,接我这招,尝尝华丽〈妖术师〉的魔力吧!〈雷笼锁〉!」

  类似抽搐的异样感,使得实莉与五十铃向后飞退。

  预先释放的电力描绘五芒星的瞬间,〈骷髅弓兵〉就被紫色电光监禁,〈妖术师〉的电击魔法在天花板与地面来回,造成极大伤害使对方炭化。

  「好!」

  房间深处目睹这一幕的冬弥咧嘴一笑,他背对墙壁和四具骸骨周旋,毫不退后英勇奋战,瑟拉拉负责治疗他的伤势。

  「现在HP84%,可以继续维持!」

  〈脉动治疗〉的定期治疗效果,加上不定时施展的即时治疗魔法,使得冬弥足以承受四具敌人的攻击,HP也维持在八成以上。

  身体当然会痛。

  〈骷髅兵〉斧头的攻击力很棘手,要是没补血,不晓得是否撑得了一分钟,但瑟拉拉的治疗魔法确实支援着冬弥。

  「实莉去确认,五十铃姐姐、伦迪哥,麻烦准备攻击!」

  队员们分别出声回应冬弥这句话,并且各就各位,实莉前往旁边的拱门,伦迪浩斯与五十铃绕到专注攻击冬弥的四具〈骷髅兵〉身后。

  「这些家伙已经火冒三丈了?」

  伦迪浩斯以傲慢的视线瞧着〈骷髅兵〉。

  「对

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