第三卷 游戏的终结 上 CHAPTER.5 袭击 ATTACK

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  就某方面来说很恐怖。

  不过这是李·耿恩与他师父研究得出的假设,一般的〈大地人〉不知道这个理论,如果理论属实,亚人族是比想像中棘手许多的敌人。

  ——那么,亚人族是否拥有前世,也就是死前的记忆?当时城惠如此询问:

  「这方面无法回答,这和两个要素有关。」

  李·耿恩似乎苦于作答,斟酌话语。

  「首先,精神的居所是魂,亚人族或〈冒险者〉的魂永远不灭。精神、人格、志愿、性向等情报,肯定是储存在魂里,而且记忆也是,至少大部分的记忆储存在魂里,这方面已经证实过了。但是另一方面,我们也证实记忆储存在肉体名为『脑』的器官,无须强调,肉体是魄的领域,换句话说,记忆是并存于魂魄两侧的连续情报体,既然这样,在落魄或重新构筑魄的时候,我推测记忆难免受损,事实上也确认是这种状况,记忆会随着死亡而出现缺陷并劣化。

  此外,魂也是情绪的居所,既然如此,即使是不死的个体,体内也可能有恐怖、绝望、倦怠之类的『毒素』循环,实际上,亚人族恐怕是受到〈第一次森罗变化〉的诅咒,导致魂处于扭曲状态,这种状态的精神即使能维持记忆,也失去『自由回忆往事,认知己身经历』的能力,也就是类似精神分裂症,或是当事人将记忆视为历史事件。」

  既然这样,所谓的死亡……

  在这个异世界,死亡并不是毫无风险。

  这是恐怖的事实。

  不,现在堪称一切都还是假设。

  然而城惠大致认同这是事实,足以平息内心这种质疑的声浪。用不着以理论推断,靠直觉就够了,死亡不可能毫无风险,世间没有无限的生命。

  (李·耿恩说,记忆同时储存在魂与脑……)

  这位魔法师的奇幻魔法理论,城惠并非全盘相信,但他还是想到一件事。

  他想到的是〈幻境神话〉的游戏构造,不,应该说所有线上游戏的构造,城惠等玩家们坐在家里电脑前面,进入〈幻境神话〉的世界游玩,线上游戏几乎都以这种形式带来乐趣。

  那么,在现实世界内向怕生的大学生「城钟惠」,不就是扮演「魂」的立场?

  即使角色迎接死期,玩家「城钟惠」也不可能死亡,只需要操作复活的城惠再度冒险。

  借用李·耿恩的理论,所有记忆都位于「城钟惠」,城惠只是一具「肉体」。

  但这是〈幻境神话〉还是游戏时的事情。

  不知道是何种魔法的效果,但现在的城惠是以城惠的身分,真实存在于这个异世界。

  换句话说,城惠的魂已存在于这个世界,并非在旧世界的安全环境悠哉坐在电脑桌前,记忆的连续性已经不受保障,死亡将毫不留情伤害到城惠的魂。

  城惠叫出自己的状态画面。

  画面也显示着「死亡次数」。

  数字绝对不低,反应城惠漫长的游戏资历。

  但是城惠在〈大灾难〉之后未曾经历死亡。其实讲实话就没戏唱了,总之他莫名对死亡感到毛骨悚然,即使知道会复活,生理也会产生厌恶与恐惧情绪……〈记录的地平线〉的成员们肯定都一样。

  不晓得死亡会造成何种程度的失忆。

  只能确定并不严重。

  要是会造成严重失忆,秋叶原早就天翻地覆了,症状恐怕轻微到每一次都算不了什么,也可能是选择性地从不重要的记忆开始消失,连当事人都不会察觉。

  说不定失忆的量微不足道,和平常的健忘没有两样。

  (但是,这种事我根本说不出口……)

  这件事还没告诉道隆或克拉斯提。

  城惠也要求晓别说出去。

  但是总有一天非说不可,这是攸关所有玩家的问题。

  城惠再度在黑暗中翻身。

  黑暗令他难受至极。

  ▶2

  「巡逻兵正在接近,我看看……五只吧?大概十小节后过来。」

  稍微从拱门探出头的五十铃轻声回报。

  (那个,十小节是……二十秒左右吧?)

  这里是〈拉格兰达森林〉右侧路线首间墓室,宽敞通道如同阶梯向下延伸之后的第一个房间,面积大约五公尺见方,没有门,是以拱门形式和通道相连。

  冬弥他们隐藏气息,躲在这间设置数个石棺的古代墓室。

  在走廊缓缓巡逻的〈骷髅兵〉共五具,这是同伴之中密探能力最强的五十铃暗中侦查的报告。按照至今经验,应该有一具敌人使用射击武器。

  「照既定计划上吧。」

  冬弥压低音量告知,另外四人点头回应,依照计划分散在室内,各自确认手边装备。

  (没问题,事先好好讨论过,所以肯定办得到,何况我们不能老是重蹈覆辙——不能继续吃亏。)

  冬弥在心中低语。

  (不,再也不能打得像之前那样!)

  今天的战斗和昨天不同,光看所有人的表情,就知道大家都抱持这个坚定的决心

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